《永劫无间》公测—DLSS效果出色,RTX 3060就能完美2K@60帧!
创作立场声明:《永劫无间》国服公测显卡测试和优化帧数个人分享
对《永劫无间》一些看法
要说7月份最火的游戏是什么,那肯定是《永劫无间》没有之一了,三个月前那波内测已经充分说明问题,目前国服公测情况来看,在暑假这个时间点开服是成功的第一条,另外玩家基数和直播有一定程度上关联,不管是否有合作,目前在国内各大直播平台上《永劫无间》热度都是靠前的,Steam平台上的预购情况也能看到一些成功的苗头。
98元的标准版售价,完全是在致敬几年前大火的《绝地求生》,也许《永劫无间》有着成为第二个《绝地求生》的野心,游戏上手难度有人说比《绝地求生》高,个人并不觉得是这样,举个例子,“伏地魔”和“无脑左右键砍”都是这两款游戏的同一种玩家,自然有他们的乐趣,而这两款游戏玩法也存在可挖掘的深度。
过了新鲜期,《永劫无间》还想保持较好的人气,游戏肯定需要持续创造性更新,举行大型比赛也挺适合维持人气的,这方面作为玩家只能说是期待,一切看网易有什么造化。
值得一提的是,似乎网易很早就意识到打击外挂的重要性,玩家成功轻松举报有奖、定期更新封禁名单以及协助警方提供外挂团队犯罪证据悬赏,这些举动都给玩家吃了一剂定心丸。这一篇依然是测试《永劫无间》配置为主,毕竟游戏优化是否良好,也会影响到玩家上手门槛。
通过本文你可以知道这些(六款不同价位的NVIDIA显卡,两款处理器作为测试硬件)
1. 测试显卡和配置,游戏设置和测试场景
2. 三种分辨率最高画质和4K开启DLSS质量的帧率
3.针对没有DLSS功能的显卡优化测试
4. i9-11900K和“i7-7700K”搭配显卡测试
测试显卡和配置,游戏设置和测试场景
平台方面是Intel阵营,处理器是最顶级的Core i9-11900K默频使用,还有一款是它模拟出来的“i7-7700K”,主板是微星MEG Z490 UNIFY暗黑版,可以尽可能减少瓶颈。
内存是芝奇两条8GB DDR4 3600开X.M.P(17-18-18-38),尽可能贴近用户使用习惯,固态硬盘有十铨DELTA RGB 500GB、三星PM981 512GB两款作为游戏盘,搭载Windows 10 20H2最新系统、最新NVIDIA驱动471.11 WHQL(虽然没有提及,但明显NVIDIA显卡本身对《永劫无间》有优化)
全套RTX 30系显卡,分别是RTX 3090 24GB (1755Mhz /19.5Gbps)冰龙超级版、RTX 3080 10GB (1770Mhz /19Gbps)冰龙超级版、RTX 3070 8GB (1785Mhz /14Gbps)冰龙超级版、RTX 3060 Ti 8GB(1725Mhz /14Gbps)冰龙超级版以及RTX 3060 12GB(1837Mhz /15Gbps)冰龙超级版。
在《永劫无间》中,个人比较推荐RTX 3060 12GB冰龙超级版,可以在4K最高画质配合DLSS,帧数体验较为流畅,2K分辨率完美胜任60帧大关,游戏中温度控制在60℃出头,标称Boost频率为1837Mhz,实际会比公版会高一点。
游戏整体质量划分了极低、低、中、高和极高五种档位,这样就可以覆盖更大范围,不同配置的玩家全体,这也是降低上手门槛手段之一,游戏画面设置选项和内测版是一模一样的,拥有10个以上之多,能调节的空间很大,甚至还拥有棋盘渲染的设置,毕竟官方都表态过后续游戏会登陆主机平台,只不过PC是先行而已。
关于NVIDIA的设置有三个,分别是DLSS、Refex以及HIGHLIGHTS(自动抓捕精彩画面),DLSS是分为自动、质量、平衡、性能以及超级性能,因此DLSS版本肯定是在2.1以上效果有保障,懒人推荐选择自动。NVIDIA Refex低延迟技术也是不错的,只不过普通人可能感知不强,下面重点说一下这款游戏的DLSS效果。
DLSS关闭原生画质,截取4K画面
DLSS开启质量档,截取4K画面
DLSS开启性能档,截取4K画面
DLSS效果还是相当不错的,就以上截图4K截取一部分墙壁纹理画面来说,原生画面和DLSS质量档在肉眼上是难以察觉的,何况这是放大截取后的对比,在性能允许情况下DLSS质量档自然是首选。DLSS性能档会有肉眼上可观测到的区别,只是对大体观感上没有影响,实际游戏情况没有玩家会停下来,毕竟深处刀光剑影当中。以此类推,2K和1080P分辨率至少使用DLSS质量或者平衡,4K分辨率可用DLSS性能,8K直接超级性能就好了。
这种游戏自然也是没有Benchmark存在,所以选择手动单排测试,为了避免他人因素干扰,这里选择了天选之人地图左下方的小村庄,十次有九次都是没有任何玩家干扰测试的,路线是从村庄出口经过河流,爬上对面的小亭子结束,不能代表多人打架的场景,但可以保证有一定的参考性,大家把测试结果预松一点就是真实使用情况。
