特别篇!究竟什么是挖矿?一文带你看透虚拟币本质!
创作立场声明:作为一个PCDN行业从业者,我们只能算是边缘矿工,接触到的矿场和矿主其实不少,本文将和大家分享下挖矿相关的一些领悟和感触。
我本人的立场是不劝退也不劝入,想一夜暴富的总会去玩,不想玩的说破嘴也不会碰,围观群众当个吃瓜党大概了解下就好。
本文还是以我擅长的Q&A模式去解释,欢迎留言讨论。
Q1:区块链项目、虚拟币项目和数字货币的区别是?
区块链和虚拟币向来是密不可分的两个名词,但是实际上区别非常大。
区块链项目是什么?
区块链本质是一个共享数据库,存储于其中的数据或信息,具有“不可伪造”“全程留痕”“可以追溯”“公开透明”“集体维护”等特征,基于这些特征,区块链技术奠定了坚实的“信任”基础,创造了可靠的“合作”机制,涉及数据采集和整理的所有场景都可以用到区块链,大到生产工厂的生产管理和进销存,小到某个小区的进出记录,都可以使用。
区块链项目并不是什么很神秘的东西,也不是传销,BAT都有涉足,有兴趣可以自己去查一下。
虚拟币项目是什么?
由于可以信任,也就是玩币的人口中的共识的一部分,虚拟币几乎都基于区块链技术,所以虚拟币只是区块链技术的一种产物而已。
其实虚拟币的英文叫Token(代币),而不是Coin(货币),也不是cash(现金),你可以把Token当做某个游戏里面的金币,也可以当做是公司食堂的饭票,但是绝对不可能是货币,为了方便理解,下面都称为虚拟币。
虚拟币项目的所有产出都是Token,即使像比特币这种名字中带Coin的项目,产出的也是Token。
什么是货币?法律认可才是货币,在中国只有人民币才是货币!
币圈说的法币(法定货币)是某个国家官方认可的货币,比如美金或者人民币,区别一个人是不是币圈人只要问他USDT是不是法币就能分辨了,USDT只是和美元挂钩,但绝对不是法定货币。
那么我国对虚拟币的定义是什么呢?我国法律目前认为虚拟币等同于网络装备,属于虚拟资产,持有或者交易并不违法,你可以叫他币,但是国家绝对不承认这些是货币。
什么情况下虚拟币是违法的呢?以虚拟币为核心的传销、非法集资、诈骗等行为才是违法行为,这也是我们所有人绝对不能触犯的红线。
数字货币是什么?
数字货币是法币的一种存在形式,是国家认可的货币,目前还在试点阶段,具体信息参考央行的官方信息。
→→→中国人民银行 (pbc.gov.cn)←←←
目前有骗子项目冒充央行数字货币,请不要相信,以央行为准!!!
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Q2:虚拟币的本质是什么?
以下描述可能会得罪艺术行业从业者,只是就事论事,不含褒贬。
很多人会说虚拟币的实际意义在哪儿,不顶吃不顶喝纯属浪费资源,那么我反问一句:文玩字画古董可以直接用来吃喝吗?
虚拟币的本质和文玩字画古董一样,首先就是唯一性和不可复制性,某位画家某年的某一副画作无法复制,虚拟币也是一样,通过某种算法得出来的某个唯一性数据。
如果一定要给虚拟币来个大家都懂的形象,我更愿意叫虚拟币为麻将牌,具体为什么在Q3会套入说明。
PS:如果非要抬杠说文玩字画古董饱含艺术性之类的理由想证明高人一等,我也可以说虚拟币是网络技术和计算机技术的结晶,这种关公战秦琼式争吵毫无意义,懂意思就行。
Q3:虚拟币项目有哪些角色参与其中?
