谁能畅玩各类3A大作 六款热门游戏本无差别横评(中)

2019-09-19 21:50:00 2点赞 5收藏 1评论

六款游戏体验测试

这次我们选择了目前市面上比较受欢迎,同时也十分考验电脑配置的六款游戏,分别是《古墓丽影:暗影》、《绝地求生:大逃杀》、《地铁:离去》、《极限竞速地平线4》、《全面战争:三国》、《战地5》,游戏类型涵盖了RPG、FPS、赛车类以及策略类游戏,这六款游戏都是近两年市面上非常受欢迎的大作,对于PC产品的硬件性能也都有着较高的要求。其中《古墓丽影:暗影》、《极限竞速地平线4》、《全面战争:三国》是内置性能测试的选项,我们就选择它们自带的程序进行测试。另外,三款不带性能测试的游戏则使用Fraps来记录游戏运行时的帧数表现。六台游戏本都开启最高性能模式来进行测试,下面我们就逐一看看这六台游戏本在六款游戏中的表现如何吧。

《古墓丽影:暗影》

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首先是《古墓丽影:暗影》,它是一款由Eidos Montreal工作室制作的动作冒险游戏, 本作将是重启版《古墓丽影》的系列第三作,也是最终章,该系列的评分也都一直非常高,可以说是游戏玩家必玩的游戏之一,其游戏画面和细节都做得十分出色。这里我们分别选择了最高画质、中等画质、最低画质进行了测试,6台游戏本的测试结果如上图所示。

《古墓丽影:暗影》最高画质下,微星GL63 9SD的平均帧数为71,雷神第五代911的平均帧数为69,华硕飞行堡垒7的平均帧数为60,机械师T58V的平均帧数为62,Acer暗影骑士轻刃的平均帧数为62,,吾空S17r玄藏取亲的平均帧数为68。

《古墓丽影:暗影》中等画质下,微星GL63 9SD的平均帧数为85,雷神第五代911的平均帧数为84,华硕飞行堡垒7的平均帧数为66,机械师T58V的平均帧数为68,Acer暗影骑士轻刃的平均帧数为68,,吾空S17r玄藏取亲的平均帧数为83。

《古墓丽影:暗影》最低画质下,微星GL63 9SD的平均帧数为112,雷神第五代911的平均帧数为115,华硕飞行堡垒7的平均帧数为79,机械师T58V的平均帧数为77,Acer暗影骑士轻刃的平均帧数为76,吾空S17r玄藏取亲的平均帧数为110。

综合三种画质下的测试结果可以看出,六款笔记本在极高画质下也基本都能维持60以上的帧数表现,不过在部分场景还是会有一些帧数偏低的现象,所以如果不是那么注重画质的话,个人是建议稍微降低至中或是高画质进行游戏。

另外,值得注意的是,雷神第五代911、微星GL63 9SD与吾空S17r玄藏取亲的游戏帧数表现明显要好于同样搭载酷睿i7-9759H+GTX1660Ti的机械师T58V和ACer暗影骑士轻刃,它们之间最大的差距就是前三款搭载的是8GB*2的双通道内存,而后两款则为8GB单通道,可见双通道内存对游戏性能的提升是非常明显的。而进一步为了印证这一问题,笔者也找来了1根同样为8GB 2666MHz的内存条加在了Acer暗影骑士轻刃上再次进行了一次测试,结果如下:

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从结果上明显可以看出,双通道内存对《古墓丽影:暗影》的游戏帧数有着非常明显的提升,双通道内存在最高画质跑出的帧数和单通道内存在中等画质跑出的基本一样,可以说是整整一个画质档次的提升。当然,后续其它游戏的测试也都有着一定的提升。

《极限竞速地平线4》

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第二款游戏为《极限竞速地平线4》,这是一款非常出色的赛车游戏,我们可以在游戏中体验到那种真实的“速度与激情”的感觉,不过笔者觉得这款游戏用键盘玩的话体验比较一般,如果有震动反馈手柄甚至方向盘等模拟器设备就更爽了。这里我们选择了极高画质、中画质、极低画质进行了测试,六款游戏本的测试结果如上图所示。

《极限竞速地平线4》超高画质下,微星GL63 9SD的平均帧数为92,雷神第五代911的平均帧数为98,华硕飞行堡垒7的平均帧数为64,机械师T58V的平均帧数为79,Acer暗影骑士轻刃的平均帧数为81,吾空S17r玄藏取亲的平均帧数为88。

《极限竞速地平线4》中等画质下,微星GL63 9SD的平均帧数为125,雷神第五代911的平均帧数为130,华硕飞行堡垒7的平均帧数为85,机械师T58V的平均帧数为91,Acer暗影骑士轻刃的平均帧数为91,吾空S17r玄藏取亲的平均帧数为123。

《极限竞速地平线4》极低画质下,微星GL63 9SD的平均帧数为155,雷神第五代911的平均帧数为159,华硕飞行堡垒7的平均帧数为93,机械师T58V的平均帧数为105,Acer暗影骑士轻刃的平均帧数为107,吾空S17r玄藏取亲的平均帧数为155。

