【众测】银河战甲------智能是个支点,没有撬棍也撬不动地球
玩具智能化的是一个很好的支点,他能改变到现在很多玩具所不具有的功能和体验,当然他也有传统的玩具的特点,就像黑白手机换成为了智能手机,那么他所带来的效果,能像手机智能化所带来的那样的效果吗?我带着对于现在智能玩具的期许,来评测下银河战甲。也让我们一起来看看。
一.包装用心
收到包裹的时候,重量有点让我吓到。本以为应该是小小的包装盒,拆开张大妈的盒子,拿出银河战甲可以明显感觉包装盒做得很用心.就简单的开箱看看吧。【包装盒纸箱很厚,百元的产品,千元的包装】
包装清单;
1.战甲 LEO 雷欧 (红色)
2.战甲 GONDAR 钢弹 (蓝色)
3.USB充电器和数据线(一拖二数据线)
4.充电底座(车辆半透明收纳)
5.限量银色轮毂
6.说明书
二.外观和使用
对战的游戏,当然需要的是两个以上的车子了。一个蓝色一个红色的坦克,在造型上面有写区别,主要是在外壳上面,其他都是一样一样的。车辆分别装在一个半透明的底座仓里面,就像是《宠物小精灵》里面的宠物球,底座仓直接的作为充电基站,。战斗吧...
战甲 GONDAR 钢弹:
战甲 LEO 雷欧 (红色):
传统遥控车兰博基尼:
二.有别于传统的遥控汽车玩具?差异性
充电:
比较传统的遥控器的话大部分是电池的,当然现在也很多充电的物美价廉的充电遥控汽车,大妈也推过。(特地把古董车挖出来,还买了四节电池 )
控制:一个是手机蓝牙连接,一个是传统的【音效都是从手机播放的,你说要是从车子播放是不是更好】
速度: 传统遥控赛场,没有对战的需求,速度是非常的快,我自己认为银河战甲有对战的需求,所以速度是比较慢的。
可玩性:看看我吃灰中的兰博基尼,在家里只能当个摆件。有感应器的玩具车,无疑是多了很多的可玩性和娱乐性。
四.使用
我知道大家不是很喜欢看视频,把一些功能和状态做成为Gif图片来演示下
▲旋转的兰博基尼
▲充电状态,指示灯显示当前充电了多少,总五格
五.有问题了,拆
突然的发现LEO红色的这辆,你长按左或者是右的按键的时候,会很慢,一边的履带会不动,如同时按住前进的话,可以正常转弯等操作。【不知道是不是我在开启电源的状态,把坦克当回力车拖动】,那我就拆开看看,有没有可能是轮子被什么卡住了。
▲拆到这里发现这个是没有办法拆开的了,他是先组装好在把这个板子焊接上去的
▲感觉没有什么好看的了,就拆到这里吧,还是没有发现问题【建议不要通电的状态,当回力车那样拉】
六.总结
优点:
▲ 续航能力强,USB数据充电快速和便捷。
▲ 相当于传统的遥控车对战性质比较强,但是感觉还是不够。
▲ 收纳底座充电底座,还有一拖二的数据线也是很便捷,也感觉得到设计者的用心。
▲ 控制端软件页面友好。
▲ 履带设计攀爬能力比较强,可以适应比较多的场地。
▲ 蓝牙连接速度飞快。
▲ 对战模式比较好,增加了玩具的可玩性和趣味性。
不足:
▲ 虽然是漫画化的坦克模型设计,但是还是现实中的坦克形状来得更加吸引人,沙漠黄的M1A2坦克(自行搜图)。
▲ 效果反应单一,中弹和挂掉都是效果没有改变,炮弹等效只有白光。我觉得应该是红光或者其他的是不是比较好和逼真。
建议:
▲ 前面的炮弹灯是不是可以有打开的开关,这样可以进行夜战?
▲ 行驶轨迹编排?当我用usb插在电脑上面充电的时候,突然想到,如果要更好玩的话,是不是可以增加编程的操作,比如坦克可以记忆一定的运动路径,这样可以设置为快捷按键,一个按键,就对使出一定的路径来跑动(比如走蛇形这个在按键里面是有,那么其他的可不可以是自己编程的),这样的游戏的时候就更加的便捷,也有更好的可玩性
▲ 没有wifi和摄像头可能是考虑到成本和功耗的情况,如果有的话,来个远程对战那可玩性不是更高。
【炮弹是扇形的发射的,射程也很远,所以跑是没有什么用,躲着,灵敏的操控才是最好的绝招。】
总结完了说说感受,智能的玩具确实会是未来的一个趋势的,智能玩具也不再是3岁小孩的玩具,也可以是大人的玩具了。那么玩具如何才能不沦为吃灰,调动用户的购买欲和可玩性---智能就是一个很好的切入点。玩具开始有很多的感应器,比如我们这个对战类型的玩具,也开始手机和玩具的结合。当我拿着这个机器跟小孩子玩的时候,他们非常的喜欢,当然其他的玩具他们也可以会这样。当我拿给同龄玩的时候,有的人会没有什么兴趣,他们也只是简单的自己控制个车子,也没有要对战的意思。对战可能是一个很好的点,但是我觉得也需要考虑到单体的时候,比如可以添加模块,可以购买摄像头等。我一直也觉得智能是一个支点,但是要翘起用户的钱包可能还需要些时间。
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