GOOVIS Art对比AR眼镜有哪些优缺点?首款具有帽子形态的头显——GOOVIS Art头显深度体验测评!
最近头显设备越来越多的进入大家视野了,衲哥正好体验了一款比较有趣且实用的GOOVIS Art。今天和大家一起分享一下这款悬镜式高清开放式头显,我个人非常喜欢,尤其是搭配帽子使用,又方便又不突兀。
体验下来,GOOVIS Art作为首款帽子形态的头显,无论是躺着追剧、还是外出连接无人机进行航拍,戴上帽子就能用,不用的时候直接取下帽子即可,着实非常方便。GOOVIS Art虽然沉浸感体验不如VR眼镜,但我个人还是更看重开放式头显的便捷性与实用性。而相比之下VR眼镜适用场景更少,买来更容易吃灰。

一、GOOVIS Art产品特点
设计亮点速览
体型轻巧且小巧玲珑,开放式的设计能够给予使用者极为广阔的外部视野,就好像是一款可以随时携带在身边的迷你型 OLED 显示器,具备良好的私密性,有效防止外界干扰。
在画面质量上,呈现出全域的高像质,无论是画面的中心区域还是边缘部分,都能保持清晰锐利的效果。采用了单反级别的光学方案,使得画质不会受到强烈光线的影响,任何时候都能维持高清状态。
独特的开放式设计,不仅能够让使用者在享受视觉体验的同时,还能兼顾到内外的视野情况,利用余光就可以清晰地看到周围环境以及手部的操作动作,这为进行多线程作业提供了极大的便利。
GOOVIS Art还充分考虑到了不同用户的需求,支持佩戴眼镜使用,并且可以对屈光度以及瞳距进行调节,适用于多种类型的用户群体。
具备强大的连接功能,能够与多种设备相连接,瞬间转变为用于观影、办公、航拍、游戏等场景的私密大屏幕。
值得一提的是,它是行业内首款采用帽子形态的头显设备。这种帽子形态的佩戴方式非常的时尚百搭;还能实现快速穿戴,以及增强佩戴稳固性;携带外出与周围环境更协调,能更好的保护i人空间!
二、GOOVIS Art实际体验如何?相比其他AR眼镜有哪些亮点与不足?
1、观影体验
高清画质
对于观影来说,画质清晰度是最影响体验的关键要素。但我发现GOOVIS Art体验下来清晰度确实非常高。这个感受并非一家之言,我特意把GOOVIS Art给一些爱好智能产品的朋友感受了一下,他们同样惊呼“太清晰了”吧,仿佛在看一个高清巨幕。更有甚者都表示这该不会是4K高分吧。事实上这是两个1080P分辨率的OLED显示屏,但清晰度却远超我们平时认知的1080P分辨率,主要原因其实是涉及到一个叫角分辨率(PPD)的概念。
注:拍摄由于距离和角度的原因,拍摄画面无法完美呈现出眼睛所看到的超高清场景。

众所周知,普通的显示器分辨率通常是用480p,1080p,2K,4K来定义。但头显本身的分辨率并不能代表其真正的清晰度,因为我们用头显看到的是显示器的虚像,清晰度离不开视场角这一参数的制衡,因此角分辨率(PPD)是更准确的描述头戴显示器清晰度的参数。
角分辨率(PPD)是每度像素数,这个本质上和普通屏幕的像素密度(PPI)的概念有些类似。角分辨率(PPD)是用来衡量头戴显示器清晰度的关键指标。具体来说,它表示在人眼视角每一度范围内所包含的像素数量。
通常情况下,角分辨率达到30PPD以上时,人眼观看动态视频时就感受不到颗粒感了。而GOOVIS Art的角分辨率达到惊人的55,因此我的一些朋友在体验过才会惊讶的给出“这看起来像是4K分辨率”的反馈。

为什么GOOVIS可以达到这么高的清晰度?
GOOVIS Art采用的是独家自研的ASPH单反级光学方案+双micro—OLED显示屏。ASPH全称叫玻塑混合非球面多镜片组,说人话就是在头显里面放了两个单反相机的镜头,这个方案最大好处就是可以出好像质,画质通透,中心边缘都非常清晰,杂眩光控制的非常好,光效率大于70%。而常见的BB方案(即墨镜式AR眼镜所用到的Birdbath方案)光效率通常低于25%。所以,GOOVIS Art亮度与色彩的呈现更好,画质非常优秀,画面四角也没有畸变,边缘都十分清晰。
那么大家也都能发现这些AR、VR显示产品采用micro—OLED显示屏的也不在少数,那为什么GOOVIS Art的画质可以遥遥领先呢?这就要细细说明这两个方案的不同了:

