持续优化,性能飙升!蓝戟B580 Photon 12G显卡体验分享
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写在前面
如果是去年,你问我市面上性价比最高的甜品级显卡有哪些,那我必然首推英伟达的4060Ti和AMD的6750 GRE。但是随着6750 GRE的停产及英伟达4060Ti的价格飙升(都怪50系的牙膏挤得太少了),性价比早已和这两款产品不沾边了。就当下这个市场情况来看,如果你有购买显卡的打算,那我强力推荐你了解下蓝戟 英特尔 ARC B580 Photon 12G这款显卡。

目前显卡市场,除了英伟达和AMD外,2022年3月,英特尔基于Xe-HPG架构,也发布了自家的ARC(锐炫)系列独立显卡,正式开启三国乱战模式。初期因驱动优化问题,英特尔的显卡表现参差不齐,特别是对老游戏的兼容性着实让人头疼,不过随着高频次的持续更新,ARC(锐炫)系列独立显卡的体验也早已今非昔比,特别是在视频编解码和AI训练等领域,表现优于同价位其他竞品。
在游戏方面,12G显存搭配英特尔Xe超级采样和低延迟技术,XeSS帧生成技术的加持下,高帧率畅玩2K游戏稳稳地!而其价格却只要2K出头,就当下市场而言,性价比目前无出其右……下面详细跟大家分享下我近期的一些使用体验感受,买不买看完就清楚了……
开箱+品质用料展示
一款产品表现如何,从包装、做工、配件品质就能看出一二,毕竟由小见大,从细节看整体,所以首先我们还是先来个开箱,看一下蓝戟B580 Photon 12G显卡在做工设计上的表现。

外包装如上图,相较于N和A家显卡的普通包装而言,蓝戟的设计确实别具一格。正面没有产品形象图,只有Intel ARC B580产品型号和Xess、XMX特性标识。

包装盒采用抽拉式且非常厚实,打开后内部是黑色的减震泡棉,泡棉正中间还掏了个放置金属冰箱贴的位置,就开箱仪式感而言,蓝戟给用户的良好感受没的说,很到位。

冰箱贴设计非常不错,黄色LOGO搭配蓝底色和白色字体,放在那里都很好看。

显卡外面套着一个防静电袋,袋子开口处贴着蓝戟的密封贴,一旦打开后很难再粘回去,一定程度能够让用户避免收到二手机。

蓝戟的Intel ARC B580这款显卡有黑、白两个配色。作为男士,我比较喜欢低调的黑色(主要是耐脏),其方正的造型也非常对我的味。

作为一款和4060同台竞技的显卡,其正面还奢侈的配置了三个风扇。全新“幽刃”设计的扇叶,不仅转动丝滑,而且能够让风压提升约26%,噪音降低约11%,进而为显卡带来更好的散热效果。

在散热模组上, 蓝戟B580 Photon给的也非常豪华,5根镀镍热管配合着大面积的散热鳍片比我的4060ti厚三分之一。

为了保证电脑高负载时的运行稳定性,在供电上,其采用了双8 Pin的供电接口。

另外蓝戟还为这款显卡在侧边设计了一个LOGO灯。不开机的时候镜面设计颜值绝对的好看,开机后,其也会亮起,当遇到问题时它也会通过展示不同颜色提示用户及时调整。

正面设计虽低调,但蓝戟Intel ARC B580金属背板的设计着实下了大功夫,和冰箱贴一样的LOGO设计搭配蓝白渐变的EXPLORE FRONTIERS,颜值方面吊打同价位很多显卡。

侧面接口挡板位置,蓝戟也进行了精心的设计,点阵式装饰搭配“Gunnir” Logo,高级感不言而喻。
在接口设计上,其为用户提供了配备了一个HDMI2.1a、三个DP2.1,其中DP接口中还有一个支持UHBR13.5,最高能够输出8K 240Hz的画面,这个配置在同价位显卡中几乎看不到。

显卡买到手,是不是二手产品,第一时间看金手指就知道,蓝戟B580 Photon 显卡的金手指切割平滑,表面非常干净,一看就是全新的,没跑。
性能及稳定性表现分享

虽然是三风扇设计,但蓝戟B580 Photon 12G显卡大小也只比我手里的双风扇显卡大一些,比一些三风扇的N卡和A卡小不少,尺寸方面只有313*118*52mm,对于小机箱用户而言,通用性还是不错的。

关于测试平台,如上图,处理器为英特尔的i5-12600kf,主板是尔英的Z790D5,内存条是金百达的24*2 6800MHz双通道,固态是致态的Ti600,显示器是雷鸟的Q8,分辨率是3440*1440,属于准2.5K级别。系统我这里用的是64位Windows11企业版,版本号22H。

显卡参数方面,这里通过GPU-Z能够了解。蓝戟B580 Photon 12G拥有20个Xe核心,显存为192Bit GDDR6,速率高达19Gbps,带宽456GB/s,显卡TBP功耗为220W,待机功耗最低仅10W。在频率上,Intel ARC B580公版的频率是2670MHz,得益于优秀的散热和用料,蓝戟B580 Photon 12G默认频率则是2850MHz,不用超频性能就可以碾压公版B580,这你受得了么?!


