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这周「雷霆穹顶」是验证过的鸡突:11分钟是分水岭,按手持牌选指挥官速推

源自7位全网作者

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新一周突变「雷霆穹顶」今天(8.17)开打,持续到23号,地图天界封锁,因子风暴英雄+强磁雷场,纸面总分14、难度残酷4-5,看着像硬的一周。不过这周攻略出炉后,社区判断出奇一致:只要指挥官选得对、推得够快,这周就是纯纯的鸡突,两个因子基本属于气氛组。

两个因子,都能用「快」跳过

听起来更吓人的风暴英雄,强度其实全在后半程:敌方进攻波次会附带英雄单位,且随时间推移越来越强,11分钟红点之前,场上只有4分钟红点的雷诺。英雄出场顺序固定、越往后越多。知乎所以最干净的解法就是不给他们上台的机会,攻略作者们的思路也统一:因为11分钟红点前风暴英雄只有4分钟红点的雷诺,建议速推,选取前期强势的指挥官,尽量在12分钟左右结束。哔哩哔哩

强磁雷场同理:游戏开始时地图上部署200个麦格天雷,玩家单位进入5码范围触发2.5秒延时,随后发射引爆,2码内250点范围伤害、计算护甲。只要不故意拉着部队踩雷区,这个因子的存在感接近于零,攻略作者的总结很直白——典型的因子分数配不上难度的例子,只要推的够快就见不到11分钟的英雄。哔哩哔哩

这周「雷霆穹顶」是验证过的鸡突:11分钟是分水岭,按手持牌选指挥官速推

按手持牌选指挥官,都奔着「11分钟前结束」去

德哈卡V2依旧是本周最省心的答案:UP主等舰长时随便摸了两把,第一把14分钟,优化思路后第二把十分钟就打完了,连第三波红点英雄都没必要打。哔哩哔哩没德哈卡或没练的,凯瑞甘V2(人类的愚行)是最好的免费替代,精通30平A伤害/30定身波/30攻速,UP主评价虽然是标准4分钟出门,但作为免费指挥官打本周也是非常强力了。哔哩哔哩

神族库存就按手持牌挑:菲尼克斯V2网络管理员,精通30攻速/30英雄血量,外加20加速10人口;凯拉克斯V3,社区原话是下周技师直接太阳能划玻璃刀过去了;阿拉纳克V3配疯子V2,精通30伤害/30供奉我/30建筑超载,同样是验证过的速推答案。

这周「雷霆穹顶」是验证过的鸡突:11分钟是分水岭,按手持牌选指挥官速推

人族玩家可以看斯旺V3的大力神坦克战术,不再受限于某一族阵地,局部稍作改变就能三族全AI单刷。哔哩哔哩双排的话,沃拉尊的时停依旧是突变老朋友,时停好了就放,全图都是你家。哔哩哔哩

几个比因子更烦的坑

第一个是野排节奏管理:队友不占点就会把你拖进11分钟英雄波,所以野排还是开二矿出点兵,防止队友不占点拖到11分钟,是实在经验。哔哩哔哩

第二个是天界封锁这图本身「看队友」:评论区说得直白,指挥官再好队友不占也没辙啊,想稳的话,单刷比野排靠谱。哔哩哔哩

第三个小插曲:本周多位玩家观察到第一个天界封锁阵地守军似乎比常规少,按理来说是3哨兵+6叉,怎么看只有1哨兵4叉,UP主也回复确认疑似地图问题、正在修。这个bug只降难度不影响通关,打到守军变少不用怀疑自己。哔哩哔哩

最后是开局:200个麦格天雷开场就摆在那,出兵别走雷区路线就没事,2.5秒延时足够你反应过来拉走,但早期大波慢速部队像赶牛一样往雷区里送,是真的会被炸个满头包。

值得上线打吗

值得。本周通关时长普遍被压到10-15分钟,对回归玩家来说是补突变奖励和指挥官精通的低成本一周:打开指挥官页面,挑手里最有把握的那个,残酷一把过就下线。但说句实在话:目前社区「鸡突」的结论全部建立在速推思路上,真想不速推、20分钟硬接,英雄叠起来是什么压力,没人验证过。所以这周正确的打开方式就是打快、打完收工,别给英雄们表演机会。

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