tips:如何判断头戴显示器的清晰度,这里有一个小方法一验便知:把头显连接你的笔记本电脑看边角任务栏,你能否看清晰四角,如果四角边缘清晰,则清晰度高,如果看不清四角和边缘,则清晰度欠佳。
观影效果与AR眼镜的BB方案对比如何?
Birdbath 方案的原理是通过一个半透半反的光学镜片,将来自微型显示器的光线反射并引导到用户的眼睛中,同时允许部分外界光线透过。使得用户既能看到虚拟图像,又能看到现实环境。仿佛在一个水盆(Birdbath)中,光线经过水的反射和折射后到达人的眼睛,因此称之为BB方案。
GOOVIS Art头显与AR眼镜的BB方案的体验对比了一下,二者在观影方面还是存在一些区别的。首先是清晰度方面,GOOVIS ART 采用高质量的光学镜片组和显示屏幕,能提供清晰锐利的图像细节,而 AR 眼镜的 BB 方案在角分辨率和像素密度上较低,会导致画面不够细腻。因此在观看一些高清电影或对画质要求较高的影片时 ,GOOVIS Art效果是明显更好的。

如此优秀的画质表现,用于观影自然是非常舒适的。外加整体非常小巧,平时我们可以随时在家中、办公室甚至旅途中享受观影的乐趣。
AR眼镜的BB方案的特色是支持看到部分现实场景,能实现现实与虚拟的结合。但我们发现这个在观影过程会让人觉得挺出戏的,就像看一个透明屏一样,画质并不好,此时就需要加上遮光罩。加上遮光罩后,又影响你看清外部环境,当你想要看清外部环境的时候,还要把遮光罩取下。

不像GOOVIS Art拥有更多的选择权,即“想沉浸式观影时可以沉浸式观影,想看周围环境时抬个头或调整一下眼睛角度就能看到”。因此在观影体验来说,我个人还是明显更喜欢GOOVIS Art,综合体验还是比AR眼镜的BB方案强太多了。
注:拍完后发现无法展示我真实的观感,实际上Art的画面肯定不是下图这么小的,但是能看到外面的环境部分。

当然有一说一,室内戴帽子久了确实会有点热哈^_^反正室内建议不戴帽子使用啦,户外更适合戴帽子一些。
近视用户怎么办?还能愉快体验吗?
作为一个近视党,我认为GOOVIS Art的屈光度调节还是很好用的,能精准的调整到相应度数。从我观影体验来说,如果近视度数不是特别高的话,个人非常建议裸眼搭配屈光度调节来观看,体验非常棒。当然如果习惯戴眼镜的话,也是可以带着眼镜观看的。

独家特点:开放式,一心多用的观影神器
得益于悬镜式的结构,GOOVIS Art提供超大外部视野,可以看清周围环境和手部操作,也就是说戴着它的时候不影响进行其他事情。我们测试过无论是边洗碗边刷剧,还是边拖地边刷剧,都能做到轻松兼顾。并且完全不影响与旁人的沟通,这也是开放式头显之所以被称为“开放”的原因。广

2、办公应用
副屏功能
原本以为GOOVIS Art只可以用来追剧玩游戏,但没想到还可以连接笔记本电脑当做拓展副屏,即此时你可以拥有上下两块大屏,尤其是在码字、阅读文档、观看视频时,你可以两块屏幕对照着看,在不同屏幕之间的切换也很顺畅。并且画质非常地清晰,文档任务栏、四角信息都看得清清楚楚。
并且由于我们前面提到的,GOOVIS Art成像相当于是4米距离看110英寸大屏。所以我们在进行不同扩展屏的观看时,眼球也能进行这种远近交换,帮助眼球运动,这样就可以避免近距离长时间盯着电脑屏幕观看的情况。
有时候办公时觉得周围环境太吵了不太能专注,但自从有了GOOVIS Art后,分分钟实现私密、专注办公,因为我们的笔记本黑屏了,你可以通过头显看见笔记本的画面内容,不受环境干扰,工作效率直线上升。
如果你在家假装加班时,还可以给自己开个私密的小窗口,没有人能知道你在看什么。所有人都以为你在默默的努力,没有人知道你给自己开了个快乐的小世界,私密性属于是拉满了!但是记得别笑出声就行……
另外,用Art办公时,你可以躺着,不必笔直地坐在笔记本面前,对颈椎腰椎都很友好。因为是开放式的设计,所以还能看见键盘鼠标,不影响打字,喝水吃零食,对他人交流都没问题,太深得我心了!