首先娱乐大师测试成绩如上图,整机跑分接近200W,超过全国93%用户,其中显卡高达57.6W,比我之前评测4060ti时候的46万分高出不少。

AI性能方面,我也简单测试了下,不过鲁大师貌似还不支持英特尔平台显卡的AI测试,所以这个成绩大家看看就好。

对于游戏玩家而言,3DMARK测试成绩最能反映一款先看是否符合自己需求,所以这里我也用3DMARK做了不少测试。首先是更侧重于DirectX 12游戏表现的TIME SPY跑分,如上图,14632的分数着实不低,《战地V》2K分辨率预估帧数为140+。

在3DMARK侧重于DirectX 11游戏的基准测试Fire Strike得分表现上,蓝戟B580 Photon取得了28788的分数,分数优于平均分很多。

Steel Nomad是3DMARK在光线追踪、网格着色器和可变速率着色(VRS) 等新技术下表现的一个项目,这里笔者也做了测试,得分3102,平均帧率31 FPS。

XeSS技术是英特尔转为自家显卡开发的一种超分辨率采样技术,目前已经来到第二代,蓝戟B580 Photon就打在了全新的XeSS 2,其继承了XeSS SR超分辨率、XeSS-FG补帧、XeLL低延迟等技术。
这里笔者也用3DMARK的 Intel Xess功能做了测试,结果如上图,关闭Xess帧率33.58,开启后帧率飙升49.57,提升效果接近50%。


稳定性方面,这里我分别用Speed Way和Fire Strike Ultra做了测试,一个通过率99.7%,一个99.8%,稳定性也是没的说的。

英特尔在办公方面多年的深耕,让其显卡在应对剪辑、视频转码和AI运算上有着不错的表现。以PCMARK软件测试为准,蓝戟B580 Photon获得了8651的总分,其中基本功能11478,生产力9644,数位内容创作15872。

关于蓝戟B580 Photon在3D渲染效果上的表现,这里笔者用Blender benchmark做个测试,成绩如上图,每分钟怪兽渲染达到了98个,垃圾场达到了70个,教室渲染达到了50个。我简单和我的4060ti 8G版本对比了下,成绩基本持平,12G的优势不是盖的!

在温度控制和稳定性表现上,这里笔者也用FurMark对蓝戟B580 Photon 12G显卡进行压力测试。结果如上图,显卡满载时GPU温度稳定在66℃,GDDR7显存62℃,显卡功耗达到170W,散热器风扇转速只有1400转,得益于优秀三风扇设计,此时运行噪音很低。另外蓝戟的B580photon芯片都是特挑的,核心频率虽然写的是2850HMz,但是实际满载可以达到2900。

显卡买回来,游戏体验必然少不了。这里笔者下载了最热门的几款游戏进行了体验,其中有专门匹配XeSS插针技术的。也有针对DX11、DX12专门优化的。

第一款测试的游戏是目前最火热的FPS设计大作,虚幻5引擎开发的《三角洲部队》,支持同时40人战场PK,战斗画面和刺激性没的说,最近一直在玩。画质这里我选择的默认高,100%渲染,分辨率是2.5K的3440*1440。游戏期间后台还挂了GamePP统计数据,所以实际性能会更高一些。

首先是不开插针的情况相爱,结果如上图,最高帧率127,平均帧率85,FPS1% Low帧为54,对于40人竞技FPS游戏而言,这个表现还是可以的,从显卡占用率来看,GPU的积极性还是蛮高的。

作为腾讯今年最新推出的游戏,《三角洲部队》非常有好的支持了英特尔的XeSS超分辨率技术,开启超分的平衡模式下,游戏帧率表现如上图,平均帧率达到了110,性能提升接近30%,最高帧从127飙升至167,FPS1% Low帧也有提升达到了61,而且此时显卡占用率也有降低。

目前支持XeSS超分辨率技术的游戏已经有150+种之多,随着英特尔的持续优化,相信后面会有越来越多的游戏加入XeSS大家庭,另外蓝戟B580 Photon 12G这款显卡更是支持更先进的XeSS技术,虽说现在游戏支持比较少,但后面只会越来越多,说一句未来可期应该没问题!

