魔兽世界即将上线家宅系统:土木专业可在游戏里大展宏图了?
可能有人看到这个标题会有点奇怪,但是根据目前小范围测试透露出来的信息,包括土木老哥在内的许多魔兽世界玩家群体,可能会在魔兽家宅系统或者叫房屋系统,家园系统里大显身手。
首先,这家宅系统确实是借鉴了其它有房屋系统的游戏比如《最终幻想14》和《上古世纪》之后进行发展而来的。
这个系统在12.0资料片《至暗之夜》里上线,后续的补丁和资料片里会一直更新。暴雪声称有一个专门团队负责这个系统的设计。
从透露的消息来看,家宅系统可以建成好几层楼,布置1万件物品,也有参与测试的玩家声称计划能布置的物品是好几万件。

几层楼,一万或者几万件物品可以用来布置房间,也许对于不讲究的玩家,也就是随便来个默认的房屋模板随便布置一下就算了。
但是,从其它游戏的经验来看,很多玩家是愿意把游戏的房屋装修得漂漂亮亮的,甚至还有玩家专门帮别人设计装修游戏里的房屋。
因此,土木老哥甚至可以在游戏里大展宏图,替人设计装修房屋了?
而且,魔兽世界家宅系统的元素够丰富,自由度也挺高,那么装修的风格样式预计会非常多,这就给游戏玩家留下了充分的发挥空间,比如:
房屋可以有各种风格,目前做好的是人类的风格,各个种族,包括熊猫人,苏拉玛夜之子这样的同盟种族的风格都会有。因此,也许可以设计出非常中国风的房屋?
可以自定义的房屋组件非常详细——墙壁的样式,壁灯,吊灯,壁画,烛台,壁炉,家具,书架等等,数不胜数。

有些物品可以放大缩小后自由组合,布置出截然不同的物品,比如有人桶缩小后放在箱子上摆成某种火炉,看描述有点像大排档做砂锅的那种多头灶?
壁画的样式可以自定义,
各种墙面,房门和物品的颜色可以自定义。
房间可以布置成各种功能性的房间,比如酒吧、厨房、甚至搏击馆,戏院等等。
还有各种节日主题的装饰元素。
所以看到这样的自由度,懂的都懂。
那么,魔兽世界设计师设计这些,单纯是为了增加游戏的趣味性吗?
显然不是。
参加小规模测试的玩家已经看见了装修界面上有一个“商店”按钮。
也就是说,有些装修元素需要买礼包才能获得。
商店其实魔兽世界正式服在这方面已经有先例了。
某些幻化、坐骑、小宠物等等需要付费购买,而不是在游戏里通过某种方式获得。
估计有些特别好看的装修元素也走这个路子。
另外,幻化、坐骑、小宠物,玩具可能就是装修的一部分。
目前已知的是,玩具可以作为摆件出现在家宅系统里。
还有:
家宅系统可能和玩家收集的装备外观有关。
比如确定可以摆放一些战利品,比如悬挂的龙头可能和玩家获得了通关黑龙公主奥妮克希亚的巢穴有关。那就是家宅系统的一些物品和玩家的成就挂钩。
还有武器架,估计和玩家收集到的武器外观有关,估计玩家把绝版武器和装备展示出来,会倍儿有名字。
还有可阅读的书籍,和玩家是否在游戏里阅读过这些书籍有关。
那么会不会展示坐骑,猎人宠物之类的呢?
我估计也很有可能,一些稀有的坐骑和宠物,也会让玩家脸上有光?
会不会有一些特殊的物品呢?
我猜更是会有的。
举例:
8.0《争霸艾泽拉斯》的麦卡贡岛上有一堆这样的收集物品,各种项目都有,按插件指示,简直可以用密密麻麻来形容。
麦卡贡但是这种装备、坐骑、幻化、玩具、特殊物品等等的收集可能会带来另外一个问题。
就是:难以收集!
就拿麦卡贡岛来说,插件提示密密麻麻,但是就算你工作日大清早上线去找,哪怕是现在这个11.0《地心之战》的版本,也会发现稀有度高的东西基本被别的玩家拾取了。
还有一些玩家蹲在某几个特定地点在等待刷新!
而且,从他们所属的服务器来看,他们不但不和你是一个服务器,甚至不太可能和你是一个服务器大区。
这么多人集合到一个位面,拾取难度可想而知。
而对于家宅系统来说,由于是副本形式来展现,可以和其它玩家做邻居,甚至可以选同一个公会的玩家的家宅在一起,大家的攀比心理,自然是少不了的。
到时候某些收集了特别多稀有家宅装饰品的大佬开放给大家参观,人山人海的观众本身就能极大地满足玩家的成就感。
因此,懂的都懂,估计某些人又要获得一片巨大的商机了。

最后,家宅系统会和“休想骗我出要塞”一样吗?
设计师说不会。
家宅系统和要塞不同,只有:篝火,玩具,邮箱。
不会让玩家在家宅里就能使用银行、拍卖行,并且采集各种物品的。
而且,我估计魔兽世界看在商机的份上,会鼓励玩家互相参观家宅来促使大家去积极获取各种稀有的家宅装修要素的,这才是他们预想中持续更新和扩展家宅系统玩法的动力之一!
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

刘生很忙
校验提示文案
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