11代Core大战5代锐龙——12个游戏,6个CPU的真实游戏性能对比
创作立场声明:期待与大家共同探讨~~~
时至今日11代酷睿Core——Rocket Lake-S系列产品已经发布了月余,对于“11代Core和5代锐龙到底谁强”这个问题也是众说纷纭,五一期间我就专门为了这个问题,凑齐了i5/R5、i7/R7、i9/R9,来一场14个项目的大乱斗,用最直观的数据看看到底性能对比是什么样的!来个纯干货评测!
测试平台
CPU:AMD Ryzen R9 5900X/R7 5800X/R5 5600X
Intel Core i9 11900K/i7 11700K/i5 11600K
主板:华硕ROG Strix B550-A GAMING 吹雪
华硕ROG Strix Z590-A GAMING WIFI 吹雪
内存:芝奇TridentZ Neo 焰光戟 3600C16 16G X2
显卡:AMD Radeon RX6800XT
SSD:西部数据SN550 2TB in ROG Strix ARION
电源:华硕ROG Thor 1200
除了CPU和主板之外,其他的配件都保持一致,只不过Z590吹雪的定价差不多能买俩B550吹雪了......没办法,谁让AMD的主板便宜呢
这块就不提了,CPU倒是价格差不多,除了i9 11900K逆势上涨到6000多实在是看不懂之外,i5/R5、i7/R7的价格基本一样AMD的CPU贵但是B550主板便宜,Intel的CPU便宜但是B560主板贵,基本扯平,当然这里搭配的是B560主板,总体上这代Intel CPU的价格降低了不少,可惜主板还是偏贵,好在B560也开放了内存超频,不过也差不了太多,这次测试为了省事统一就用Z590了,毕竟3466和3600内存性能差距微乎其微。
测试成绩
首先是日常应用成绩对比——PC Mark10,AU整体比同级的IU高5%左右,比较意外的是i9 i7虽然规格看起来差不多,但是实际上还是成绩差了不少的,看来i9还是有点东西的。
接下来就是正经的游戏对比了,选择游戏的原则只有一个——有固定的Benchmark!只有这样才能比较公平的对比出性能来,没有固定的Benchmark的游戏测试偶然因素太大,手一抖就能差出几个FPS,容易造成误差或者人为操作出“奇怪的”结果,那就没啥意思了,因此我穷尽了我Steam和微软账号,一共找出来12个有Benchmark的游戏,来做一个对比。游戏选项都是能开最高开最高,1080P分辨率。
第一个是非常吃缓存性能的CSGO,类似这种老网游是锐龙绝对的主场,不过神奇的是11900K竟然也不弱,靠着足够高的频率强行顶到接近500fps,超过11700K 20%,然而还是不如5800X,AU这边竟然是5600X最强......
