华硕TUF-RTX3080-10G-GAMING显卡首发评测:见证性能的飞跃
不久之前,NVIDIA正式发布了全新一代的桌面游戏显卡,也就是代号Ampere(安培)的RTX 30系列显卡。包括RTX 3090、RTX 3080和RTX3070三款产品,其中RTX 3080在今天(9月17日)首先开售。我也提前一段时间拿到了来自华硕的TUF GAMING系列RTX 3080显卡。来一起了解一下它的性能表现吧。
规格详情
新技术的应用
由于昨天NV已经把公版评测进行了解禁,基础架构方面的信息再做赘述也没什么意思,我们就简单说一下几个较大的变化吧。
英伟达通过对着色单元、RT Core和Tensor Core的改进,在数量没有大幅增加的情况下,让FP32性能、实时光线追踪性能和DLSS性能都获得了比较大的提升。
虽然为了降低成本没有用上台积电的7nm工艺,但从12nm到三星的8nm还是有不小的密度和效能进步。RTX 3080以628mm²的核心面积容纳了高达280亿的晶体管,密度相比RTX 2080的136亿545mm²提升不小。
英伟达方面号称安培架构的每瓦性能达到了图灵架构的1.9倍,当然实际跑起来还有各种因素的影响。
此外,RTX 3080还首发了全新的GDDR6X显存,通过架构的改进,将频率提升到了19Gbps以上,相比前一代GDDR6的16Gbps有一定提升。再有就是RTX 3080显存位宽终于突破了256bit魔咒,来到了320bit。
华硕 TUF-RTX3080-10G-GAMING显卡外观&拆解
这次拿到的是来自华硕TUF GAMING系列的产品,型号为TUF-RTX3080-10G-GAMING,最高boost频率1710MHz,与FE版本保持一致。
华硕这张卡采用了比较紧凑的三风扇布局,仅299mm的长度在今年长度厚度大幅增长的趋势下显得十分克制。整体看起来与20系列的ROG STRIX系列颇为相似。正面金属拉丝的外壳这次是真正的金属材质。
和RTX 2080 FE放在一起也没有显得过于庞大。PCIe接口虽然看起来没什么变化,但事实上升级到了4.0标准。理论带宽提升一倍。
风扇使用了华硕专利的轴流风扇,周围一圈的圆环可以更好的约束气流,较大程度上提升风量并降低噪音。
厚度方面也表现了克制,仍然是比较正常额两槽半设计。
这一代RTX 30系列的标称TDP达到了320W,双8Pin供电口也只能算是基本操作了。供电口旁边就是这张卡唯一一个RGB LOGO。
RGB灯光可以通过AURA软件进行调整,同时也支持AURA SYNC神光同步技术。
RTX 30系列显卡在接口方面进行了版本升级,分别提供了三个DP1.4a接口和两个HDMI2.1接口,均支持8K输出。
全金属背板预留了镂空,方便空气流通,提高散热效果。
显卡背部还预留了一个风扇模式的调节按钮,可以在高性能和静音模式进行切换。
华硕在这张TUF GAMING系列的显卡上使用了高达6根热管的“奢华”散热器,甚至电容电感位置都预留了硅胶导热垫。
之前在STRIX系列高端显卡上口碑不错的大镜面镀铬纯铜底座得到了延续。从规格上来看,这款散热器的散热能力要强于自家RTX 2080Ti。
华硕甚至为显存、电容等元器件专门预备了一根额外的热管和散热鳍片。PCB的长度较短,设计十分紧凑。PCB的宽度要高于PCI插槽,显卡的高度也来到了126.9mm,选购机箱时需要注意兼容性。
拆下散热片可以看到环绕在GPU核心周围的共有12个显存位置,其中两枚缺焊,实际有1颗单颗1GB的GDDR6X显存,容量共10GB。由此推断,同系列的RTX 3090将使用同款PCB。
目前镁光暂时是GDDR6X唯一的供应商。
核心代号GA102-200-KD-A1,共8704个CUDA核心,boost频率1710MHz。
