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为什么曾经风靡一时的RTS游戏,现在几乎无人玩

2021-05-08 00:33:51 221点赞 284收藏 396评论

创作立场声明:老玩家吐槽

RTS即时战略游戏,相信是不少7080老玩家的记忆。还记得当年在宿舍连星际争霸、帝国时代,还记得无限田、堵路口以及那一句风骚的“Show me the money”吗?

为什么曾经风靡一时的RTS游戏,现在几乎无人玩

单说游戏性、平衡性,后面的游戏基本上很难超越星际争霸以及魔兽争霸3。然而,个人倒是觉得严谨、平衡性好反而是RTS游戏没有登上新世界大船的原因。

1、门槛高,新手劝退率高

为什么曾经风靡一时的RTS游戏,现在几乎无人玩

记得第一次玩星际争霸的时候,五分钟不到就被电脑打到怀疑人生。早期红色警戒之类的,基本上虐电脑就是堆兵就可以了,甚至电脑会头铁一直送。以至于,很多没怎么玩过RTS的都会跟风说,RTS就是拼手速。

错了,RTS是非常注重大局观,着重宏观布局的。

所有的RTS都有资源的概念,怎样调控资源是非常重要的。不少初学者喜欢星际争霸虫族爆兵,这种玩法只能前期,要是头两波没有拿下,第二部方案就必须出头。要不,对方科技、兵力、防御都上来了,你还指望低级兵种去,这不是爆兵而是送菜。

真正熟悉RTS游戏的玩家。不仅仅要没事在地图上面侦察,还得时时刻刻知道自己大本营发展到什么程度。用现在的话来说,基本上就是时间管理大师和资源调配大师。

如果你在RTS发呆,不知道要做什么,我也建议你放弃吧。

2、平衡性高

RTS模拟的是战役、战争。帝国时代初代兵种区别不是很明显,但是小细节还是有点不一样的。后面星际争霸、魔兽争霸都是多种族的,不同的种族兵种、科技、玩法都差距巨大。严格来说,任何一个种族都有玩家,都有不错的可玩性。那是因为平衡性调节好,比方说,某个兵种的造价或者生产时间长了,很有可能就是造成战局的差异。

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前面说了星际虫族爆兵,就是建立在虫族一级兵种便宜,生产速度快的基础上面。如果遇到菜鸟,对方可能一个兵都没有就被对方一队小狗灭族。但是,小狗生命力、防御力、攻击力都弱,基本上半队人族、神族的初级兵种,配合地形就可以打退了一队小狗。比方说,神族的金甲虫,慢吞吞的,也不算特别皮厚,但是要是配合运输机,一只就可以把对方防守薄弱的分基地拆了。所以,游戏公司往往是加强了某个项目就必须消弱另外一些以达到平衡。

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然而,从RTS发展而来的MOBA根本就不讲武德。基本上,玩家上来就选择热门英雄、版本之子。比方说,一开始的王者荣耀里面的狄仁杰挺弱的,后面技能改了,一波加强甚至连坦克类英雄都被打到到处跑。后面,铠出来了,程咬金一边打一边回血还追不上,二技能净化CD长了,狄仁杰也尴尬过。MOBA英雄改来改去,这基本上是定律,基本上是某个版本有人受益有人哭。

3、RTS并不适合炫技

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RTS同样需要微操作,同样也有人秀到飞起,然而这并没有什么用。首先,只有少数人能炫,门槛高。其次,玩家少,女玩家基本上没有,吸引新玩家能力弱,那你还能炫给谁看?

相比而言,MOBA炫技门槛低一点,上手容易一点。独乐乐怎么可能比得上众乐乐呢?

4、吸金能力弱

以前的游戏,基本上靠卖拷贝赚钱,后续也没有太多来钱的项目。当然了,现在不少单机都拿DLC卖钱,或者炒冷饭来卖钱。

为什么曾经风靡一时的RTS游戏,现在几乎无人玩

但是这些和MOBA比起来都是弟弟。曾经英雄联盟的盲僧的龙年限定版皮肤让多少玩家惦记,各种各样的皮肤动不动就是现时限购,虽然看起来不多,但是就好像麻辣烫一样,今天一个,明天一个,总量就不少了。

