神速?《GTA 6》PC版发售时间曝光:这次值得等等了!

这次《GTA 6》 PC版要早的多?
《侠盗猎车手VI》(GTA 6)将于11月19日发售,届时将率先登陆主机平台。但很多玩家更关心PC版何时才能玩到,R星对此一直三缄其口。

芯硬件最新获悉,《GTA 6》PC版将在2027年的前三个月,也就是明年第一季度推出。
GamesBeat声称,四位熟悉R星计划的业内人士已证实,开发商将于2027年1月至3月期间发布PC版《GTA 6》。这意味着PC玩家可以在主机版发布不到五个月后玩到这款游戏。
虽然这次PC版将于明年一季度发售的消息并出自官方,但消息源是来自“熟悉该工作室计划”的业内人士。出于显而易见的原因,他们要求匿名。
再有一个月左右,《GTA 6》就将登录Xbox Series X|S和PS5两大主机平台。有些玩家还在纠结到底该不该买主机版,甚至因此购买一台新主机。

要知道,R星一直有主机优先、PC后置的传统。上一代GTA5主机版发布时间足足比PC版早了一年半左右,2013年9月17日就登陆了PS3和Xbox 360,中间还先出了PS4和Xbox One版,而PC版姗姗来迟,一直到2015年4月14日才上线。

《GTA6》也是主机先行,但PC版到底晚多久才是大家在意的,如果只是晚几个月的话,PC玩家完全可以放心做等等党了。
据说《GTA 6》的开发成本高达20亿美元,R星自然希望更多潜在玩家能入手以摊薄成本。如果将PC玩家尽快纳入,那么回本就容易得多。

之前有消息称《GTA 6》主机版帧率将被锁定在30帧。油管主播Davy Jones受邀参加了操刀GTA系列的Rockstar North工作室举办的长达三小时的实机演示活动,会上Rockstar高层确认游戏发售时不会以60帧为目标。
Rockstar North的开发主管Rob Nelson在Jones面前试玩了两个多小时的游戏,之后Jones在他的 Flow Games播客节目中详细介绍了试玩体验。

他表示在演示过程中他看到游戏以30帧运行,因此询问了性能模式。Nelson回复说,游戏目前以30帧运行,至于游戏发售时或之后是否会达到60帧,他需要“咨询技术团队”才能确定。
十多年来,Rockstar Games一直沿用这种做法,游戏发布时设定30帧的目标帧率,之后再针对性能更强的硬件推出 60 帧的补丁。例如,《GTA 5》在PS3和PS4上都是30帧,但在PS5上更新后达到了60帧。

Digital Foundry详细阐述了30帧的限制,认为高密度NPC、动态天气、物理模拟以及先进的交通AI对主机CPU来说负担过重。GPU并非瓶颈,否则PS5 Pro就能轻松达到60帧。
根据以往的经验,主机平台可能要等到PS7才能支持60帧,而PC版的优势是一旦推出,就能享受无限制帧率。

日前,《GTA 6》的可玩版本又曝光了新的细节。根据10 月12日的更新,该游戏的大小据称超过200GB,这是该爆料者首次提供完整游戏的具体文件大小。
此前,Cyberleek已经发布了多段开发版游戏视频,其中包括10月8日发布的一段25分钟的视频。
如果上述消息属实,你是愿意等PC版,还是提前入手主机版?