除了华硕飞行堡垒7外,其它五款游戏本在《极限竞速地平线4》超高画质下基本都有着超过80帧的出色表现,飞行堡垒7的平均64帧确实要低上一些,不过较为流畅的运行游戏问题还是不大的。同样的,16GB双通道内存的三款产品对比8GB单通道的两款产品依旧有着更好的帧数表现。我也再次使用加了内存的Acer暗影骑士轻刃跑了这款游戏,帧数也有所提升。

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《全面战争:三国》

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第三款游戏为《全面战争:三国》,最近这段时间身边也是有不少朋友在玩这款游戏,作为全面战争系列的最新作品,此次也是以大家非常喜欢的三国为背景的一款即时战略游戏,不过笔者即便测试了这么久也依旧玩不转这款游戏。这里我们选择了极高画质(最高部队规模)、较高画质(较多部队规模)以及较低画质(较少部队规模)三种情况进行测试。测试结果如上图所示。

《全面战争:三国》极高画质(最高部队规模)下,微星GL63 9SD的平均帧数为45,雷神第五代911的平均帧数为44,华硕飞行堡垒7的平均帧数为40,机械师T58V的平均帧数为42,Acer暗影骑士轻刃的平均帧数为42,吾空S17r玄藏取亲的平均帧数为44。

《全面战争:三国》较高画质(较多部队规模)下,微星GL63 9SD的平均帧数为66,雷神第五代911的平均帧数为64,华硕飞行堡垒7的平均帧数为60,机械师T58V的平均帧数为60,Acer暗影骑士轻刃的平均帧数为60,吾空S17r玄藏取亲的平均帧数为64。

《全面战争:三国》较低画质(较少部队规模)下,微星GL63 9SD的平均帧数为166,雷神第五代911的平均帧数为177,华硕飞行堡垒7的平均帧数为121,机械师T58V的平均帧数为129,Acer暗影骑士轻刃的平均帧数为128,吾空S17r玄藏取亲的平均帧数为167。

从测试结果来看,虽然《全面战争:三国》这款游戏最低画质对游戏本硬件配置的要求并不算高,但如果想在最高画质,并且有着最高的部队规模非常流畅的运行这款游戏还是十分困难的,降低一些画质和部队规模就能流畅的玩这款游戏了。三款 双通道内存的英特尔处理器产品在各个画质表现都更加好一些,尤其是在较低画质上,帧数提升很明显。当然,其它三款在除了在最高画质下外,也都能保证较为不错的帧数。

《绝地求生》

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第四款游戏是《绝地求生》,这是由蓝洞开发的一款战术竞技型射击类沙盒游戏,它开创出的“吃鸡”游戏模式也是受到了诸多用户的青睐。与传统的射击游戏相比,《绝地求生》除了要掌握设射击技巧外,也需要根据不同环境条件来制定不同的战术,争取活到游戏最后取得胜利。虽然是一款网络游戏,但这款游戏对硬件配置的要求也是非常高的,这次我们选择了超高画质、高画质以及非常低画质进行了测试,六款游戏本的测试结果如上图所示。

《绝地求生》超高画质下,微星GL63 9SD的平均帧数为87,雷神第五代911的平均帧数为93,华硕飞行堡垒7的平均帧数为65,机械师T58V的平均帧数为89,Acer暗影骑士轻刃的平均帧数为87,吾空S17r玄藏取亲的平均帧数为81。

《绝地求生》高画质下,微星GL63 9SD的平均帧数为105,雷神第五代911的平均帧数为108,华硕飞行堡垒7的平均帧数为67,机械师T58V的平均帧数为94,Acer暗影骑士轻刃的平均帧数为102,吾空S17r玄藏取亲的平均帧数为99。

《绝地求生》非常低画质下,微星GL63 9SD的平均帧数为137,雷神第五代911的平均帧数为118,华硕飞行堡垒7的平均帧数为71,机械师T58V的平均帧数为108,Acer暗影骑士轻刃的平均帧数为112,吾空S17r玄藏取亲的平均帧数为125。

从《绝地求生》这款游戏的实测结果可以看出,i7-9750H+GTX1660Ti的组合即便是在超高画质下也能非常流畅的吃鸡,适当降低画质也能获得更加流畅的体验,同时拥有更大屏幕和144Hz屏幕的雷神第五代911以及吾空S17r玄藏取亲则在实测中有着更加顺滑的表现。而AMD Ryzen5 3750H+RTX2060的组合虽然也能基本保证在60帧以上进行游戏,但相较于搭载酷睿处理器的产品还是表现稍差。

《战地5》

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第五款游戏是《战地5》,这是去年年底由EA发行的一款第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作,游戏主要围绕着二战时期的一些故事展开。作为一款战争题材的游戏,《战地5》的游戏画面非常的出色,游戏内的细节刻画也十分到位,在进行游戏时也能充分体验到那种战争所带来的紧张和压迫感。这款游戏我们选择了最高画质、中画质以及低画质进行了测试,测试结果如上图所示。

