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《先祖:人类奥德赛》硬核游戏  没这份耐性子还真玩不下去

2020-08-28 17:02:54 3点赞 1收藏 1评论

你的旅程就是人类源起,是人类的进化,是人类史上已知最不可思议的奥德赛之旅。在非洲的新近纪开始,从1000万年前一直持续到200万年前。了解人类从自然界的弱者逐渐迈向食物链顶端的过程,体会解放双手为进化之路带来的质变。听起来有点走进科学教育片感觉,玩起来你有时候更会感觉自己笨的不如一只猴子,还是祖先们厉害啊。

《先祖:人类奥德赛》硬核游戏  没这份耐性子还真玩不下去

有朋友跟我吐槽过这个游戏他耐不下性子来玩,枯燥无味不知道要干什么;但也有很多玩过的朋友表示,体会过那场质变才知道这个游戏有多少震撼。由此可知,《先祖:人类奥德赛》这款游戏偏硬核向,主要是靠玩家自行探索为重点,感受史前求生之路和人类的进化。

《先祖:人类奥德赛》

Ancestors: The Humankind Odyssey

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游戏中我们讲扮一只百万年前的小猿猴,进行一场第三人称的生存游戏。我们代表的不单是人猿个体,也是整个族群,置身于美轮美奂的史前世界中,亲身体验上述那令人抓狂的茫然与徒劳,在这个探索的过程中逐渐进化。

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探索是《先祖:人类奥德赛》最重要也是最有乐趣的一部分,好奇心驱使着我们去发掘周围自然的秘密,尤其是在你对这个环境一无所知的情况下。游戏不会给你太多引导,没有既定的剧情任务,也没有地图用来辅助你,因此每当到达一个新栖息地时,你需要尽快最大程度的探索周围环境,这对于你接下来在这里的生存非常重要。这里没有所谓「正确的」玩法,也没有什么玩法是「错误的」。

《先祖:人类奥德赛》硬核游戏  没这份耐性子还真玩不下去

繁衍与进化主要以积累「神经元」的形式呈现,也就是说攒神经元可以解锁技能树,技能的提升让族群获得更强大的生存能力,而部分关键能力的解锁由后代基因突变产生,因此繁衍和进化成为了相辅相成的两个部分。利用双手改造物品是游戏拓宽探索深度的核心功能,这个功能让物品在我们不在是徒手对战,无论是日常生存还是外出捕食,终于可以利用和改造出工具进行辅助了,这是一个质的进化。

《先祖:人类奥德赛》硬核游戏  没这份耐性子还真玩不下去

考虑到不剧透的原则,我就不介绍这游戏的具体战斗机制了,但可以说操作难度并不高,熟练的话反复几次就可轻易击杀对手。到了游戏后期,我甚至能随地抄起一块石头都可以轻松应对之多老虎的围攻。

《先祖:人类奥德赛》硬核游戏  没这份耐性子还真玩不下去

说完探索生存,再说说繁衍和进化,而繁衍就需要先对狗子们进行“配对”。游戏里,那个时代的人猿,增进彼此的了解时间,给与更多的机会接触,共同进行什么活动是没有用的。能够增进感情唯一的方法就是梳理对方的毛!对,就像灵长类动物之间互相捉虱子那样,只要十几秒就能让两只人猿凑成一对。哟哟哟,有意思,效率配对!

《先祖:人类奥德赛》硬核游戏  没这份耐性子还真玩不下去

简而言之,《先祖:人类奥德赛》就在这样一个不断拓展未知和传承繁衍的游戏,也难怪有的玩家会被无趣劝退,当你发现其中那坚韧生命力和生机盎然的大自然的美,将会是另一番感受。想好了,决定要不要入坑,半价也是要钱啊~


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