这一代由于功率的提高,钽电容的使用率提升了不少。供电相数也达到了夸张的20相。
华硕的全自动化制程生产出的PCB一如既往的赏心悦目,优秀的做工也意味着更好的可靠性和更低的故障率。华硕这张RTX 3080不出意外将是同价位做工最好的产品之一。
测试平台
测试平台选择了目前手头上最好的一部分硬件来搭建。
CPU使用来Intel 酷睿i9-9900K,主板为华硕的M11G,内存使用两条芝奇的皇家戟DDR4 3200 8GB。电源则选择了850W NZXT E850。系统和驱动均为最新版本。
这里要感谢一下@烧屏网 借给我的这台宏夏32英寸4K显示器,采用LG的 Nano IPS面板,拥有高达98%的DCI-P3色域覆盖和10bit色深。
基准性能测试
基准性能测试我们选择多款常用的3D测试工具进行测试,以衡量RTX 3080的实际性能水平。加入RTX 2080进行对照。
3DMark Fire Strike Extreme和 Ultra模式分别对应DX11下的2K和4K分辨率测试。
TimeSpy则是运行在DX12下的测试项目。
3DMark Port Royal是专门用于测试光线追踪性能的项目。
Vray是常用的图形渲染引擎。
Unigine的测试工具是针对Unigine游戏引擎的效能测试。
从基准性能测试的汇总来看,RTX 3080相比RTX 2080的提升幅度在60-70%左右,在压力更大的高分辨率和光线追踪项目中优势更大。Vray项目比较特殊,领先幅度超过了一倍。可能与新架构带来的FP32性能提升有关。
从3DMark DLSS专项测试的结果来看,RTX 3080上DLSS能够提供的性能提升幅度和RTX 2080基本接近,都在40%左右。
2K游戏表现
游戏部分选择了《古墓丽影:暗影》《地铁:离去》两款支持光追和DLSS技术的游戏。另外还选择了包括《全面战争:三国》《孤岛惊魂:新曙光》《刺客信条:奥德赛》《绝地求生》《全境封锁》在内的各种类型的游戏大作。均开启最高画质,有RTX和DLSS功能均开启到最高。
RTX 3080领先幅度非常夸张,大部分游戏都达到了50%甚至60%以上的优势。《孤岛惊魂:新曙光》在2K下的成绩表现比较异常,大概率是驱动问题。
4K游戏表现
综合以上测试结果可以看出,RTX 3080相对于RTX 2080表现出了碾压式的实力。且4K分辨率下优势更加明显。60%以上的优势虽然没有达到英伟达宣称的一倍,但也已经非常恐怖。
散热和功耗表现
前文说过,华硕这款TUF GAMING系列的RTX 3080配备了相当“奢华”的散热器,而这一代的RTX 3080 TDP高达320W。那么实际的散热表现又如何呢?
室温26℃下对显卡进行Furmark烤机,半小时后可以看到,最高温度仅60℃。显卡功耗稳定在325W左右,峰值360W左右。
BIOS信息可以看到,默认功耗设定为320W,最大功耗限制达到375W。说明还有一定的超频空间。
电源监控显示,平台功耗在560W左右,峰值还要略高一些。考虑到转换率和预留冗余,推荐使用至少750W以上的足额电源,850W金牌会是个比较放心的选择。
总结
通过我们的测试可以了解到,RTX 3080的性能相比RTX 2080有着堪称飞跃的巨大提升。同时不升反降的价格也让RTX 3080成为了一款加量降价的良心产品。
评测使用的这款华硕TUF-RTX3080-10G-GAMING售价仅5499元,但做工和散热水平都令人惊艳。一线大厂将这样一款产品力强劲的产品拉低到这个价位,对其它厂商来说是相当大的压力。
RTX 30系列初期备货相对较少,一些渠道加价情况较多,不甘心多花钱的话,不妨和作者一样做个等等党。
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