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王国之泪模拟器画面技术对比
2023-06-03 09:52:04
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#塞尔达传说王国之泪#
卡带还在清关,等不及了,打开模拟器试了试,发现模拟器使用的几种画面技术很有趣,以下均为主机模式2x分辨率,也就是4k分辨率,通过不同的画面技术显示的画面。
强制缩放:画面尚可,但是细节处明显有像素点,中文字体也有点怪怪的。
临近取样:画面整体的颗粒度和像素点的感觉更强了,比强制缩放效果更差。
高斯模糊:如题,整个画面全部笼罩在一层模糊下,感觉偷着水雾在看画面,基本不可用。
双线性过滤:比强制缩放画面精度有提高,中文字体看着更正常了。
双三线过滤:跟双线性看起来差不多。
FSR:画面细致有颗粒感,但是没有像素感,图形边缘处理的十分好,特别是岩石纹理、草丛等细节,非常清晰。
综上,FSR技术处理的画面是目前最强,显卡功耗在91-95瓦,比起其他画面技术基本稳定在92瓦,功耗的区别可以算作误差。