三种分辨率最高画质和4K开启DLSS质量的帧率
这款游戏个人觉得要求帧率至少在45帧以上为佳,60帧以上对于普通玩家来说已经不错了,有追求的玩家可以把握在100帧以上就可以了。
1080P分辨率,对于预设极高画质,RTX 3060已经很好地越过60帧需求,以此推断大家至少选择RTX 2060同等级别显卡就没问题了。RTX 3070和3070 Ti差距不是很大,在1080P只有5%左右,它们可以满足一众电竞显示器的需求,RTX 3080以上可以配合165HZ以上的显示器,不过可能和144HZ体验是差不多感知的,大多数玩家是没有这种必要。
2K分辨率,RTX 3060也是能够胜任的,虽然不是极致匹配那种水平,但已经可以满足60帧很流畅的水平,要是实战中有对帧率不满意的情况,开启DLSS质量档也可以有较大的缓解空间。追求极致一点的效果,建议是RTX 3070 Ti以上起步,配合电竞显示器它会让你更有丝滑流畅的体验。
4K分辨率,RTX 3060表现就比较勉强了,能预料到的是,三排混战的时候大概率不能保证流畅性,所以至少得RTX 3070起步吧,它能够比较靠谱流畅运行在60帧以上,至于要求更高的玩家,直接一步到位选择RTX 3090(其实更推荐性价比更高的RTX 3080 Ti)
最后就是RTX 30系集体开启DLSS质量的测试(保守设置,4K分辨率完全可以使用性能档)根据显卡的不同,提升幅度在10%到20%之间不等,RTX 3060对于三排模式可能还是勉强,但如果是单排情况,应该是能够达标基本流畅水平的。实际上4K分辨率要想60帧以上流畅,还是得RTX 3070以上,一步到位因为有DLSS加持,可以省点预算选择RTX 3080。
针对没有DLSS功能的显卡优化测试
如果你的显卡没有DLSS功能,对于《永劫无间》性能优化还有很多种方法可行,在不影响主体观感情况下,推荐可以参考本人这种设置,不止是针对GTX 1660 SUPER,比它性能更弱的显卡一样可用,方法是死的人是活的,这里更多是提供一种思路。
预设极高画质
自定义画质(阴影、体积光、体积云中,环境光遮蔽低,其余保持预设极高设置)
附上对比的场景,以上场景不会涉及体积光和体积云(中等观感其实也不会太差),可以发现预设极高画面比自定义会多一点立体感,这就是阴影和环境光遮蔽选项营造出来的,其他细节和纹理几乎没有落差感,要是觉得力度还不够,可以再动用曲面细分选项,它会影响物体轮廓成形是否自然。
自定义优化的好处,那就是你可以把帧率和画面把控在最理想化的状态,简称平衡点(DLSS部分核心作用也在此),就以GTX 1660 SUPER为例,虽然预设中等画质以下已经突破100帧(这种叫懒人的快乐),但画面肯定是惨不忍睹,按照硬核这种自定义画质,你就可以完美保持在60帧以上,画面观感又舒服,何乐而不为呢?
i9-11900K和“i7-7700K”搭配显卡测试
CPU测试使用i9-11900K关闭核心和调整频率来模拟,四核八线程的规格性能已经可以相当于超频之后的i7-7700K,内存频率是搭配当时主流的DDR4-3200频率测试的,这款游戏存在多人同屏乱斗的情况,虽然测试场景不会涉及,因为根本无法保证变量,但这里还是给出一个性能参考指标,看看在没有玩家情况下,CPU对性能发挥有多大影响。
在常规场景测试下,即便是老掉牙的“i7-7700K”搭配RTX 3080差距也不明显,仅仅和目前最顶级的i9-11900K相差2%到3%性能,实际上按照官方的推荐配置列表,它也是推荐i7-7700K而已,目前市面上与其性能接近的i3 10105F也不到800元,所以即便没有确切、也没有办法测试,个人推断这款游戏对CPU性能要求一点都不会高。
i9-11900K+DDR4 3600+RTX 3080硬件使用情况
i7-7700K+DDR4 3600+RTX 3080硬件使用情况
总结
《永劫无间》个人体验下来还是蛮新鲜的,它承载着国产武侠吃鸡的荣耀,至少可玩性是有的,好不好玩还是看个人,毕竟当你有了相当长时间的游戏阅历,还想要有一款游戏能够真正打动你都挺难的。本文测试下来,可以发现游戏优化不错,有DLSS功能的RTX 20系和30系简直是锦上添花,没有DLSS也可以通过游戏引擎极大的宽容性,懒人式或者技巧性地提高性能。如果这篇文章对大家有用,来个支持下再好不过,谢谢。

























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