全显卡跑分「刺客信条:黑旗-记忆重置」画质很硬,但配置更硬

2026-07-11 09:35:14 0点赞 0收藏 0评论
全显卡跑分「刺客信条:黑旗-记忆重置」画质很硬,但配置更硬

前天呢,这款游戏正式上线了,把爱德华-肯维那段经典的加勒比冒险,也算是带到了现代,不过啊,这次可不只是简单的高清复刻,育碧采用最新版的 Anvil 引擎,把这款 2013 年的经典游戏,彻底重做了一遍

角色模型全部重做,游戏场景也彻底翻新,整体画面赶上了现在的游戏水平,特别是茫茫大海的时候,视觉效果简直绝了

全显卡跑分「刺客信条:黑旗-记忆重置」画质很硬,但配置更硬

但是呢,在画面效果大幅提升的前提下,代价就是电脑压力陡增,对配置要求有点高,加上当下装机属实是有点难度,想要流畅运行,你的电脑性能必须得过硬

看配置推荐的话,想在 4K 分辨率下拉满画质,只有两张卡能做到,4090 或者是 7900 XTX,但其实我自己试玩,根本做不到,必须开启 DLSS/FSR 可以想象这款游戏对电脑的要求有多高

全显卡跑分「刺客信条:黑旗-记忆重置」画质很硬,但配置更硬

为此呢,我特意借助游戏自带的跑分程序,在不同分辨率、不同画质档位下,整整熬了两个通宵,硬生生体验了一回杰克-斯派洛的海盗生涯,就为了帮助大家少走弯路,避免自个儿的装机配置不行,带不动这款游戏,体验不了当海盗的乐趣

全显卡跑分「刺客信条:黑旗-记忆重置」画质很硬,但配置更硬

游戏支持光线追踪,并且提供硬件光追和软件模拟光追两种模式,就算你的显卡原生不具备硬件光追核心,依靠软件运算,也能在一定程度上,体验光影效果

标准档位开启光追全局光照,放弃了原先的烘焙光照,改用实时预计算漫反射间接光照,解决光线溢色问题,阴影效果显得更加真实,最高一档的增强模式,还会开启光追镜面反射,摒弃老旧的屏幕空间反射技术

全显卡跑分「刺客信条:黑旗-记忆重置」画质很硬,但配置更硬

游戏同时支持超分技术和插帧功能,英伟达显卡可以用上 DLSS4.5,搭配DLSS 插帧以及多帧生成技术,AMD 显卡适配 FSR4.1 人工智能超分和 FSR 插帧,英特尔显卡则能够使用 XeSS3 以及对应的插帧技术

好啦,游戏情况大致就是个这,下面咱们驾驶寒鸦号开始吧

全显卡跑分「刺客信条:黑旗-记忆重置」画质很硬,但配置更硬

整机配置单

cpu:983

主板:ROG X870-A GAMING WiFi S

内存:芝奇  D5 6000 2x16G C28

硬盘:三星 9100 pro 2T

电源:海韵峰睿 1000W

散热:ROG 飞龙 4 代

全显卡跑分「刺客信条:黑旗-记忆重置」画质很硬,但配置更硬

从 1080p 分辨率能看出来,这游戏相当吃配置了,想拉满的情况下得上 9070 或者 5070 Ti

全显卡跑分「刺客信条:黑旗-记忆重置」画质很硬,但配置更硬

2K 分辨率就有点惨了,只有 4090 能拉满

全显卡跑分「刺客信条:黑旗-记忆重置」画质很硬,但配置更硬

4K 分辨率谁也不行

下面关掉光追

全显卡跑分「刺客信条:黑旗-记忆重置」画质很硬,但配置更硬

没了光追友好多了,5070 或者 9070 GRE 可以拉满

全显卡跑分「刺客信条:黑旗-记忆重置」画质很硬,但配置更硬

2K 分辨率压力又上来了,想拉满跟 1080p 光追一样,得上 5070 Ti 或者是 9070

全显卡跑分「刺客信条:黑旗-记忆重置」画质很硬,但配置更硬

4K 分辨率还是跟光追一样,谁也不行

下面降低画质

全显卡跑分「刺客信条:黑旗-记忆重置」画质很硬,但配置更硬

这回终于是轮到中端卡了,想拉满画质得 5060 Ti 或者 9060 XT,显存容量好像在这里,不怎么管用,只有开光追的时候,才会有区别

全显卡跑分「刺客信条:黑旗-记忆重置」画质很硬,但配置更硬

继续拉高分辨率,压力又上来了,想拉满得上 5070 或者 9070 GRE

全显卡跑分「刺客信条:黑旗-记忆重置」画质很硬,但配置更硬

4K 压力更大,只有 4090 跟 7900 XTX 可以拉满

好啦,大致情况就是个这

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