微软xbox series x手柄上手体验,与one s相比都有哪些升级?
去年索尼和微软相继发布了次时代的游戏主机ps5与xbox series x,一下子成为了游戏圈内最火爆的产品,同时也成了无数人心中的梦想主机,毕竟谁不想家里拥有一台如此炫酷的路由器呢 。奈何价格高昂,暂时没有添置的计划,但xbox的手柄我一直都很喜欢(买不起主机,我还买不起手柄么 ),之前买过一个one s的手柄,用着很不错,所以这次又购入了一个新的手柄,正是series x主机所配备的手柄,下面我们就来一起看看,相比于one s,它这次都有哪些不同和升级。
先来开个箱
从外观上来看,与one s(上为series x,下为ones)基本是一毛一样。不过原来的设计就已经很棒了,确实没必要大改。
这次最大的改变就是这个十字键改为了圆盘式的,为数字按压型,原来的十字键说实话挺肉的,软软的跟棉花一样,有时候还容易按错,按上有时会按到左。但新的圆盘式按键就好了很多,确认感很强,按压清脆,基本上不会存在按错的情况。其他按键的变化不大,摇杆键依然很出色,中间还新增了一枚分享按键,可以截屏与录像。但是原来饱受诟病的LB和RB比较生硬的问题还是没有解决,感觉还是跟原来一样。
其次的改变就是整机的材质,由原来那种比较光滑的材质,改为了这种颗粒感比较强的磨砂材质,目的就是为了增加防滑力,四颗肩键也有原来的镜面漆外观改为了磨砂,但我个人其实还是比较喜欢one s那种比较光滑的触感,感觉比较舒适。
再一个改变就是西瓜键,由原来这种带一点银色的外观改为了全黑,黑化以后与整机融为一体。
原来one s的接收器,依然可以连接新手柄使用。
上手简单体验了一下,玩了一会NBA 2K,按键感觉与反馈还是跟原来一样的很棒,总体感觉比较满意。
总结
这次series x的手柄相比以前其实升级不大,比起隔壁家的ds5改变要小很多,相信下一代才会放出大招,不过用过这么多手柄,xbox始终是我最喜欢的手柄,无论是握持感还是操作体验没有人能取代它,我愿称它为我心目中的最强手柄(谁赞成,谁反对?),好,最后让我们一起期待下一代吧!
以上就是所有内容了,感谢你的观看。我是数码小风,我们下期再见,拜~~!
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