《战地5》超高画质下,微星GL63 9SD的平均帧数为85,雷神第五代911的平均帧数为84,华硕飞行堡垒7的平均帧数为71,机械师T58V的平均帧数为75,Acer暗影骑士轻刃的平均帧数为72,吾空S17r玄藏取亲的平均帧数为84。

《战地5》高画质下,微星GL63 9SD的平均帧数为120,雷神第五代911的平均帧数为115,华硕飞行堡垒7的平均帧数为85,机械师T58V的平均帧数为84,Acer暗影骑士轻刃的平均帧数为79,吾空S17r玄藏取亲的平均帧数为109。

《战地5》非常低画质下,微星GL63 9SD的平均帧数为139,雷神第五代911的平均帧数为135,华硕飞行堡垒7的平均帧数为94,机械师T58V的平均帧数为90,Acer暗影骑士轻刃的平均帧数为86,吾空S17r玄藏取亲的平均帧数为136。

从测试结果可以看出,三款搭载i7-9750H+GTX1660Ti并拥有16GB双通道内存的产品在这款游戏中表现的更加出色一些,在极高画质下也能有着平均85帧的表现,当然其它三款也有着平均超过70帧的表现,总体来说都能十分流畅的运行。

《地铁:离去》

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最后一款是《地铁:离去》,它是一款由4A Games开发、Deep Silver发行的第一人称射击游戏,本作是地铁系列的第三作,也是《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》的续作。这是一款典型的废土风游戏,它用出色的技术实力和各种细节堆砌出来了一个真实又令人恐惧的废土,并且这种恐惧感是多维度的。游戏用画面和音效在外显上提供了基础;紧缺的物资和弹药以及随时有可能出现的变异怪物又提供了足够的生存压力,细节设计则强化了代入感。不过,由于是测试,笔者仅在最低的难度进行了体验,选择了极高画质、高画质和低画质三种画质,测试结果如上图所示。

《地铁:离去》极高画质下,微星GL63 9SD的平均帧数为72,雷神第五代911的平均帧数为68,华硕飞行堡垒7的平均帧数为63,机械师T58V的平均帧数为70,Acer暗影骑士轻刃的平均帧数为61,吾空S17r玄藏取亲的平均帧数为63。

《地铁:离去》高画质下,微星GL63 9SD的平均帧数为106,雷神第五代911的平均帧数为94,华硕飞行堡垒7的平均帧数为82,机械师T58V的平均帧数为95,Acer暗影骑士轻刃的平均帧数为91,吾空S17r玄藏取亲的平均帧数为97。

《地铁:离去》低画质下,微星GL63 9SD的平均帧数为139,雷神第五代911的平均帧数为137,华硕飞行堡垒7的平均帧数为105,机械师T58V的平均帧数为124,Acer暗影骑士轻刃的平均帧数为109,吾空S17r玄藏取亲的平均帧数为139。

从实测数据来看,这款游戏对于硬件配置的要求还是十分高的,极高画质下几款产品的帧数差距也并没有拉开,平均帧数都在60-70左右,不过笔者从实际的体验中也感受到,在极高画质下,部分复杂场景下还是会出现一些比较明显的掉帧现象,好在影响并不算大,较为流畅的进行游戏还是可以保证的,可以选择适当降低画质获得更高的帧数。

游戏测试总结

大家看下游戏测试的数据汇总吧,通过下面这个表格可以看到六款游戏本在各个游戏中的平均帧数表现。

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综合上方表格中六款游戏的测试数据可以看出,得益于双通道高速内存的加持,雷神第五代911、微星GL63 9SD以及吾空S17r玄藏取亲三款产品表现更加出色一些,各个游戏中的平均帧数都更高一些,并且雷神第五代911和吾空S17r玄藏取亲还分别有着16.6英寸和17.3英寸的大屏幕以及144Hz的高屏幕刷新率,这也让它们能够带来更加出色的游戏体验。不过这个配置面对《全面战争:三国》这款游戏的极高画质+最高部队规模还是无法达到平均60帧运行的,也可见这款游戏还是很吃配置的。机械师T58V与Acer暗影骑士轻刃虽然表现稍差一些,不过除了《全面战争:三国》的极高画质外,其它游戏也都能维持平均60帧以上的表现。总的来说,酷睿i7-9750H+GTX1660Ti的硬件组合足以在1080P分辨率下应对目前市面上绝大多数大型游戏,同时双通道内存也能很有效的提升游戏本的帧数表现。当然如果是游戏自身优化太差的话,那也没啥办法。

而另外一款采用AMD Ryzen7 3750H+RTX2060组合的飞行堡垒7在六款游戏中的表现并不算十分理想,尤其是《极限竞速地平线4》和《绝地求生》中,帧数表现明显落后于其它的产品。从此次实测的表现也能看出,很多游戏除了考验产品的显卡外,对CPU性能也是有着较高要求的,当CPU性能不足时,也会拖累整体的游戏体验。

了解了六款游戏本在游戏实测中的性能表现,接下来需要关注的就是散热问题了,那么各大品牌表现如何呢?《谁能畅玩各类3A大作 六款热门游戏本无差别横评(下)》下期见!

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