当前位置:
文章详情

为什么曾经风靡一时的RTS游戏,现在几乎无人玩

2021-05-08 00:33:51 221点赞 284收藏 396评论

创作立场声明:老玩家吐槽

RTS即时战略游戏,相信是不少7080老玩家的记忆。还记得当年在宿舍连星际争霸、帝国时代,还记得无限田、堵路口以及那一句风骚的“Show me the money”吗?

为什么曾经风靡一时的RTS游戏,现在几乎无人玩

单说游戏性、平衡性,后面的游戏基本上很难超越星际争霸以及魔兽争霸3。然而,个人倒是觉得严谨、平衡性好反而是RTS游戏没有登上新世界大船的原因。

1、门槛高,新手劝退率高

为什么曾经风靡一时的RTS游戏,现在几乎无人玩

记得第一次玩星际争霸的时候,五分钟不到就被电脑打到怀疑人生。早期红色警戒之类的,基本上虐电脑就是堆兵就可以了,甚至电脑会头铁一直送。以至于,很多没怎么玩过RTS的都会跟风说,RTS就是拼手速。

错了,RTS是非常注重大局观,着重宏观布局的。

所有的RTS都有资源的概念,怎样调控资源是非常重要的。不少初学者喜欢星际争霸虫族爆兵,这种玩法只能前期,要是头两波没有拿下,第二部方案就必须出头。要不,对方科技、兵力、防御都上来了,你还指望低级兵种去,这不是爆兵而是送菜。

真正熟悉RTS游戏的玩家。不仅仅要没事在地图上面侦察,还得时时刻刻知道自己大本营发展到什么程度。用现在的话来说,基本上就是时间管理大师和资源调配大师。

如果你在RTS发呆,不知道要做什么,我也建议你放弃吧。

2、平衡性高

RTS模拟的是战役、战争。帝国时代初代兵种区别不是很明显,但是小细节还是有点不一样的。后面星际争霸、魔兽争霸都是多种族的,不同的种族兵种、科技、玩法都差距巨大。严格来说,任何一个种族都有玩家,都有不错的可玩性。那是因为平衡性调节好,比方说,某个兵种的造价或者生产时间长了,很有可能就是造成战局的差异。

为什么曾经风靡一时的RTS游戏,现在几乎无人玩

前面说了星际虫族爆兵,就是建立在虫族一级兵种便宜,生产速度快的基础上面。如果遇到菜鸟,对方可能一个兵都没有就被对方一队小狗灭族。但是,小狗生命力、防御力、攻击力都弱,基本上半队人族、神族的初级兵种,配合地形就可以打退了一队小狗。比方说,神族的金甲虫,慢吞吞的,也不算特别皮厚,但是要是配合运输机,一只就可以把对方防守薄弱的分基地拆了。所以,游戏公司往往是加强了某个项目就必须消弱另外一些以达到平衡。

为什么曾经风靡一时的RTS游戏,现在几乎无人玩

然而,从RTS发展而来的MOBA根本就不讲武德。基本上,玩家上来就选择热门英雄、版本之子。比方说,一开始的王者荣耀里面的狄仁杰挺弱的,后面技能改了,一波加强甚至连坦克类英雄都被打到到处跑。后面,铠出来了,程咬金一边打一边回血还追不上,二技能净化CD长了,狄仁杰也尴尬过。MOBA英雄改来改去,这基本上是定律,基本上是某个版本有人受益有人哭。

3、RTS并不适合炫技

为什么曾经风靡一时的RTS游戏,现在几乎无人玩

RTS同样需要微操作,同样也有人秀到飞起,然而这并没有什么用。首先,只有少数人能炫,门槛高。其次,玩家少,女玩家基本上没有,吸引新玩家能力弱,那你还能炫给谁看?

相比而言,MOBA炫技门槛低一点,上手容易一点。独乐乐怎么可能比得上众乐乐呢?

4、吸金能力弱

以前的游戏,基本上靠卖拷贝赚钱,后续也没有太多来钱的项目。当然了,现在不少单机都拿DLC卖钱,或者炒冷饭来卖钱。

为什么曾经风靡一时的RTS游戏,现在几乎无人玩

但是这些和MOBA比起来都是弟弟。曾经英雄联盟的盲僧的龙年限定版皮肤让多少玩家惦记,各种各样的皮肤动不动就是现时限购,虽然看起来不多,但是就好像麻辣烫一样,今天一个,明天一个,总量就不少了。

这种圈钱套路,连CS:GO都学了,付费才能开箱,开箱才能凑到皮肤或者各种各样珍稀的东西。据说,某些枪械的皮肤卖到几十万,这比起累死累活卖游戏,而且分分钟被盗版以后就卖不动划算多了。

5、维护成本高

这一点其实游戏公司和玩家都有这个问题。一般的游戏维护,顶多就是整理一下bug而已,而RTS的维护,基本上就是调整平衡性。不调整就没有新套路,调整了又不能太明显,还得削别的迁就。这样的工作不仅仅枯燥,而且维护基本上不可能收钱的。

