时隔六年的三国志14传承版:新人288直接入,老玩家128再想想

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15:19

《三国志14 with 威力加强传承版》9月10日上线,到现在刚好吵了一个多月。吵来吵去其实是同一个问题:一个2020年发售的老游戏,换个名字再卖一次,到底谁该掏钱。

没碰过14代的新玩家,288元套装版可以直接入——前提是下文那些老毛病你能接受;手里已经有本体和威力加强版的老玩家,那128元的升级包,建议想清楚再买。288元是Steam国区定价,实际成交价以商店页面为准。

这次炒饭加了什么

这版是系列40周年纪念作,由光荣天津分部主导开发,把本体、威力加强版、两张季票和此前全部DLC打包,再叠上新内容。知乎

新东西里真正改变玩法的是军情系统:任命谍报官细水长流,或者派高智力武将侦察一把梭,攒下的军情点最高能把外交和计略的成功率拉到100%。再配上论功晋升、主张方策、民望天时,以及地图上新增的100处名胜,2020年那套"涂格子"玩法总算有了新的算账方式。知乎

时隔六年的三国志14传承版:新人288直接入,老玩家128再想想

剧本和武将也加了料:汉室存亡、曹操失算等新剧本,通关教学还能解锁朱元璋、宋江这些跨朝代武将,嬴政和李世民真的能在一张地图上打起来。知乎

为什么说新人可以买

三国志14在系列里游戏性、地图设计、武将数量都是数得着的一代,当年评价不高,大部分差评指向玩法革新和功能拆散了卖DLC。套装版一次补齐,国区288元一份钱买到的是把历史包袱清干净的完整版。当然,后面要说的那些毛病,新玩家照样会遇到,能接受再入。知乎知乎

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更实际的是军情对小势力友好。制作组在采访里明确说过,小势力攒军情比大势力快:被大军围城时攒一波点数,策反对面太守或者散布流言,破局不用再硬碰硬。新手最怕的"开局就死",多了一条活路。知乎

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老玩家的钱没那么好赚

军情是把双刃剑:你上旬刚抓了张郃,下旬电脑就堆军情点强行把人赎回去。玩家抓俘虏、电脑抢着谈判,这版AI被玩家叫成"克格勃"。名胜升级每次强制播动画、没有武将搜索功能,这些老毛病一个没修。哔哩哔哩哔哩哔哩

时隔六年的三国志14传承版:新人288直接入,老玩家128再想想

再加上"说好不出威力加强版、结果又出传承版"的前科,老玩家不信任不是没有来由。哔哩哔哩

所以128的升级包,适合本来就在持续玩14代、而且真会用计略的人;一年开两次游戏的同学,等个五折再说也不迟。

至于下一作,这次天津分部证明了自己能扛大梁。15代会不会交到他们手上还不确定,但至少多了一个期待的理由。知乎

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