NS2版宝可梦朱紫:流畅度飙升,画质升级,但依然是那套老素材

源自47位全网作者

12:27

内容由AI生成

精选参考来源

1. 朱紫NS2版画质到底有多大提升?

2. 《宝可梦朱紫》游戏体验感想

3. 宝可梦全系Switch选购指南:从 Let's Go 到 Z-A,本体和DLC一篇买明白

4. 想要和准备购入ns宝可梦的新玩家说的话

5. 宝可梦紫NS2版

6. 最近洛克手游的大火引发了宝可梦玩家间的激烈讨论,我自己也下载玩了22个小时,我只能说确实比朱紫要好玩。 我是小学二年级就开始玩宝可梦游戏,首先玩的gb上的黄还是红来的,不确定是不是正版,因为是我表哥买的机器和卡带,那时候还是日文,我表哥买了很多游戏机,几本每代都有,所以我也就理所当然的从gb-gba-nds-3ds每代的宝可梦游戏我都玩过,期间还买了很多dvd和漫画书,我不确定我是否真的是某些人眼里的“宝批”,但是我在某一段时间是的的确确的喜欢宝可梦,在我上了大学以后也是补票买了正版卡带和台版漫画书,这份喜爱直到我用nsl游玩了宝可梦紫和阿尔宙斯[石化R] 这两个游戏无论画风,剧情,游戏本身我都非常无感,阿尔宙斯的游玩时间不足3小时,我觉得博士太猥琐了,剧情也很弱智,逻辑更是不合中国人的逻辑然后就没玩了,朱紫的话我是240买的二手卡带,期间我玩了4次,每次都玩不下去,整个游戏除了帧数低,游玩体验极差之外,无非就是剧情和建模,我每次在楼梯那里打天星队,那个队员出来画个星星手势,女队员在那气急败坏的过场动画,我就莫名其妙非常下头,怎么有这么脑残的动作和服装设定啊!!太逊了吧,以前我们都是拯救世界的主角,现在居然和这种小鬼打闹剧。。我一度想要卖了卡带,真的玩进去是因为我玩创世小玩家2被卡得实在是太恼火了,就把机器送去破解了,回来超频玩的,我没玩过za,但在我看来朱紫确实是近年来最好玩的一款宝可梦了,当你适应了大地图你就会觉得像是发现了新世界,但当热情过后你就会发现整个游戏都透露出一股半成品,简陋的味道,以至于我通关以后就再也没有半点动力去游玩后面的内容。 我对宝可梦游戏有过非常明确的期待,那就是类似大侦探皮卡丘一样的生态!有很多人不喜欢那部电影以及宝可梦的建模,但我是真的喜欢这种写实的风格,我多么期待能和毛茸茸的皮卡丘一起踏上冒险的旅程,但是gf并没有给到我,直到ns2的宝冠军,它都透露出一股子的廉价味,宝可梦宠物每个都还是光滑的3d建模。。 宝可梦玩家有相当一部分人是非常忠诚的2d拥护者,但我并不是,我喜欢绿宝石,我也喜欢究极日月,我不是pvp玩家,所以我仍能一边又一边的玩着以前的宝可梦游戏不感到厌烦。 洛克并不能替代宝可梦,这两个游戏也并不冲突,我们骂宝可梦是因为它能做到90却只做60,曾经的我也是首发就迫不及待的溢价购买游戏,但现在,尽管我很想玩poko内心却已经不想给这个游戏花一分钱。

