单机玩《怪物猎人》能体验到多少乐趣?
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我仔细回想整个游戏生涯,单机、联机都能让人同样开心的游戏屈指可数,而《怪物猎人》系列就是这方面的典型。
虽然我最开始玩的是PSP上的1代,但真正让我沉浸在怪物猎人世界的,是《怪物猎人P2》。当时我整个人被雌火龙讨伐任务惊艳到了,心想游戏还能这么玩。怪物的行动逻辑、游戏打击感、配乐等各方面都吸引着我,不至于放弃。而我终于几小时无数次再开始任务之后,在那一盘最后一猫的最后倒计时阶段,在雌火龙的山洞里不抱任何希望的上去拼血。乱砍几刀之后,英雄之证的音乐突然响起,我整个人就跟见到中国队世界杯险胜了巴西一样兴奋。
2007年的网络远没有现在这么发达,《怪物猎人P2》还没有网络联机这一说法,只能面联。而当时我周围根本没人有PSP,更别说怪猎玩家了。体验到游戏乐趣后的我,不得不一个人直面一个个攻击方式完全不同的怪物。雄火龙、电龙、轰龙、黑角龙、霸龙等等这些哪怕是老猎人看到也心有余悸的物种,我都一个个去网吧查资料看弱点,升装备,然后纯靠背(现实世界里叫熟悉)怪物行为模式,最后摸索出一套行之有效的打法然后打败之。
单人单挑怪物,得到的成就感是空前的。同时,单人游戏也最能更快了解怪物习性,那种整个战场主动权在自己手里的感觉非常美妙。当然,能掌握主动权的前提是你技术足够精湛,攻守得当,武器运用自如,而我认为这些也正是《怪物猎人》的精髓。
那是不是联机后《怪物猎人》就没意思了呢,当然不是。
如果你没有单刷过所有怪物,不了解怪物习性,我是不太建议你一上来就去联机的。因为慢慢你会发现全场你就只是个累赘,本质你就是去蹭素材的,根本没帮上什么忙,甚至还会添乱。如果你加入的组太强大,你甚至还没跑到怪物那英雄之证就已经响起来了。这样的《怪物猎人》真的是你想要的吗,我保留怀疑的态度。
但是,如果你技术精湛,或者至少你了解所有(大部分也行)怪物的习性之后,再去联机那情况就不一样了。看到集会所里队友的武器你就知道这次用什么流派,什么怪何时应试放陷阱你也都配合得默契,看到队友操作你就明白是否要断尾,等等这些,都需要你对游戏有一定了解,才能get到队友的行动逻辑。
当然,我最推崇的还是面联,不管你什么水平,其他人一喊话你啥都明白了。我玩3DS上《怪物猎人3G》的时候,就是因为加了个同城群,才真切体会到面联的种种乐趣,人跟人面对面的交流分享,这种乐趣是网络联机带不来的。
回到问题,我觉得单人玩《怪物猎人》已经能体验到全部内容,唯一不同的就是刷素材的时候比多人更耗时,但更耗时不就等于更耐玩吗,所以这个看你如何看待了。
全文完








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