你当年也被迷宫绕晕了吗?《仙剑三外传问情篇》怀旧聊
这款游戏我早已忘记了剧情,但游戏里复杂密集的迷宫我却印象深刻,尤其是锁妖塔,在十几年前,真是难倒我了。这个游戏被称为问路篇,不是没有道理的。
当然,这款游戏迷宫虽然非常难,但游玩过程中是痛并快乐着的,这也是仙剑系列的一大特色吧。。。游戏内容不足,迷宫来拖时间?对此,我是持中立看法的,通过一个迷宫后,忽确实有豁然开朗的满足感,但也会严重影响游戏的节奏。
废话扯的有点远,我们来看这一款游戏的首发版吧。这是我当年在学校后方的软件店里,以八五折的价格购入的。为什么是八五折?因为我在这家店里买了上千元的软件,老板会给我这个最优的折扣。
抛开软件和光盘的制作成本,包装费用,物流费用以及店铺的运营成本和利润,其实留给游戏的盈利空间真的很小。这也是国产游戏做不强的一个原因吧,销量难以填补较大的开发规模。
继续说回这款游戏。打开包装后,里面的内容物还是很有诚意的。
包含仙剑三-没错-是仙剑三的未公开音乐集;一本游戏手册;以及四张游戏CD。
其中有一张starforce反盗版的说明页,Starforce臭名昭著,简直是一个流氓软件,不过,这不是今天的正题,我们按下不表。
这一张八厘米直径的CD,里面包含了仙剑三未公开的部分音乐,听起来还是非常好听的,单纯的拿来欣赏也是很可以的。
这本手册里包含游戏操作说明以及角色设定,更重要的是后半部分是游戏里的诗集,在当年,读书不多的我会觉得这个游戏还是很有文化含量的。
光碟有四张,每一张的颜色都不一样,需要注意的是,最后一张既是安装程序,又是游戏的启动盘,所以玩这个游戏一定要保证你的光驱是可用的,也要保证最后一张游戏盘不要过于磨损。
接下来聊一下我对这款游戏的感受吧。
作为从仙剑95,一路跟随玩过来的玩家,第一次玩到前作,也就是仙剑三的时候,还是很惊艳的,其画质、音乐还有画风都深深的影响了我,作为用同款引擎,同种画风制作的仙三外传,它在前作的基础上,做了一些改进,玩起来更轻松了。
另外,这一代的建模细节整体比前作强一些,看起来会更舒服,但依旧很粗糙。
再继续聊下它的迷宫,这么说吧,如果你玩过了仙剑三外传,那么你看地图的能力一定会得到提升。因为这款游戏的迷宫实在是故意刁难玩家了,各种机关,各种反人类的设计,以及够不着的宝箱都让人抓狂。现在如果再让我玩的话,我是绝对玩不下去的。
但无论如何,仙三外传是我人生里一个重要的记忆,它的迷宫恶心人,但好在画风、剧情和音乐还不错,给我留下了深刻的印象,是仙剑第一代之后,我最喜欢的仙剑作品。如今,仙剑系列几乎没有任何老本可吃了,尤其是当我看见下载即送20抽的仙剑手游广告,就觉得仙剑这个系列已经完蛋了。所以……相见不如怀念,就让这盒游戏成为我永久的收藏吧。
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