云玩家的胜利:我带你们打
创作立场声明:普通玩家的个人感受,欢迎交流!
今天在B站刷到最新一期的STN快报时里面提到了马爸爸的云游戏平台,吓得我马上去搜索了一下,开始还以为是阿里的马爸爸,后来看了一圈新闻,才知道是企鹅厂出的,于是我马上加入测试,立刻体验了两把云·堡垒之夜。
如何申请
打开腾讯的云START的报名体验网址,然后用QQ登录,再填写以下手机号和申请理由(我就写了两句),然后应该马上就可以通过了(要注意的是本次测试开放 广东、上海、北京、江苏、天津、河北、安徽、重庆、四川 地区)。
然后下载WeGame,在里面搜索一下堡垒之夜,然后就可以看到云游戏的按钮,第一的话他会稍微下载一点东西,之后就马上启动了。在我这里启动的时候依次提示我的系统缩放150%建议我改成100%,以及我实在无线网络下连接的建议我在有线网络下连接。这里我就只改了一下系统缩放,然后开始游玩。
游玩体验
我家中的光纤是100Mbps的,再加上IPTV赠送的30Mbps。简单的进行在线测速的话网速一般在135Mbps左右。
按照腾讯的要求至少网速要达到20Mbps延迟低于10,而在我的实际体验中,延迟一般在5左右,码率在20~30之间。默认在1080p60帧下运行,实际的画面表现的话,个人感觉应该是相当与中低画质(我从未在PC上玩过本地的堡垒之夜)。在玩了三局下来,一般都是在近战的时候会卡顿一下。正常情况下操作基本上感觉不到延迟。对于我这种只想偶尔过过瘾的玩家来说还算可以接受了。
总结
万万没想到腾讯在云游戏上的布局如此之快,紧跟国外英伟达和谷歌。可以想象得到随着5G和WiFi6的普及开,云游戏订阅服务对一些经常使用轻薄本的玩家来说,可以很好的解决一定的游戏需求。希望那一天早日到来。
(ps:在简单的体验了一下后,抱着游戏过后的兴奋马上就写下了这篇文章,应该算得上张大妈里的首发了)




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