双核带来了什么? 浅议雷蛇战锤狂鲨双核版
Razer近期发布了一款针对(偏重)手游的游戏耳塞, 全名Hammerhead Duo, 战锤狂鲨双核版.
双核这个名字来源于搭载全新定制双驱单元,使用双驱动单元技术, 发生单元部分由动圈单元和动铁单元两部分组成,通过两者之间的相互作用, 让声音更加均衡, 高中低频段获得的声音更加细腻, 嗯,和老版本的战锤狂鲨不同, 双核版本从包装到产品外观给人的感觉都是化繁为简, 线材也从之前的面条线变成了橡胶线(耳机段) + 编织线(出线端) 二段式, 声控和麦克风更是集成到了一个小小的金属长方块里面.
外观通体黑色, 材质为航空铝外壳, 做了哑光磨砂处理, 外侧雷蛇Logo, 镜面处理, Logo是单纯的绿色镜面, 不能发光, 嗯, RGB别想了和前辈相比, 这一次的战锤狂鲨应该是其他的设计师, 因为风格和理念都有很大改变.
耳塞腔体部分不再是直入式, 而是腔体和耳塞有一定倾角, 佩戴时直接贴合耳朵形状, 特别舒适, 当然, 如果L.R反过带会有严重的违和感, (它会用难受这个词告诉你,你左右带反了),
总之总之.新款佩戴的舒适性提高不少
耳机整体都是哑光的, 质感十足, 不过就太太太简洁了.
线控和麦克风.线控只有三个点, 没有标识, 跟之前一样, 大声, 停止播放, 小声, 没什么改变, 正面RAZER标志, 中间那个小点是拾音麦克风, 麦克风是全域的.
补张插口图~
Hammerhead Duo 并没有完全延续战锤狂鲨的设计, 和老版本的战锤狂鲨有很大很大不同, 无论是设计风格还是产品风格都偏向极简主义, 没有锯齿也没有艳丽的绿色面条线, 而是简洁简洁再简洁, 全新双驱单元技术, 让发声部分由动圈+动铁双单元组成, 分工明确, 高中低三频划分清晰, 因为手机端解析的问题, 手机端本身的硬件配置问题, 清晰度和声场并不像PC端一样, 换上耳机, 一下得到质变, 而是在一点点的游戏过程中, 发现Hammerhead Duo 释出的更多声音细节.
雷蛇战锤狂鲨双核版游戏耳塞算是雷蛇在移动端一款入门级产品, 价格还不错, 没有降噪功能有点遗憾, 重量很轻, 长时间佩戴能保持一个很不错的舒适度, 线材略短. 总之总之, 算是雷蛇移动端一款很有诚意的入门产品了
P.s . 耳机本身没有降噪功能, 不过入耳式耳塞和佩戴方式, 隔音效果还算可以

















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