张大妈

腾讯天美蒙特利尔解散,5年零产出引热议:大厂出海是战略升级还是资源浪费?

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02-27 12:02

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1. 【腾讯关闭天美蒙特利尔工作室】据IGN报道,腾讯现已关闭天美蒙特利尔(TiMi Montréal)工作室。这家工作室曾雇佣前育碧创意总监 Ashraf Ismail,他担任过《刺客信条:起源》《刺客信条:黑旗》《刺客信条:英灵殿》等游戏的创意总监。据悉,天美蒙特利尔成立仅五年,隶属于天美工作室集群,未曾发布任何游戏,但一直计划制作“3A 级开放世界、多平台游戏”。

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4. 【#腾讯关闭工作室曾计划制作3A游戏#】据IGN报道,腾讯现已关闭天美蒙特利尔(TiMi Montréal)工作室。#腾讯天美蒙特利尔工作室关闭# 据报道,这家工作室曾雇佣前育碧创意总监 Ashraf Ismail,他担任过《刺客信条:起源》《刺客信条:黑旗》《刺客信条:英灵殿》等游戏的创意总监,但在 2020 年因不当行为被内部调查后高调离开育碧,随后加入天美。据悉,天美蒙特利尔成立仅五年,隶属于天美工作室集团,未曾发布任何游戏,但一直计划制作“3A 级开放世界、多平台游戏”。根据 Game File 的说法,消息人士早已警告工作室“即将被关闭”,随后一名高级游戏程序员在领英平台发文(现已被删除)证实该传闻。他当时在帖文中写道,尽管团队早已预见这一情况,但现实还是很难接受。(IT之家) 网页链接

5. 【#腾讯天美蒙特利尔工作室关闭#,成立5年没有自己的作品】据Kotaku报道,虽然腾讯官方尚未出面确认,但已有不少员工在领英上面反馈,表示腾讯旗下的天美蒙特利尔工作室现已关闭。据了解,这家工作室于2021年成立,至今已有五年,由前《刺客信条》创意总监Ashraf Ismail领导。是继天美洛杉矶和天美西雅图之后,天美在北美的第三家工作室。该工作室原本致力于打造“3A级、开放世界、跨平台游戏”,但主要负责的是一些从天美继承下来的项目,以及一些手游衍生作品,包括《宝可梦大集结》和《使命召唤手游》。一名高级玩法程序员在领英上写道,尽管团队“早就知道这件事会发生,但现实依然不容易接受”。另一名高级设计师补充道:“这支团队不仅才华出众,彼此之间的情谊也非常深厚。这是一段会伴随你很久的经历,我很荣幸能成为其中一员。”Kotaku分析指出,腾讯对海外工作室这一系列收缩动作的背后,是对美国高昂开发成本的担忧,包括网易在内的竞争对手也在过去几年中相继削减了对多家新成立工作室的投资。(快科技) 网页链接

6. 【#马斯克赞腾讯游戏#:他们的品味非常好】#马斯克的一天曝光# 前《魔兽世界》制作人 Mark Kern(昵称 Grummz)近日在社交平台 X 上分享了对腾讯的观察。他指出:“很多人并不真正了解腾讯的规模。仅在中国市场以外,腾讯的收入就已超过艺电(EA)、Roblox 甚至《GTA》系列的表现。” Kern根据自身经验补充道:“腾讯善于挑选有潜力的赢家,投资工作室,并且大多给予其充足的自主空间。他们在西方游戏公司屡屡受挫的收购领域取得了显著成功。例如,EA扼杀了他们收购的每一个IP和工作室,但腾讯却找到了发展这些地方的方法。他们不会试图把这些工作室变成一个“腾讯工作室”,而EA则试图把每个工作室都变成‘EA工作室’,我认为这是关键所在。”该观点得到了马斯克的回应,他评论道:“他们的品味非常好。”(快科技)

7. 草,网传立志成为“天美海外旗舰工作室”的天美蒙特利尔解散了?这个工作室刚成立的时候说:“要创造一个3A级、开放世界、以服务为重点的电子游戏,供玩家在多平台上游玩”如今5年过去了,3A大作没等到,却等来了解散,唉!仔细想想,团队阵容其实挺好的,负责人是《刺客信条》的创意总监,还有来自育碧和EA的大牛,可惜了

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9. 《魔兽》前制作人 Mark Kern 最近点出一个事实:很多人对腾讯的体量其实没概念——仅海外收入,就超过了EA、Roblox乃至《GTA》系列这样的巨头。他的观察:腾讯在海外投资时往往眼光精准,挑中潜力股后却很少指手画脚,给予工作室充分的创作自由。这或许正是很多西方公司收购后水土不服、而腾讯却能稳步扎根的原因。连马斯克都留言夸“品味好”。不得不说,这确实是一种低调却高效的扩张策略。

10. 【#魔兽世界首席设计师工作室被网易关闭#】11月4日,据Polygon报道,由前《魔兽世界》首席设计师格雷格·斯特里特(Greg Street)领导的网易旗下工作室Fantastic Pixel Castle即将关闭。该工作室成立于2023年,曾参与大型MMO项目开发。斯特里特透露,团队原计划于11月17日终止运营,尽管仍在争取外部资金,但为大型项目融资面临极大挑战。此前,工作室已公开表示其作为网易旗下团队的阶段即将结束。网易近年来陆续退出多家海外工作室投资,包括温哥华的Worlds Untold、西雅图的Jar of Sparks以及东京的Ouka Studio。这些工作室分别由前BioWare创意总监Mac Walters、Xbox资深人士Jerry Hook和曾参与《圣剑传说》开发的团队主导。(来源:环球网科技)

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13. 马斯克转发了一个关于腾讯的帖子,大概意思就是腾讯不会像 EV 那样,会扼杀他们收购的每一个 IP 和工作室,而是让其保持独立运营,称腾讯的游戏品味非常好。腾讯在国内游戏界的风评虽然不怎么样,不过在国外那些游戏工作室眼里,又给钱,又不干预工作室决定,简直是良心投资者。

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