7. 玩了宝可梦ZA更想玩风波了

8. 童年回忆杀|Switch宝可梦朱紫,成年人的快乐就这么简单🎮

9. Switch必玩游戏2026,九成玩家只玩这五款

10. 【熟肉】宝可梦朱紫竞技对战真的优秀吗:好玩吗 - WolfeyVGC

11. 【熟肉】宝可梦朱紫竞技对战真的优秀吗:好玩吗 - WolfeyVGC

12. Switch2《宝可梦朱》实在玩不下去。第一次用Switch2体验任天堂独占大IP《宝可梦朱》。此前看到很多玩家,尤其是女性玩家都在入坑这款游戏,于是我在拼多多花费189元入手了一张全新卡带。由于卡带是一代,游戏下载耗时长达五个多小时。游戏一周目实际游玩时长22小时左右。主输出玛力露丽和鳄鱼。游戏拥有无缝开放地图、高自由度的探索玩法,还新增了大量全新宝可梦,对于时间充裕的学生党和休闲党确实能收获专属的宝可梦收集乐趣。 但作为一款2022年发售的日系RPG大作,它的整体畅玩体验,甚至远不如25年前的《仙剑奇侠传2》《轩辕剑3》等经典国产RPG。上一次让我有这么糟糕的游玩感受,还是八年前游玩《仙剑奇侠传6》的时候。1.存档机制苛刻。仅支持单一存档,无法备份存档、御三家宝可梦和多流派玩法也不行,误操作后只能将就继续游玩,容错率极低。2.对战流程拖沓无快进机制。游戏全程无对战加速功能,扔精灵球、太晶化动画时长冗长,重复观看极易审美疲劳。3.对战机制不合理。敌方宝可梦被击败后,残留debuff比如静电、中毒、麻痹等负面效果仍会残留触发,升级后居然也在。4.手柄震动体验糟糕。捕捉宝可梦时精灵球持续转动,手柄震动高达10秒,长时间游玩感觉手部很不适应,细节体验极差。5.组队机制毫无策略性。前期只有一个人战斗也就算了,到了最后四人组队模式依旧无明确分工,不存在增伤、辅助、物法输出的协同体系,团队战斗混乱,缺乏RPG策略博弈乐趣。6.剧情打磨粗糙。整体剧情偏向低龄化、内容浅显,叙事节奏松散,存在大量无收尾伏笔。比如一周目校长谈话、牡丹突然登场后无后续剧情铺垫,派帕得知母亲去世后的反映还不如自己受伤的宝可梦等等。7.音频制作拉胯。游戏背景音乐单调平庸,缺乏辨识度,全程无角色配音,人物对话生硬重复,部分文本语句生硬、表述模糊。8.开放世界设计空洞。巨坑等后期核心场景无配套地图指引,场景空旷单调,我以为进入巨坑还有后续战斗以及可以抓的宝可梦结果结束了。9.技术优化落后。游戏一直联网不了,打钛晶坑只能自己打而且存在频繁掉帧、画面撕裂等问题。总而言之,《宝可梦朱》仅保留了宝可梦IP最基础的收集玩法乐趣,在日系RPG核心的剧情叙事、战斗玩法、细节打磨、游玩沉浸感等多个关键维度全面拉胯。对比《八方旅人2》《空之轨迹》《勇者斗恶龙》《神之天平》等优质日系RPG,整体综合游玩体验差距悬殊。#switch2朱紫

13. “能不能别乱黑我们宝可梦的建模啊”

14. 数毛社闹乌龙?说好的虚幻4没了,《宝可梦风波》开发内幕来了

15. 【宝可梦】数毛社都看错!宝可梦风波没换引擎,全靠自研优化逆袭

16. 宝可梦 MMO2029 年推出?GF 技术力能撑得起跨区大世界吗

17. 宝可梦风波泄漏消息汇总

18. GF这次玩真的?第十代宝可梦要做18座岛+水下潜水,玩家:你疯了吗?

19. 《宝可梦 朱/紫》:开放世界探索与3.0.1版本更新后的体验解析

20. 数毛社都看错!宝可梦风波没换引擎,全靠自研优化逆袭

21. Switch掌机奇迹!8款神级优化3A大作🔥

22. Nintendo Switch性能调校师指南:Atmosphere动态超频技术详解

23. Switch 2首次可行 Epic Lumen Lite让3A大作跑满60帧

24. 《宝可梦冠军》NS2版锁30帧,玩家:还不如玩朱紫?

25. 《宝可梦紫dlc同捆主线通关留念》

26. 塞尔达传说:王国之泪介绍

27. 看了​这份“2025版游戏机浮点运算能力排行,我沉默了!

28. 《怪物猎人:物语3:命运双龙》主机平台画面对比

29. 《宝可梦Pokopia》登顶封神,GF快支棱起来!

30. 如何评价2026年2月27日举办的宝可梦30周年发布会?有哪些值得关注的信息?

31. 已经有Switch1,还有必要在入手switch2吗?

32. switch2好用吗朋友们?