这种圈钱套路,连CS:GO都学了,付费才能开箱,开箱才能凑到皮肤或者各种各样珍稀的东西。据说,某些枪械的皮肤卖到几十万,这比起累死累活卖游戏,而且分分钟被盗版以后就卖不动划算多了。

5、维护成本高

这一点其实游戏公司和玩家都有这个问题。一般的游戏维护,顶多就是整理一下bug而已,而RTS的维护,基本上就是调整平衡性。不调整就没有新套路,调整了又不能太明显,还得削别的迁就。这样的工作不仅仅枯燥,而且维护基本上不可能收钱的。

对于玩家而言,RTS经常玩的时候水平还是不错的。但丢空一阵子,重新上手,重新适应新的平衡性,就不容易了。就相当于踢野球不多的,热身运动做完,体力都耗一半了。

6、不利于碎片时间游戏

虽然说,现在手游也有红警、帝国时代之类的重制版,但基本上激不起浪花。

为什么曾经风靡一时的RTS游戏,现在几乎无人玩

RTS可以让我们沉浸在史诗一样的战役之中,有万马千军的豪快感。然而,你刚刚发动总攻击,地铁就到站了,你还得挤着出去。基本上水平相当的玩家,很少会十分钟不到就结束一局的。

相比而言,RTS基本上是10来分钟的比较多,FPS的节奏也很快,对于碎片时间游戏,尤为合适。

当然了,受限于机能,RTS的运算需求还是高于MOBA的,以至于手游版的基本上都是缩水,失去了那一份大气。

7、并不利于带货

为什么曾经风靡一时的RTS游戏,现在几乎无人玩

经常有玩家戏称,FPS单机大作和显卡厂家串通,比方说孤岛危机这一类画面叹为观止的大作。其实,当年绝地求生出现,也给装机市场带来生机,毕竟相比于MOBA,FPS对于硬件的要求高多了。同时,FPS电竞还带动了游戏耳机和游戏鼠标的发展。可以说,电竞热潮给了本来水深火热的外设厂家一口热饭。

同样,王者荣耀、和平精英也吸引了部分玩家升级手机,玩相关的游戏耳机,更别说各种周边了。

至于RTS?CPU别太烂,显卡别太渣,内存硬盘凑合就好。

总结:

所以说,RTS某个程度来说死于平衡性太强,周边太弱的问题。现在的玩家更喜欢找一个版本之子去虐菜,根本没空去慢慢钻研。另外一方面,RTS从软件、硬件、周边的推动性都非常弱,厂家们都吃不上肉,谁还乐意投资在这类型的游戏开发之中?

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396评论

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  • 还有一个很重要的点,RTS你不能甩锅,菜就是菜 [喜极而泣] [喜极而泣] [喜极而泣]

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    握手,rts没有混子

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    4v4,就是那个菜逼,占了那么多矿,屯了20000资源不出兵 [高兴]

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  • RTS对游戏厂来说,投入大风险高赚钱少,做氪金游戏多好,对玩家来说,玩RTS游戏要能力,脑笨手笨的玩不了,而要玩的好更要花时间花精力去钻研,以前是游戏少,娱乐方式也少,所以RTS游戏才能脱颖而出,现在的人本来就忙,娱乐方式又多,RTS游戏没落就是情理之中

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    对啊,让玩家多花钱,这才是正事儿

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    现在模拟战争类游戏也很多,但不是即时战略,都要花钱买时间,钱多就可以当即时战略来玩!

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  • 其实RTS才是真的好玩啊……当然确实入门门槛太高了。现在没落还有一个原因就是没有星际1这样真正好的游戏了,其实魔兽3是要比星际1差的,星际2就更差了。

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    魔兽三只会皮毛,如果说,一辈子只能玩一个游戏,我选择星际争霸一代

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    快二十年了,我还是喜欢星际1,现在还每天有空的时候看两局教主啥的直播录像

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  • 虽然我菜,但是喜欢看星际比赛

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    差不多,以前看得如痴如醉

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  • 记得当年3个机枪兵走位打虫族地刺,那旋转走位,牛*了,不记得是谁操作的了

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    以前我专神族,龙骑,光明圣堂玩得贼6。后来知道他们的背景故事,更加对这两个兵种肃然起敬

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    是Nada吧,第一次看到这操作的时候惊呆了

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  • pc慢慢被個人用戶摒棄了,這種操作複雜的遊戲技巧性很強,兩個粗壯的手指頭完全無法駕馭嘛, [抽烟]

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    这个也是原因,以前打星际,热键基本上全部记得

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    要知道因为没钱买游戏主机的占大部分. 顶层是什么平台首发就去哪里买。中层用户是玩玩儿都可以,看情况搞个3080. 这叫被摒弃了?到底哪部分用户先被sony淘汰还不知道.