这里我拿麻将相关的人来说明虚拟币项目的本质,希望大家能理解并且有一个清醒的认识。
角色(护盘):虚拟币项目方
类比角色:制定麻将生产标准和游戏规则的发明者
角色说明:项目方制定了什么样的麻将是可以用的,比如比特币是象牙麻将,以太是黄金麻将,项目不会下场参与战斗,但是每产生一次麻将牌的过手交易,项目方都会收到交易所收上来的一笔税钱,项目方只要保证天天每一块麻将都是独一无二、有人打麻将和控制麻将数量就行,最重要的是不断的吸引人来玩麻将。
PS:项目方必要时候也会参与币价的调整,比如让麻将的生产变得困难拉高麻将的价格。
角色(护盘):交易所
类比角色:棋牌室老板
角色说明:交易所是项目方指定可以买卖麻将的地方,理论上只负责确认麻将符合标准和麻将牌的流通交易,交易所也会告诉你麻将牌值多少钱、有多少麻将被人拿着、每天生产了多少麻将等等信息,但是买卖麻将牌都要给交易所钱。
角色(不定):庄家
类比角色:打麻将的人
角色说明:庄家指所有打麻将的人,并不是同一拨人,各自为战,通过交易麻将来盈利,只要玩得人多就有机会赚钱,麻将贬值,他们能赚钱,麻将升值,他们也能赚钱,币价的涨跌都是由庄家的对抗决定,就看哪个庄家技术更好,玩股市的应该能理解为什么吧。
角色(砸盘):矿工
类比角色:制造麻将的人
角色说明:有人打麻将就有人做麻将,不然哪儿来麻将打呢?矿工会按照项目方的生产规则去制作,生产完就卖给庄家或者其他投资者,自己不留麻将,行话叫挖卖提,只要卖就会拉低币价,所以矿工都是砸盘的人。
PS:也有一些矿工想等麻将升值多卖点钱,兼任投资者身份,被传统矿工所不齿。
角色(不定):散户投资者
类比角色:打麻将的人 / 买外围的人
角色说明:散户和庄家性质一样,都想通过交易获取利润,区别在于散户一般没有那么多钱去操作拉高币价,但是当币价暴跌的时候会恐慌性抛售导致币价下跌(割肉跑路),基本都是跟着庄家喝汤,但是实际上庄家一般也不会做出让大部分散户猜到币价走势的操作,不然割谁呢?
角色(镰刀):硬件厂商
类比角色:生产用于制造麻将机器的工具的人
角色说明:严格来说硬件厂商是被动参与者,提炼黄金的工人能决定黄金是否被用在某种麻将牌上吗?不能。
PS:硬件厂商绝对也是镰刀人,毕竟发生了太多次因为厂商因为挖矿需求增大引发涨价的事情。
Q4:虚拟币项目有哪些类型?
你以为我会按照POW、POC这些产币逻辑去区分吗?错了,本文针对的是跃跃欲试的投资者,这里是按照风险去分类。
传统算力项目
风险评估:低风险,最高亏损50%左右。
BTC和ETH这种属于传统项目,传统项目并不需要证明这些代币能做什么,在乎的是产出币的方式,复杂且安全的产出方式是传统算力项目在乎的点,属于纯技术的游戏。
类比麻将,这类项目方做的事情是让优化生产麻将的工艺,让更多人认可这个麻将本身和麻将的产出方式,也就是币圈说的共识度高。
如果你认真看了Q3应该知道价格变动是所有人关注的焦点,所以不用担心传统项目会完全塌房,只会存在价格的变动,不可能一分钱不值。
落地代币项目
风险评估:中风险,最高亏损90%左右。
和传统项目有点类似,落地代币项目需要和某种真实存在的需求挂钩,比如FIL就是号称替代Http,所以币价会随着挂钩需求的市场变化变动。
类比麻将,这类项目方做的事情是给麻将牌和某个东西关联起来,比如这个麻将牌除了可以用来玩还可以换鸡蛋水果。
由于和真实需求挂钩,所以项目方怎么定义代币很重要,跑路也不是不可能。
资金盘
风险评估:高风险,可能血本无归。
如果说上面两种项目还属于理智范畴,资金盘就是纯赌博。
类比麻将,资金盘的所有人都不会在意麻将本身什么材质,有筹码就行,想的就是搞垮别人吸血。
由于是纯赌博,所以资金盘垮的非常快,一般最多也就半年会变的半死不活,毕竟输了钱的人都跑了,剩下来的人赚谁的钱呢?
谁上谁傻x---空气币
风险评估:必定全损。
空气币是很恶心的一种存在,资金盘是赌,空气币是骗。
类比麻将,空气币会编造一个制造麻将的方案吸引人来玩(一般是号称落地代币),然后卖一些货不对板的麻将或者高价出售制造麻将的机器。
空气币一般私募完就跑路了,生存期三个月左右,活的久一些的也有,但肯定会雷,比如当年震惊全国现在NAS玩家人手一台的星际蜗牛。
Q5:给想入坑的新人有什么建议?
我知道劝不了所有人,人心永远是贪的,这里给一些想入坑的人四点建议。
原则A:不赌就不会输!!!
不要相信运气,除了体量大到不可控的项目,币价的涨跌都有剧本,韭菜就是用来割的!
原则B:不要碰你压根不懂的东西!!!
如果不懂,就根本不知道项目如何运作,击鼓传花的游戏谁菜炸谁!
原则C:请理性的控制投入!!!
矿工永远不亏吗?怎么可能!设备不要采购吗?电费不要钱吗?时间不要钱吗?没有折旧费吗?
靠谱的项目用现成资源挂机当睡后收入可以,千万不能上头无脑加仓,没理解这句话回头看Q3去!
原则D:天下没有免费的午餐!!!
谁告诉你不花钱就能玩币,赶紧大耳帖子抽他,你又不是他爹,凭啥人要上杆子给你送钱?
本文完




















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