除了《旷野之息 2》,2022 年我们在 Switch 上还能玩到什么!
创作立场声明:2021 年已经差不多了,Switch 基本不会再有什么惊喜。但 2022 年我还是充满期待,下面跟大家细数一下。部分是官方已经公开的,部分是我瞎猜的,仅供大家娱乐。
Splatoon3
2022 年我最期待的 Switch 游戏,这个系列在我心中的地位仅次于《旷野之息》,也是我 Switch 上最常玩的游戏之一。
3 代自然加入了一些新的武器,新技能按理也不会缺席,新服装那些更是会与时俱进。但看过游戏演示,我觉得本作会有一个非常大型的单机模式,远大于 2 代 DLC 的那种,并且这个单机模式会有一定程度的剧情演出,这样大家在没网的时候就能刷单机玩。
另外,中文的加入也可喜可贺,这样国内就会有更多的朋友愿意去尝试这款任天堂神级新 IP。
空洞骑士:丝之歌
距离上次的宣传视频已经有很长时间,《空洞骑士:丝之歌》跟很多游戏一样,因为疫情的原因导致开发进度十分缓慢,但我相信 2022 年发售应该还不成问题。
1 代给我的良好游戏体验,在我想起游戏的时候仍然觉得兴奋。相信有了前作的制作经验,《空洞骑士:丝之歌》会是系列一个崭新的开始。特别是在武器丰富度上面可以大作文章,往《恶魔城》那个方面靠齐。制作地图设计能力我丝毫不担心,想到要在一个全新的地底世界畅游,我就已经迫不及待。不过,音乐可能是这个系列最需要加强的东西,希望这 2 代让人满意。
猎天使魔女 3
千呼万唤始出来,《猎天使魔女 3》正是这样一部让人望穿秋水的作品。
Switch 这类“真实系”的 ACT 游戏本来就稀缺,所以本作从放 LOGO 画饼开始就受到大家的高度关注,在近 5 年的等待中间,玩家一度以为游戏已经放弃开发,直到最近才放出来真正的游戏演示视频出来,才让大家松了一口气。视频里可以看出,游戏还是系列一贯的味道,酷、炫、性感、乱、打击感强。而这次似乎有意加强了变身系统,让人十分期待最终成品的模样。
不过,此类线性动作游戏已经走到死胡同,我认为《只狼》这类开放地图(至少大部分区域开放)的作品才是此类游戏的发展方向及出路,只可惜不是所有制作组都擅长地图设计。
星之卡比 探索
一部意外作品,游戏宣传片初公布的时候,看到城市场景我以为是《超马奥德赛2》要出来了,因为那画面实在太相似了(怀疑是同一引擎制作的)。
《星之卡比 探索》可以看成是系列一部新的里程碑式作品,游戏从以前的关卡制变成开放式箱庭作品。而从本作的副标题”探索“也大概能猜出游戏的主题,结合卡比系列吸收敌人能力变化和传统,整个游戏过程注意非常有趣,相信任天堂不会让我们失望。
唯一的疑问,就是没有了樱井政博的《星之卡比》系列,还能不称之为《星之卡比》。
怪物猎人 崛起:曙光
资料篇才是每一代《怪物猎人》的完全体,这次也不会例外。
虽然这次《怪物猎人 rise》被很多老玩家诟病存在难度低、怪物少等等诸多缺点,但出货量还是代表了市场的喜好。相信在《怪物猎人 崛起:曙光》里面,CAPCOM 能带给大家更大更多更好的《怪物猎人》。翔虫这种史诗级的系统革新我就不指望了,多一些新怪物跟新技能我就谢谢您了。
另外,什么时候来一部科幻风格的《机械猎人》,扛火箭筒打怪想想都刺激。
精灵宝可梦 阿尔宙斯
尽管《宝可梦》最近两年的作品对比它的黄金时代,总有这样那样的问题,但对于它的新作,我还是满怀期待,特别是这次的作品变成开放世界。
同时,我也很怀疑 Game Freak 有没有能力把控好开放世界模式下的《精灵宝可梦》。很可能要么这个世界大而空,要么就太小玩家觉得不过瘾。毕竟光处理那几百个宝可梦就是一个让人头痛的问题,更别说再制作一个开放世界。
希望 Game Freak 凭借实力,狠狠抽我耳光。
勇者斗恶龙 3 HD
这游戏一经公布,就让我欣喜若狂,它是真正意义上的“用高清点阵重置了低清点阵”。
当然,我这么期待的原因主要带是夹带情怀因素。看着自己少年时代玩过的作品,以新的形态重新出现在自己面前,那种玩着玩着眼睛就湿润的感觉,只有在攻略《织梦岛》的时候出现过。而这次,SE 终于也要让玩家感动一番。
银河战士 Prime 4
这很可能是一部会随着 Switch2 首发的护航作品,因为在任天堂官网上,原本写着”预定 2022 年“的本作,已经被任天堂从预定发售列表上除名了。这也是唯一一部画了饼,几年之后连个画面都没有的 Switch 游戏。
联想到当年任天堂因为游戏演示低过预期,把游戏开发权从 BANDAI NAMCO 那交给 Retro Studios 可见任天堂对这个系列的重视程度。也好,搞好一个 IP 需要几代人的努力,但搞砸一个却非常容易。历史上,BANDAI NAMCO 就没出过什么让业界或者玩家侧目的作品(《传说》系列勉强算半个)。把这个对欧美来讲至于重要的 IP 交给他们,不但任天堂自己不放心,玩家心里也在打鼓。
稍微让人欣慰的是,我们可以从刚刚发售的《银河战士 生存恐惧》良好的 3D 画面那里,找到一丝希望。《银河战士 Prime 4》再差,还能差不到哪里。
Monolith Soft 新企划
早在 2017 年,Monolith Soft 就开始招人,表示自己正在开发一款“雄心勃勃”的中世纪奇幻动作角色扮演游戏。但不知道是不是人都被任天堂借去开发《旷野之息2》的原因,直到现在这款新作都还没有任何一丁点的消息。唯一让我印象深刻的,是 Monolith Soft 在概念宣传画中那个立体而广阔的开放世界
我丝毫不怀疑 Monolith Soft 大地图 RPG 的设计能力,毕竟《异度之刃》的制作水准大家有目共睹。但这两年 Monolith Soft 一直充当救火队员的角色,自己作品有没有人力去完成是个问号。
只能说希望一切顺利,或许能让 Switch 玩家体验一次开放世界级别的 JRPG 也不是不可能。
以上,就是本文全部内容。我是风语叔,不定期写一些 Switch 游戏、硬件相关的回答,喜欢就请注意我吧!




















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