33. 像 SteamDeck 和 Switch 这样的掌机,是否已经成为游戏设备的主流趋势?

34. 如何评价2026年「任天堂直面会」公布的游戏阵容?

35. 体验《轮回之兽》两小时以后,我觉得GF是真的会做游戏啊!

36. 宝可梦系列为什么至今还在分双版本,版本的差异并不大呀?玩家入手双版本的多么?

37. 《宝可梦:风/波》写实路线并不好?对于画面,玩家们又吵了起来

38. 最近洛克手游的大火引发了宝可梦玩家间的激烈讨论,我自己也下载玩了22个小时,我只能说确实比朱紫要好玩。 我是小学二年级就开始玩宝可梦游戏,首先玩的gb上的黄还是红来的,不确定是不是正版,因为是我表哥买的机器和卡带,那时候还是日文,我表哥买了很多游戏机,几本每代都有,所以我也就理所当然的从gb-gba-nds-3ds每代的宝可梦游戏我都玩过,期间还买了很多dvd和漫画书,我不确定我是否真的是某些人眼里的“宝批”,但是我在某一段时间是的的确确的喜欢宝可梦,在我上了大学以后也是补票买了正版卡带和台版漫画书,这份喜爱直到我用nsl游玩了宝可梦紫和阿尔宙斯[石化R] 这两个游戏无论画风,剧情,游戏本身我都非常无感,阿尔宙斯的游玩时间不足3小时,我觉得博士太猥琐了,剧情也很弱智,逻辑更是不合中国人的逻辑然后就没玩了,朱紫的话我是240买的二手卡带,期间我玩了4次,每次都玩不下去,整个游戏除了帧数低,游玩体验极差之外,无非就是剧情和建模,我每次在楼梯那里打天星队,那个队员出来画个星星手势,女队员在那气急败坏的过场动画,我就莫名其妙非常下头,怎么有这么脑残的动作和服装设定啊!!太逊了吧,以前我们都是拯救世界的主角,现在居然和这种小鬼打闹剧。。我一度想要卖了卡带,真的玩进去是因为我玩创世小玩家2被卡得实在是太恼火了,就把机器送去破解了,回来超频玩的,我没玩过za,但在我看来朱紫确实是近年来最好玩的一款宝可梦了,当你适应了大地图你就会觉得像是发现了新世界,但当热情过后你就会发现整个游戏都透露出一股半成品,简陋的味道,以至于我通关以后就再也没有半点动力去游玩后面的内容。 我对宝可梦游戏有过非常明确的期待,那就是类似大侦探皮卡丘一样的生态!有很多人不喜欢那部电影以及宝可梦的建模,但我是真的喜欢这种写实的风格,我多么期待能和毛茸茸的皮卡丘一起踏上冒险的旅程,但是gf并没有给到我,直到ns2的宝冠军,它都透露出一股子的廉价味,宝可梦宠物每个都还是光滑的3d建模。。 宝可梦玩家有相当一部分人是非常忠诚的2d拥护者,但我并不是,我喜欢绿宝石,我也喜欢究极日月,我不是pvp玩家,所以我仍能一边又一边的玩着以前的宝可梦游戏不感到厌烦。 洛克并不能替代宝可梦,这两个游戏也并不冲突,我们骂宝可梦是因为它能做到90却只做60,曾经的我也是首发就迫不及待的溢价购买游戏,但现在,尽管我很想玩poko内心却已经不想给这个游戏花一分钱。

39. 宝可梦紫NS2版

40. za一周目通关

41. 【宝可梦 朱紫】排位对战172(久违的排位回归,无极汰那加鬼马王的队伍还得不得行 好久没玩了 技术完全下降了)

42. 《宝可梦 朱/紫》:开放世界探索与3.0.1版本更新后的体验解析

43. 《宝可梦紫dlc同捆主线通关留念》

44. 怒喷宝冠军(Pokemon Champion) - 哔哩哔哩

45. 《宝可梦冠军》NS2版锁30帧,玩家:还不如玩朱紫?

46. 理性讨论洛手目前运营 - 哔哩哔哩

47. 宝可梦 MMO2029 年推出?GF 技术力能撑得起跨区大世界吗

0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章
相关兴趣推荐