魔兽世界手游是否在制作?从疑似暴雪发的问卷说起
魔兽世界的手游版本是不是正在制作?
我似乎是收到了问卷,问了我手游版的美术风格和游戏玩法之类的一系列问题,这是怎么一回事呢?
估计也是通过大数据筛选,找到了比较关心魔兽题材和手游的我。
问卷的前面一系列问题可能是为了筛掉对魔兽世界不感兴趣的人,然后开始进入正题。
第11题,如果魔兽出手游,你的兴趣有多大。

第13题,期待的玩法有哪些?

代入感的画面,
公会战,攻城战,
公会玩法,
魔兽角色和剧情玩法,
社交玩法,
收集装备的玩法,
练级玩法,
休闲玩法。
为什么我猜有网易的参与?
其中提到,有一定即时操作性的玩法。
因为网易在回合制和即时操作玩法方面,都有一些知名的游戏。
第14题,期望的战斗体验有哪些?

休闲,公平性,策略性,画面表现,操作性,还原职业和技能,还是团队分工配合?
你看,又问是否需要即时操作?
后面让我选期望中的游戏画风,这里也给大家展示一下。
分别应该是对应的希尔瓦娜斯和阿尔萨斯,
看到了风暴英雄,刀塔等多款奇幻题材游戏的角色截图,
问我到底喜欢哪一种画风。
他们问卷里展示了这些:

我这里大胆猜测一下,
既然现在魔兽世界正式服的操作已经简化,战斗插件已经基本移除。
很多玩家期望的是,做一个魔兽世界移动版,
在手机和平板上也可以玩,
来个三端互通。
那么这对暴雪的挑战是:
花人力物力财力做出这种魔兽世界移动版,
可能没办法再收一份月卡钱。
那么魔兽的手游版,
也许要做一些差异。
毕竟手游你懂的。
很多手游是策略类,玩攻城战,魔兽世界的地图那么大,
还有魔兽争霸时代其实还有很多地名没做进魔兽世界,
扩充一下地图,做成策略游戏可能是一个选择。
还有一些潜在的可能,
就是做成放置类游戏,
还有做成回合制,卡牌玩法,收集角色玩法。
这些类型的游戏在如今的互联网上都有非常成功的类型。
画风问题就更好解释了。
你看至少在中国,这二次元,Q版画风的游戏才是玩家比较喜欢的。
改画风也是完全有可能的。

当然估计很多玩家希望的魔兽题材游戏也并非以上这些。
那么类似《皇室战争》那种游戏玩法的《魔兽大作战》(又名魔兽兵团,魔兽弧光大作战)早就停止了开发,应该是觉得以后不会有什么热度了。
不过《魔兽大作战》揭示了一点,
至少这种Q版的画风不会让人觉得不好看。
也许以后魔兽手游应该认真考虑一下这个方向的美术风格。
还有人说,希望看到《风暴英雄》的手机版。
应该说MOBA游戏的手机版还是挺火的。
但是《风暴英雄》你懂的,
总是在要火的路上。
你说暴雪会冒这个险吗?
我严重怀疑。
至于什么《魔兽争霸》手机版。
你确定手机上能运行这样拼手速的即时战略游戏?
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