舒适度
GOOVIS Art的帽子设计非常精巧,可以实现一秒穿脱,而且穿戴后的稳固性也特别好。和帽子搭配之后,可以一次性设置好瞳距和屈光度,往后使用不需要反复调节,非常方便。
此外帽子形态和外出真的很搭。因为户外使用的话,你不戴帽子别人会很容易看到你戴着个“新奇”的设备。遇到一些社牛必然会追着你问个不停。而如果你戴上帽子搭配眼镜,就完全没有了违和感辣。对i人来说,绝对是大福音了。我戴着帽子形态的GOOVIS Art出去玩大半天回来,感觉非常自然~
另外GOOVIS Art自身轻便性也做得非常优秀,让这款头显长时间佩戴也不会感到不适。所以是能长时间用于协助办公的。
BB方案的AR眼镜整体虽然较为轻巧,可能大约70~80克左右。而GOOVIS Art重量大约是110克左右。但由于设计结构和重量分布的问题,AR眼镜长时间佩戴仍会给用户带来不适感,因为重量是集中在鼻梁或耳部,容易造成局部压迫。但GOOVIS Art靠帽子形态和额头来承重,完全不压迫面部和鼻梁,鼻子眼睛都不受罪。试过晚上在家一直佩戴GOOVIS Art头显,完全不会累,尤其不会压迫到耳朵、鼻梁这类不太能承受重量的部位!
以我一个两三百度的近视眼镜为例,重量大约是14.3克。这样的重量全天佩戴是没有问题的。但如果你让我戴一个70多克的眼镜,相当于就是戴5副眼镜啊,这个重量长时间佩戴是很影响舒适度的。这个重量对于平时不戴眼镜的人来说,非常难以久戴的。

GOOVIS Art还支持近视度数调节,对于350°以内的用户而言都可以直接使用。也支持佩戴自己的近视眼镜,不要额外配镜,毕竟大家对自己的眼睛佩戴更熟悉,如果再佩戴个额外的近视镜又得花很多时间去适应。而BB方案的AR眼镜如果佩戴自己的眼睛使用,相当于戴两幅眼镜,观影舒适度无疑大大降低。因此对于习惯佩戴眼镜的用户而言,GOOVIS Art佩戴起来也更加舒适。

另外,GOOVIS还支持瞳距调节功能,事实上每个人的瞳距都是有区别的,如果瞳距不匹配,画面就会出现重影,使得观看不清晰不舒适,时间一久就会视疲劳,眼睛就非常难受。大家在配眼镜的时候,眼镜店除了测试度数之外,还会测的一项数据就是瞳距。所以各位佩戴的近视镜都有一个固定匹配你的瞳距的。而GOOVIS Art的瞳距调节就是为了让使用者更舒适的看到画面,同时能适用不同瞳距的用户。而BB方案的AR眼镜受设计因素影响是无法支持瞳距调节的,因此对于不同瞳距的用户而言是存在不适感的。
动图封面因此在办公场景下,由于使用时间较长,很明显还是GOOVIS Art有更好的支持性。无论是画面的清晰度、边缘的不模糊、还是佩戴的舒适体验方面都是GOOVIS Art更适合。
3、游戏娱乐
沉浸感
我之前也买过AR眼镜来玩游戏,但用起来还是感觉不行,画质勉强过关,但边缘的清晰度不够,有些工具、血条都看不清,影响爽感。我又喜欢躺在沙发上玩,这应该是很多人都喜欢的姿势了,但是客厅的灯光非常影响视觉,总感觉画面被光线干扰,在家关灯又不实际,着实恼人。
但用了GOOVIS Art之后,立马画面通透了,那简直是打开游戏新世界大门!连手机、Switch、ROG掌机、平板等各种设备都行,小屏变大屏的震撼感你自己用了就懂,游戏画面冲击力蹭蹭往上涨,打游戏那叫一个爽啊!客厅灯光完全不影响画质,怎么躺都行,还能不取下来去上个厕所,拿个东西,家人找我也能看得见,这种视线互不干扰的感觉,还有通透的画质就非常实用!
而且art很小,也很方便携带。飞机、高铁上连掌机玩,相当于一个随身游戏厅。要知道switch虽然便携,但不是大屏啊,而且价格也不便宜要两千多,而拥有Art,就是大屏和便携都有了!
还有一点我很喜欢的是,用Art可以睡前躺着玩,看个球赛什么的,也不用担心手机砸脸,手也不累,也可以解放我们颈椎和腰椎。谁玩游戏看电影的时候不想躺着玩呢?
我也试了一些赛车类游戏,手指在固定的地方,只需要左右滑动控制方向即可。这类游戏和Art的匹配度还是很高的。当然,像电脑类游戏由于能看到鼠标位置,因此也是可以通过GOOVIS Art畅玩滴!原本不是特别期待。但实际体验了一下发现就两个字,确实畅爽!