另外一个不算老的“老游戏”,帝国时代2决定版,里面也内置了一个Benchmark,这个测试基本只看CPU性能,同核心数下IU略微有一点点优势,不过最强的依然是5900X。
接下来是几个3A游戏,古墓丽影曾经是Intel的主场,随着ZEN3的出现完全扭转,大幅度领先IU,不知道为啥8核以下的成绩都几乎一样,但是5900X又强出一截,个人分析大概是因为5900X的内存性能要强一点的缘故吧。
真正的CyberPunk——杀出重围人类分裂√,这个测试中IU略微领先,比较奇怪的是i9在这里表现还不如i7,而且多次测试都是这样,其实上面的古墓丽影也有这个现象,只不过差距非常小而已,究其原因,是因为测试时间比较长,i9撞到了功耗/温度墙降频了,而i7i5相对压力小一点,反倒FPS更高,要知道同为8核,i9 11900K的基础频率是3.5GHz,而i7 11700K的基础频率反而是3.6GHz,而6核的i5 11600K则有3.9GHz。
杀手2的成绩则和无主之地3相反,是明显的AU主场,而IU的三个CPU表现基本一致。
到了刺客信条:英灵殿,又完全反过来了,各家的U互相表现都一样,但是IU大幅度领先AU......这个游戏很有意思,A卡特别猛,N卡又不行,要想爽玩还得IU+A卡的组合
孤岛惊魂5也是一个开场就是RYZEN LOGO的AU游戏,不过领先的不是特别多,这个游戏优化还是比较到位的,成绩大致是依次上升,并没有核心多而瓶颈。
地平线4也是一个典型的AU游戏,不过对多核优化一般,6核就能吃饱。除了AU优化的好之外,A卡也优化得特别好,大概是因为是主机游戏移植吧,这几年AMD在主机上的耕耘逐渐有了收获,很多游戏都是从主机移植而来,对AUA卡的优化天生有优势,尤其是3A大作,就算是没有AU优化(相信PS5 XBSX时代ZEN优化也会追上),A卡优化也很少缺席,除非是老黄硬砸钱的那种RTX+DLSS游戏。
全境封锁2就属于那种谁都不优化的游戏,纯靠硬实力,结果就是几乎打平,不过不同档次的CPU之间还是能略微拉开点差别的,5900X vs 11900K的差距稍大,剩下俩都是1fps的差距。
战争机器5也是一个典型的IU+A卡游戏,和英灵殿类似,算是Intel终于扳回一城。
全战三国则是另一种极端,毫无倾向不说优化还很烂,6个CPU成绩基本没差别,都在误差水平,不过还是能看出来一点点高频有优势,i9以不到1fps的成绩拿了第一,而最低的R5也只差了4fps,不到3%,基本没什么区分度。
另一个优化不明显但是非常吃CPU性能的游戏就是文明6,后期经常一个回合等到天荒地老,非常考验CPU的性能。显然6核心在文明6里面已经是比较明显的瓶颈了,8核心才算是性能拉满,不过多核心优化也就到头了,有点可惜.....整体上这里两类CPU的性能势均力敌,AU稍微有一些优势,毕竟单核心性能更强。
总结
看到这里,不知道大家发现什么规律没有?个人简单总结一下,大致就是:
①即使是到了2020年的游戏,8核以上的优势依然不明显,只打游戏的话6核就不差,当然考虑到日常应用以及后台程序什么的,从PCMark10成绩对比,以及个别多核优化好的游戏来看,还是8核最合适,尤其是8核和6核的价格相差不大的情况下。
②老一些的游戏,例如大量基于DX11甚至DX9的网游,ZEN3锐龙优势比较明显,而且这类游戏对多核优化有限,5600X这样的6核就足以发挥出完全的性能了,搭配个便宜的B550主板,可以把预算省下来.....还是买不起显卡,加点钱在外设上吧
③而到了3A游戏,AU IU玩什么游戏强,纯粹看优化,只要有对应优化了就是稳赢,如今不但得看游戏选显卡,还得看游戏选CPU了,当然说起来AU还是优化相对多点,毕竟主机也都是AUA卡。
④如果是没有倾向的游戏,同档次下AU锐龙还是要强一点,尤其是用老引擎的网游类比如CSGO、LOL这类,锐龙的大缓存优势非常大。
⑤内部对比的话,AU这边R5 5600X游戏性价比最高,R9 5900X核心多了一倍价格也翻了一倍还算是合理,R7 5800X就显得性价比没那么高,当然这是在锐龙内部比,整体性价比上还是不错的;而IU这边i9 11900K高达6000多的定价完全就是一副不打算卖的样子,和11700K相比完全不值这么多溢价,相比之下i7 11700KF i5 11600KF的性价比都不错,当然这是搭配B560的前提下,i9+Z590的组合只适合充值信仰。
关于游戏CPU的选择,大家还有什么想讨论的,或者还有什么想让我测试的,一起留言探讨,欢迎点赞关注打赏转发一波~谢谢!
























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