今年8月1日,是《仙剑奇侠传四》原版发售的第十九周年。官方账号"仙剑奇侠传四重制"在纪念帖里说,重制版"仍在潜心打磨中,多平台适配工作也在推进"。微博每到这个日子,社区里都会重新浮起那个老话题:仙四当年是个"半成品",到底删了多少东西?如今重制版临门,这些遗憾究竟能不能补上?
遗憾清单是真的,但"剧情大砍"是误判
知乎问题"仙剑奇侠传四未完成的剧情都是什么?"隔几年就会被翻出来一次,有答案把这些遗憾整理成清单:太平村书生、女萝岩的花、淮南王陵后续、陈州侠客、不周山上不去的塔,甚至还有技术玩家拆出来的、少了序号的CG。知乎这份清单看上去,确实一副"剧情被砍"的样子。
但原版主美姜军基早在2024年底就用一篇5000字长文给"剧情大删减"辟过谣:"仙剑四的剧情,可以算是完整的,并没有传说中的那些大幅删减。"须臾幻境里的酒色财气,确实删掉了"色"与"气"两关,但原因是企划侧的玩法调整,而不是剧情没做完。微博
资源层面的删减倒是真的,而且比想象中大。项目中后期画面卡顿、断帧严重,团队只能删减已完成图像里的多边形数量,“成品展示的陈州、寿阳等等绝大多数场景,都是删减之后的缩水版”。微博连《仙剑三》里规模类比霹雳堂与新仙界的"龙泉岭"迷宫,都因为大量透明贴图导致画面卡顿而被整段删除。所以,"半成品"这顶戴了19年的帽子,更像是一笔资源账和优先级账,而不是剧情账。真正有机会把这些遗憾一次性还清的,恰恰是用UE5重制的这一版。
三年过去,台面上已经摆好了哪些信号
回头看重制版的时间线,信号其实是一步步落地的。2023年8月立项,2024年7月官方放出首张实机截图,展示了游戏中首个迷宫"石沉溪洞"的景象,同时明确重制版由方块游戏投资制作发行、原《仙剑四》制作人张孝全担任制作人。微博

去年12月29日,正式预告《天道无常》在B站"游先看"独家首发,官方介绍里写得明白:重制版是"由UPsoftware研发、方块游戏发行的回合制RPG单机游戏",“在原作基础上以最新的技术完全重制”。哔哩哔哩
开发进度上,有玩家转引方块母公司皖新传媒的报告称,《仙剑4RE》“大概在8月底完成了基础版本开发”。微博
今年6月30日,国家新闻出版署放出6月批次游戏版号,本批次共计171款,《仙剑奇侠传四:重制》过审。知乎7月29日,方块游戏进一步声明,已与DENMU电梦、小黑盒达成正式合作,共同推进"《仙剑奇侠传四:重制》在全球范围内的发行工作"。微博
但ChinaJoy的展出,也让人看清官方目前有多保守。游戏出现在咪咕展台N4-05,可"受条件限制,本次展台展示内容均为官方已公开内容",有到场的玩家直接吐槽"我去了CJ,根本没东西啊,就放个pv"。微博
即时回合与重配音:两个最大的争议点
去年底放出的实机画面,让战斗系统成了最大的争论点。制作人张孝全亲自回应过争议:仙剑始终是群像剧,多人物同时上场更能表现伙伴感,所以团队从一开始就决定做即时回合,哪怕这个选题在一两年前承受了不少质疑。微博知乎上甚至出现了"因战斗系统和33号类似被老外锐评,对此你怎么看?"这样的问题。知乎社区里有人说战斗UI和运镜与《33号远征队》过于相似,但也有不少人觉得,四人同场恰恰是仙四该有的群像感。即时回合到底立不立得住,要等实机说话;现在能确定的是四位主角的站位:云天河、韩菱纱、柳梦璃、慕容紫英,一个都不能少。

配音方面,按玩家组织的梳理,“cv已经确定应该主要是729声工厂,pv里的配音可能在游戏里会重新配,原版配音人员现在在各个工作室,也不那么容易凑齐”。微博对把原版台词刻进DNA的玩家来说,这大概率是发售前还会一直吵下去的话题。
补完派与保原派:官方漫画已经踩过一次坑
对重制版的剧情,社区眼下有两种针锋相对的期待。一边希望"补足或者拓展剧情,不想再看到悲剧结局,希望能有多结局路线/感情线,对女萝岩底/不周山盘龙柱顶/鬼界无常殿等地图做补全"。知乎另一边则只求"原版剧本一字不易"。微博
保原派的担心不是没有来由。8月初,连载四年的官方漫画完结了。微博但告别氛围并不浓:有玩家批评漫画"各种画蛇添足的改动,还有编剧硬加的以弓问天"。微博也有玩家认为,漫画"直接把’天道’矮化成了一种可以靠个人意志去战胜、去扭转的东西",把原本的悲剧命题变成了励志口号。微博这部漫画把"加戏"的边界踩了出来:玩家要的是原作世界观内的补全,不是编剧的自我发挥。这一课,对重制版同样成立。
现阶段的三件事
第一,把预期校准到投资规模上。贴吧联盟的话说得直白:基于4re的投资规模,“想既要又要还要的当许愿池大概是没睡醒”,“可以乐观的期待,但情绪不要坐过山车”。微博最近流传的"第三女主"传闻,目前也只是一个标题为"仙剑四第三女主:一位紫衣、紫发、弹琴的故人"的B站视频,官方从未证实。哔哩哔哩
第二,守住钱包,等官宣。知乎玩家的态度很直接:1600元的双剑模型都买了,国内定价顶多300的游戏没有什么买不了的。知乎但实体版还没到掏钱的时候,方块游戏的原话是,咪咕"正与我方讨论游戏实体版本的合作意向,暂未最终敲定"。微博周边侧也一样,ChinaJoy期间,老凤祥联动《仙剑奇侠传》已经带动过一轮商圈消费。东方财富纪念重制版的联名金卡也出现在官方周年物料里,值不值,等价格和渠道官宣再判断。

第三,盯住真正值得盯的信号。发售日至今没有官宣,贴吧联盟的提醒很直接,方块至今没有发布过任何发售日期的消息,也没有公布过相关计划。微博十九周年帖的评论区里,官方放出了免费线下活动调研,有玩家说"填完问卷了如果12月真的要办活动我就得买机票飞回来了"。微博官网、下一支预告、12月的线下活动,是接下来真正会改变决策的三个信号。
周年帖的评论区里,有人只写了八个字:"承君此诺,必守一生。"重制版还没公布发售日,但对等了19年的人来说,这一次至少信号是朝着对的方向去的:版号拿了,发行定了,官方也承认还在潜心打磨。至于那些永远补不上的遗憾,就留在2007年的青鸾峰吧。