对于玩家而言,RTS经常玩的时候水平还是不错的。但丢空一阵子,重新上手,重新适应新的平衡性,就不容易了。就相当于踢野球不多的,热身运动做完,体力都耗一半了。

6、不利于碎片时间游戏

虽然说,现在手游也有红警、帝国时代之类的重制版,但基本上激不起浪花。

为什么曾经风靡一时的RTS游戏,现在几乎无人玩

RTS可以让我们沉浸在史诗一样的战役之中,有万马千军的豪快感。然而,你刚刚发动总攻击,地铁就到站了,你还得挤着出去。基本上水平相当的玩家,很少会十分钟不到就结束一局的。

相比而言,RTS基本上是10来分钟的比较多,FPS的节奏也很快,对于碎片时间游戏,尤为合适。

当然了,受限于机能,RTS的运算需求还是高于MOBA的,以至于手游版的基本上都是缩水,失去了那一份大气。

7、并不利于带货

为什么曾经风靡一时的RTS游戏,现在几乎无人玩

经常有玩家戏称,FPS单机大作和显卡厂家串通,比方说孤岛危机这一类画面叹为观止的大作。其实,当年绝地求生出现,也给装机市场带来生机,毕竟相比于MOBA,FPS对于硬件的要求高多了。同时,FPS电竞还带动了游戏耳机和游戏鼠标的发展。可以说,电竞热潮给了本来水深火热的外设厂家一口热饭。

同样,王者荣耀、和平精英也吸引了部分玩家升级手机,玩相关的游戏耳机,更别说各种周边了。

至于RTS?CPU别太烂,显卡别太渣,内存硬盘凑合就好。

总结:

所以说,RTS某个程度来说死于平衡性太强,周边太弱的问题。现在的玩家更喜欢找一个版本之子去虐菜,根本没空去慢慢钻研。另外一方面,RTS从软件、硬件、周边的推动性都非常弱,厂家们都吃不上肉,谁还乐意投资在这类型的游戏开发之中?

展开 收起

Nintendo 任天堂 switch游戏卡《双人成行》 主机游戏

Nintendo 任天堂 switch游戏卡《双人成行》 主机游戏

172.4元起

Nintendo 任天堂 NS游戏卡带 海外版《塞尔达传说2 王国之泪》

Nintendo 任天堂 NS游戏卡带 海外版《塞尔达传说2 王国之泪》

239元起

Nintendo 任天堂 海外版 Switch体感游戏套装 《健身环大冒险》中文

Nintendo 任天堂 海外版 Switch体感游戏套装 《健身环大冒险》中文

402元起

SONY 索尼 现货港版索尼包邮 PS5游戏 龙之信条2 龙族 Dragon's Dogma 2中文

SONY 索尼 现货港版索尼包邮 PS5游戏 龙之信条2 龙族 Dragon's Dogma 2中文

308元起

Nintendo 任天堂 Switch游戏卡带《超级马里奥 派对》日版 中文

Nintendo 任天堂 Switch游戏卡带《超级马里奥 派对》日版 中文

233元起

Nintendo 任天堂 国行 Switch游戏主机 续航增强版 红蓝+《健身环大冒险》主机套装

Nintendo 任天堂 国行 Switch游戏主机 续航增强版 红蓝+《健身环大冒险》主机套装

2298元起

Nintendo 任天堂 Switch NS游戏卡带 海外版《超级马力欧 奥德赛》

Nintendo 任天堂 Switch NS游戏卡带 海外版《超级马力欧 奥德赛》

230元起

Nintendo 任天堂 体感运动带绑腿 Sports 主机游戏

Nintendo 任天堂 体感运动带绑腿 Sports 主机游戏

220元起

SONY 索尼 PS5游戏《最终幻想7重生》

SONY 索尼 PS5游戏《最终幻想7重生》

395元起

Nintendo 任天堂 日版 Switch NS游戏《皮克敏4》

Nintendo 任天堂 日版 Switch NS游戏《皮克敏4》

233元起

Nintendo 任天堂 NS游戏卡带《舞力全开2022》中文

Nintendo 任天堂 NS游戏卡带《舞力全开2022》中文

135.5元起

Nintendo Switch游戏卡带 《星之卡比 探索发现》 中文版

Nintendo Switch游戏卡带 《星之卡比 探索发现》 中文版

236元起

Nintendo 任天堂 NS游戏卡带 国行《马里奥+疯兔:王国之战》

Nintendo 任天堂 NS游戏卡带 国行《马里奥+疯兔:王国之战》

248元起

Nintendo 任天堂 Switch系列 《马力欧网球 ACE》 游戏卡

Nintendo 任天堂 Switch系列 《马力欧网球 ACE》 游戏卡

237元起

Nintendo 任天堂 Switch 游戏《星之卡比 Wii豪华版》

Nintendo 任天堂 Switch 游戏《星之卡比 Wii豪华版》

237元起

Nintendo 任天堂 Switch游戏卡带《马里奥赛车8》中文版

Nintendo 任天堂 Switch游戏卡带《马里奥赛车8》中文版

261.85元起
396评论

  • 精彩
  • 最新
提示信息

取消
确认
评论举报

相关好价推荐
查看更多好价

相关文章推荐

更多精彩文章
更多精彩文章
最新文章 热门文章
284
扫一下,分享更方便,购买更轻松