2025年Steam策略游戏节值得注意的策略游戏有哪些?
2025年Steam策略游戏节虽然已经过去,有些游戏虽然并非游戏节上重点推荐,但是非常值得策略游戏爱好者们注意。
1.指挥大师(Master of Command)
游戏名字的七年战争去掉了,估计未来包含的内容会很多,说不定有北美独立战争甚至拿破仑战争的内容。

简单来说这就是一个漫画风的全面战争,全面战争里的基本元素它都有,全战里面没有的它也有。
比如现在全战系列里已经没有的特殊事件画面,比如决斗,行刺之类的。
又比如用历史元素自己设计部队的军服和军旗的样式、图案以及颜色。
每个国家的兵种科技树都截然不同且符合国家特色。
从最新公布的画面来看,场面更宏大,
比如实心炮弹在地上留下弹痕之类的细节也在添加中。
最近设计组已经在演示普鲁士战役,也许试玩版或者发行的日子要快了?
2.谢尔曼坦克指挥官(Sherman Commander)

这游戏的玩法很特别,既要指挥坦克的炮长和驾驶员来作战,又要指挥其它坦克和步兵部队与自己协同作战。
这游戏有一段事件没有消息了,不过最近公布了一个玩法预告,应该是表示仍在制作游戏。
从画面中看出,指挥自己坦克的方法简化,原本是点击菜单实现,不过现在看来是直接点击目标就可以发动攻击,移动坦克也可以直接点击目的地实现。
步兵部队系统看来是实装了。
就不知道开发进度到底怎么样了。
3.战争召唤:装甲精英(Call to Arms: Panzer Elite)

和《战争的召唤》系列同引擎,不过是坦克战术模拟游戏,玩家扮演1944年二战末期的德军或美国坦克部队指挥官。
有一定的部队养成元素,游戏打算还原一些历史上真实存在的战斗, 而且会把模块化伤害做得比较细致。最有意思的是,这游戏得到了德国联邦经济与能源部的支持。
4.突袭5(Sudden Strike 5)

突袭5在突袭4发行大约七年之后的最近宣布了,说是2026年发行。
从这一作已公布的简单介绍来看,主要聚焦于二战后期。
从画面和游戏机制来看,这一作从画面到玩法似乎和突袭4的区别不大。
就是预告片里的架桥高度还原了一代的细节,所以会不会还原一代的大战场玩法呢?令人好奇。
5.苏军敢死队1944(Red Recon 1944)

盟军敢死队系列的爱好者看到这一作的画面,可能会问,这是不是《苏军游击队1941》的续作。从画面上看,确实有点像《苏军游击队1941》,也是俄罗斯东欧游戏设计师的手笔,但真的不是一个公司作的。从操作界面上来看,确实也有区别。这一作设定是二战后期,苏军游击队潜入德国本土配合苏军大部队反攻作战,看作是苏军版的盟军敢死队也不算错。
6.最后的将军(Last general)

这一作的题材和《断箭》一样,都是假想中的现代战争。
不过有两大不同:
第一是可以切换到第三人称视角,操作单个的战机、坦克乃至于士兵。
第二是回归了传统即时战略游戏的模式,允许玩家在夺取了特定地区之后可以建造各种工农业生产设施来补充自己的资源,进而生产出更多的部队。
这第一点也许还能吸引玩家,毕竟现在采用这种游戏机制的游戏不多。
第二点则充满了不确定性,之前比较火的几款战争策略游戏,都已经舍弃了在作战地区上建造建筑和造兵的设置,不知道现在玩家对这一点的接受度如何。
总的来说,现在这些让传统战争游戏迷感兴趣的新游戏不是很多,有些还是已经跳票过的,希望其中的大部分能够保质保量地按时发行吧!
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