《燕云十六声》是今年网易推出的一款非常火的国风武侠游戏,它对PC性能的要求真心不低,虽然支持超分辨率,但是目前没有适配英特尔显卡。

这里笔者选择了质量级画质,仅比现在的最高级低一档,超分辨率选择关闭,这样能够真实反映游戏的状态。

在2.5K分辨率下,《燕云十六声》的表现如上图,平均帧率79,最高123,FPS1% Low帧为60,对于一款探索游戏而言,这个画质和帧率表现玩起来没啥问题。

《守望先锋》国服的回归让我又重拾了竞技的乐趣。


在画质上,这里笔者选择的是默认的高级别,然后关闭了动态渲染率,图像API选择了DX11标准,帧率不设置上限。

游戏37分钟后《守望先锋》帧率表现如上图,最高帧率238,平均帧率175,FPS1% Low帧为117,中间60帧的波谷是等待排队时的帧率这点跟大家说清楚。虽然看似压力不大,但从帧率曲线波动的状态来看,Intel ARC B580的驱动在稳定性上还有不小的提升空间。

上面都是新游戏,下面测试一个国民级老竞技游戏《英雄联盟》,咱们看看表现如何。

画质方面,3440*1440分辨率,所有选项拉满!

游戏表现如上图,最高帧率242,平均帧率187,FPS1% Low帧为126,对于玩家而言这个水准玩起来绝对的丝滑,另外《英雄联盟》的帧率曲线也非常平稳,波动很小。27分钟游戏时间里,后半段帧率虽然有明显下降,那也是因为频繁团战导致的,这点倒是正常。

除了在游戏性能上可以媲美4060ti以外,蓝戟B580在生产力的支持上那更是强悍,毕竟英特尔的技术积累在这摆着。双MFX媒体引擎设计,让它在处理8K 10位 HDR 120FPS的视频编码上拥有着不错的表现,另外HEVC 10-bit,4:2:2这种高规格编码目前也是支持的,和其他家最新的显卡一般无二。

目前视频剪辑软件中剪映和达芬奇是用的最多的人,这里笔者也简单做了相关测试。上图是笔者以4K30帧不同编码格式渲染同一视频时候的成绩,其中5分50秒的是渲染H.264的用时,4分29秒的是渲染HEVC时候的用时,4分35秒是渲染AV1 MP4格式时的用时,就渲染时间而言,HEVC和AV1的用时均属于比较低的水准。

在编码时,蓝戟B580 Photon 12G显卡的调度还是很积极的,大多数时间利用率都维持在100%状态。

在达芬奇上,我也简单对剪辑、调色和渲染后的视频进行了测试,固定输出4K分辨率24帧的MP4格式,编码分别测试了AV1、H.264和H.265三种,渲染速度均在11分钟左右。对于我个人而言,这个成绩还是很满意的,基本满足了我日常剪辑视频的需求。
总结

目前蓝戟B580 Photon 12G显卡入手已经有一段时间,期间用它玩过游戏,剪辑渲染过视频,办公那更是常事,在
半个月的使用时间里没有遇到过一次问题。期间唯一遇到的问题还是我自己造成的,这里说明下,应该有不少小伙伴和我一样。之前我用的是N卡家的1050ti,换了显卡后没有删除N家驱动,导致蓝戟B580 Photon玩游戏的时候稳定性不足,在删除冲突驱动后,丝滑流畅。
就我个人而言,在N厂疯狂涨价挤牙膏,A厂自废武功的当下,蓝戟B580 Photon 12G在2000价位性价比真心没的说,不管你是游戏玩家还是有生产力需求,它的表现都很能打。另外显卡买回去一般最少用个5年起步,相信随着英特尔的持续优化,B580的兼容性和和适配性只会越来越高。目前官方旗舰店B580已经卖断货,可见用户真心的喜欢!
另外蓝戟B580除了photon系列外,目前还有更便宜的tri和双风扇index系列可供用户选择,三者性能比较接近,用户可以根据自己装机需求和预算选择,笔者都非常推荐哈!

疯爆银熊
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不开4k的话,也没必要花一千大几买这卡,千把元的a卡一样玩的爽;
有一说一,色彩还是不错的,配上4k高刷p3色域显示器,开启12bit+hdr,视觉效果很不错;
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利冯兹
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不开4k的话,也没必要花一千大几买这卡,千把元的a卡一样玩的爽;
有一说一,色彩还是不错的,配上4k高刷p3色域显示器,开启12bit+hdr,视觉效果很不错;
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