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  • 星际和帝国的时代真的是好玩啊,一晚上不带打瞌睡的,时刻都得提防着各种套路。真的感谢这些大作,小时候能玩到这些游戏,对培养战略、战术、规划、布局,有着不可磨灭的贡献。 [赞一个] [赞一个] [赞一个]

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    经常不知不觉就一晚上过去,就是关机还在嘴炮探讨各种各样套路

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    哈哈哈,太有画面感了,想起来以前跟同学们通宵晚回去宿舍的路上,一边走一边巴拉巴拉说个不停,说到激动时都吵起来了。 [喜极而泣]

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  • 我现在还在玩英雄连2,每晚有时间就玩一两局

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    我和2个大学同学现在还在玩1。都玩了十几年了。

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    1代我从06年玩到16年

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  • 主要是一起玩游戏的小伙伴们都各忙各的没时间一起玩了,去年之前偶尔还去网吧开会黑,今年到现在都没一起玩过!

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    现在不缺游戏不缺机器,就是缺一起玩的人

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    等退休了再约,希望大家都能多撑几年 [邪恶]

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  • 87年的还是天天war3,天梯前500水平 [高兴]

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    厉害(ง •̀_•́)ง

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    大神可以加个联系方式 指点指点吗

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  • 就记得网吧通宵打红警了

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    以前我们试过连帝国,老板都加入了

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    我就是当年的老板

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  • 原因有二,首先是pc用户的减少,rts注定只属于pc平台。第二对新人玩家不友好,游戏硬核化就注定了只能小众化。几十个字就说清楚了。

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    玩了二十多年DIY,早就习惯螚手机做完的事情都懒得开电脑了

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  • 不管是原创还是转载,说出了老WAR3玩家的心声,打赏先。看到社交媒体有人惊问:现在谁的手机上还没有某音某手某荣耀?诧异之余又觉得无奈,大环境如此。本人并不是自命清高,但某音某手某荣耀的确没有B站微博有意思啊,某荣耀虽然便携但是还不如碎片时间玩糖果传奇,有点空玩完游戏机....

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    昨天回复某人的提问,随手配图写的

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    你说的我手机一个都没有 [皱眉]

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  • 龙年春节买了龙年限定还算便宜,但抽黄龙皮肤确实烧了不少

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    反正我身边好几个做梦还在惦记龙瞎的

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    当时返场六十多我都没舍得买,没想到后面这么火,不过现在已经很多年没登录过了

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  • 载体也是个问题,移动端移植只能搞个形似。距离操作自如差的很远。光凭pc端就劝退很多时间不充裕的玩家。就我个人而言我有时间依然在看三蛋的复盘,但让我上手打一把真没这个时间。

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    必然的,虽然我有游戏本,超薄本,但基本上没有在户外打过游戏

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  • 怀恋大学,寝室内战星际2V4……副班长+体委打的班长,学委,团支书,组委怀疑人生。

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    玩比较菜纯神族,经常被对面四个集火。后来,我成了全班防守最好的男人 [喜极而泣]

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    你就是码盘子的 [皱眉]

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  • 还是门槛太高了,菜逼永远赢不了高手,所以我选择玩炉石。。。沙丘2入坑的老年人从大学时代开始就只能打人机了。。

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    公司有个同事会炉石,我是看了好久一直没摸到门道

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  • 我的硬盘里还存着SC,只是不知道能不能在win10上运行了,遥想当年,前期爆狗,中期口水+刺蛇,后期?好吧用虫族我就不会打后期,40%左右的胜率,后来就是WOW,后来就是相妻教子了。

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    虫族后期没啥事儿,一般刺蛇就结束战斗了 。不是打死对手,就是被对手打死

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    去买个sc重置版吧,几十块钱,高清还能可以看手速了,想起来了打两把

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  • 以前游戏少

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    以前游戏不少,类型更加多

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  • 主要是碎片时间啊

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    确实,哪怕手机性能再强,玩起来也不是这调调

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