又回到4屏显示的时候了——直接开箱两个PG32UQ,满足我自己对于ROG的显示器的幻想
前言
Hello,大家好,我是明日香小图。随着显卡性能水平的发展,曾经被称为显卡杀手的4K分辨率在如今也变得触手可及,而在4K的超高清分辨率下,那么作为ASUS ROG粉丝的我那就直接上2个32寸的4K 144Hz电竞显示器吧,即Swift PG32UQ,我们来一起开个箱吧

产品规格
PG32UQ采用了一块32英寸的 IPS屏幕,分辨率为3840x2160,最大刷新率144Hz,色域方面宣称提供98% DCI-P3,160%的sRGB,并提供最大350nit (HDR峰值600nit)的亮度.其余方面支持NVIDIA G-Sync Compatible和AMD FreeSync Premium技术认证,详情请参考下图.

产品解析
在外包装方面依旧是ROG一贯的红黑风格,印有产品大图以及型号标注

纸质附件包括2张出厂校色认证可以看见两个显示器差距就有很明显,虽然测试数据不多,但是还算是正常误差范围吧(也就是为什么我自己看着都有色差!)

还包括说明书以及一张各式ROG贴纸和一张ROG卡纸.

内含一根电源线,以及三根连接线,分别为DP/HDMI/USB HUB线.USB拍的时候已经装上了,懒得再拆下来了,就是你的打印机那种USB hub线材

在每根连接线的端子头上都印着ROG的LOGO.

支架底座,依然采用了ROG一贯的非对称三角设计

中间部分为螺旋结构,采用部分加深黑色的条纹装饰作为点缀.

底座背面.

底部使用2颗免工具螺丝安装固定.

每个撑脚的中末端均有防滑垫

出厂时面板和支架为预组装设计,有需要的话可以自行拆下.

整个背面斜跨一条镀铬装饰,依然是延续了ROG产品斜切的设计风格.

一半是ROG产品的家族式花纹凹刻装饰.

另一半则是采用了斜条纹装饰.

右上角信仰之眼LOGO,不通电情况下为镜面.RGB灯光为隐藏式设计.

默认的彩虹RGB灯效.可以通过配套的Armoury Crate进行更多的自定义调节.(必须连接上那根USB上行线)

支架周围一圈设置有散热口.

支架中间部分也可以看到留有散热口,说明显示器的发热还是相当大的.

底部接口区域,附带有一块背板用于隐藏线束(但是这个背板的使用时候容易造成旁边的卡扣弯折)看我有个安装时候没注意折了好几个,所以记得一定要小心或者像我现在根本不装了!(因为线材头还有他给的线材头都很大,在内部空间根本就摆放不下)

取下背板就可以看到实际接口. 从左至右依次为电源接口,USB3.2 Gen1上下行接口,维修用接口,2个HDMI2.0接口,DP1.4接口,以及音频接口.

支架顶部的一颗信仰之眼,配合四周的立体切面造型非常别致.

支架底部为理线口.

升降机构采用单滑轨设计,实际轻微晃动下的稳固程度还是可以保障的.

支架上的铰链也很粗,应该可以保证一定的使用时效

显示器本体正面一览,整体风格相比背面来说十分简洁了.

下方底边设计有一条横向装饰条.显示器中部和大哥PG32UQX比少了个屏幕只有一个ROG logo了

右则边缘为指示灯.

屏幕采用四周窄边框设计,实测约为18.5mm.

屏幕侧边未设置任何接口.

整机正面亮屏效果
整机背面.

最大升降高度为0~70mm.最大左右旋转角度为±20度.最大俯仰角度为 负5度~正20度.

OSD解析
按下右侧背面转盘最上的按钮,首先会呼出快捷菜单,再次按下才会进入主菜单.
包含有游戏、图像、色彩、输入选择、灯光效果、我的喜好、系统几个大项
每个小项进入以后可以根据自己的选择进行数据的精调。总结就是理论上你能调整到属于你的显示器选项。反正最特色的就是ROG的gameplus可以说是FPS游戏的辅助利器也是我喜欢ROG的原因,你可以弄一个超大的准星!

性能测试
使用的是SpyderX Elite直接上图了,因为我不懂数据,我这个人买东西就是ROG就想买,所以数据到底如何仅仅是代表我测试的这个显示器(因为我两个PG32UQ都存在色差,所以我就是说的是我测试的这个屏幕,大家就是看看就行了)




个人使用时候视角:

总结
从整体上来说, ASUS ROG Swift PG32UQ的表现已经不仅仅是一台游戏显示器,算是一台全能型显示器.4K 144Hz的屏幕,配合G-Sync 以及HDR10的认证,外加各种辅助功能使得游戏影音上的每项硬实力都无可挑剔,若是偶尔再拿来作为工作使用,在色彩色域方面的表现也丝毫不亚于同是自家的ProArt系列显示器.外观设计上依旧沿用了ROG激进的电竞外观设计,以及可以把整个房间都照亮的大量RGB设计,对于那些追求极致体验的游戏玩家亦或是ROG全家桶爱好者,必然可以带来更加有冲击力的超一流的体验.
但是也不是没有任何缺点的,首先不是fast ips 屏幕,并且是靠dsc 压缩技术在DP1.4的情况下才实现的4K 144hz ,所以说实话玩游戏时候会感觉帧率不那么美感,这是个人感官而不是参数问题,因为是技术压缩的传输,总觉得玩地平线时候会出现自己眼睛和语言跟不上的错觉感觉,所以你问我具体哪里不好我说不上来,只有自己亲身感受2k 170时候和4K 144的压缩后会有视觉感觉缺失,这个仅仅代表我个人观点,请大家合理分辨
然后和大哥pg32uqx 差的没有发光底座,没有中间的小屏幕,也算是性能缺失吧,但是想想比大哥便宜一半的价格,在色彩上不输大哥也算是情有可原了。
反正总结一条就是如果你觉得没有眼睛的显示器也是一样的,可以直接上LG和三星的同款大小显示器,因为ROG 的显示器都是他们那里经过自己的调教来的,他们做不出他也做不出,因为都是代工面板ROG 自己又没有面板企业。如果你也喜欢败家之眼的眼睛Logo 这个可以冲!
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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