便携性
GOOVIS Art在设计重量方面比普通的VR一体机轻非常多,常见的VR一体机重量普遍超过500克,而GOOVIS Art重量仅110克。虽然有些AR眼镜的BB方案把重量控制到了80克以内,但这种方案压迫的是鼻梁和耳朵这些不太能承受重量的部位。相比之下110克的GOOVIS Art把重量发布在了整个头部,因此久戴舒适感可以说是极佳的。这样的佩戴舒适度,也可以让我们更加随时随的畅享游戏乐趣了。
除了重量方面的优势之外,GOOVIS Art也更加的小巧、容易收纳、便于携带,可以满足很多场景的使用需求。相比之下普通的VR一体机便携性就没那么好了。

4、航拍体验
得益于高达55的角分辨率,以及优秀的单反级光学方案——自研玻塑混合非球面多镜片组(ASPH),GOOVIS Art拥有电影级画质,整个画面干净通透,纤毫毕现,完全不会受到室外反光、杂光、眩光的干扰,简直是像看电影一样在航拍,航拍幸福感和愉悦感立马就有了。
再搭配帽子使用的话,不仅能起到遮阳效果、同时还能起到降低强光干扰的效果。我们出去航拍时,配套的帽子绝对是必备品!
同时GOOVIS Art呈现的是4米110吋的高清大屏,画面大而且非常清晰,相比手机的小显示屏,会更有利于判断景物距离,能实现精准的预判和避障,不仅增加了整个飞行过程的安全感,还可以去飞出一些高难度的动作。

基于它悬镜式的外观结构,GOOVIS Art拥有广阔的外部视野,能轻松观察外部真实环境和看清手部操作,飞机起落、脚下物品一览无余,手部触屏操控,中途转场,也不需要把头显摘下来才能完成,很方便。
相比之下,AR眼镜的BB方案画质就明显要弱一些了。白天时候环境光过亮,画面的清晰度等显示能力甚至会不如无人机遥控器本身的屏幕,如果追求画质会加上遮光罩配件/电致变色,但这样会把视野完全遮挡,看不清周围,影响操作。取下遮光罩吧,又会受到环境强光的干扰,二者不可兼得。
它还可以作为监看副屏使用,给旁边同行小伙伴去看去欣赏,这样就不用凑着看反光的小屏,妥妥提升整个旅行的愉悦感!还可以作为一块给甲方观看的副屏,这一点真的超级符合我的需求。路途上,你还可以把它当作筛选素材的拓展屏,方便工作,或者是追剧神器,让整个旅途不无聊。
还有一点就是它对于各种大小的头型基本也都能适配,当然,除了小朋友的头型哈。目前测试过一些成人头型,都是能适配的不过小朋友戴起来是要费劲些。不知道后续这方面是否会有新的设计方案把这些因素也考虑进来。

三、写在最后的小结
1、产品优势总结
GOOVIS Art既是一个专属的私密扩展屏,又是创新性的开放式头戴显示器。以其开放式设计和突出的画质,给我们提供了全新的视觉体验。这种开放式头显我个人认为实用型比其他类型VR设备、AR设备更强。好比早些时候花几千买的某品牌VR一体机,整体非常重不说,实际能体验的VR游戏与场景又特别少,虽然沉浸式体验确实很强,但涉及到的场景更少、使用频次更低,更多时候其实都是放在那里吃灰。但GOOVIS Art的整体设计理念,让我在更多场景下都能真正的用起来。一款产品只有把使用频次提高上去,才是优秀的产品,才有机会真正普及起来。
2、GOOVIS Art的不适用场景与未来展望
GOOVIS Art头显的设计是以静态环境为主,在幅度较大动态运动中是不太合适的。实际体验下来画面伴随着大幅度的运动,观感体验会有所降低。所以如果想边运动边戴着头显,那GOOVIS Art是不太匹配的。
不过实话实说,GOOVIS Art在当下已经是一个非常实用型的头显设备了,过多苛求显得有些鸡蛋里挑骨头。不过确实有一点想提的,就是GOOVIS Art目前支持外放声音,也可以连接有线耳机。但貌似还不支持蓝牙耳机。如果可能的话,还是挺希望未来能够支持连接蓝牙耳机的,毕竟现在蓝牙耳机的普及度已经远超有线耳机了~
总之,如果你有本文提到的一些场景需求,那么我认为GOOVIS Art是非常值得入手的。我个人非常喜欢这种4米距离看110英寸大幕的观影体验,不仅能让我通过虚像调节给眼睛更多的看远景机会而适当减少了长时间近景观看电脑屏幕的状况。另一方面,110英寸的大屏沉浸感确实也能带来非常棒的体验。像投影仪或电视想获得这么高的清晰度,那成本是远超这种设备的,当然,投影仪或电视也是没法随时带走啦。
所以是否有必要购买GOOVIS Art,建议各位可以结合自己的实际需求场景考虑。如果本文里我所提到的一些场景确实是你会涉及的,并且你也有购置这种设备的预算,那GOOVIS Art绝对是你很值得尝试的首选项!
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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