AMD FSR 2.0五款RX 6000系列显卡+四款游戏深度测试,画质帧数提升全都有!

2022-07-14 12:47:12 26点赞 36收藏 20评论

前言

AMD FidelityFX Super Resolution 2.0(以下简称AMD FSR 2.0)在五月份刚上线的时候,硬核就体验了一波新技术带来的快感,没错这可称之为快感,因为AMD FSR 2.0采用更优的时间缩放算法,相比1.0的空间放大技术可以提供更好质量的成像,能做到帧数和画质两者并存,相当于显卡提升性能,免费打鸡血谁不爱呢?

AMD FSR 2.0超分辨率技术抢先初体验,更好的画质更高的帧数全都有!前言和测试硬件介绍前阵子AMD更新RSR(RadeonSuperResolution)支持的时候,给我们展示了FidelityFXSuperResolution(FSR)2.0技术前瞻,现在它终于正式亮相了,说到FSR技术,不得不提它的游戏数量支持,1.0版本上线距今不到一年时间,现在已经超过有80中号硬核玩家| 16 评论18 收藏14查看详情

而关于支持AMD FSR 2.0游戏的数量,首发确实只有《死亡循环》一款游戏在内,经过两个月现今已增至四款了,后续还有十八款游戏也会逐渐上线,本身AMD FSR 2.0是不需要ML机器学习的,广泛支持除AMD以外的硬件,源代码也是完全公开,任何开发者都能更轻松整合到游戏里面,本身有DLSS 2.X加持的游戏,那么FSR 2.0加入的速度会更快。

AMD FSR 2.0五款RX 6000系列显卡+四款游戏深度测试,画质帧数提升全都有!

在首发尝鲜的时候,也只是使用RX 6950 XT单独测试了一款游戏,今天这篇文章我们就来完整体验一下AMD FSR 2.0吧,因此硬核准备了五款RX 6000系列的显卡,这些产品可覆盖入门级到旗舰级范围,并且一次测试所有支持FSR 2.0的四款游戏,以下先花点时间介绍下相关硬件。

相关测试硬件

AMD FSR 2.0五款RX 6000系列显卡+四款游戏深度测试,画质帧数提升全都有!

第一款是代表着旗舰级的蓝宝石RX 6900 XT超白金极光特别版,除了Boost频率高达2365Mhz和拥有高品质的用料以外,它还有全覆盖式的ARGB灯效、风扇快拆设计、双BIOS+软件切换功能等卖点,定位仅次于发烧级的毒药系列,是高于超白金OC的。

AMD FSR 2.0五款RX 6000系列显卡+四款游戏深度测试,画质帧数提升全都有!

第二款是代表着高端级的蓝宝石RX 6750 XT超白金,Boost频率达到2623Mhz,同时显存频率也升级到18 Gbps,比高端的RX 6700 XT非公性能还要好一些,它的ARGB灯效覆盖在肩部和背板一部分区域,同样作为超白金家族,风扇快拆设计、双BIOS+软件切换功能等特色一脉相承。

AMD FSR 2.0五款RX 6000系列显卡+四款游戏深度测试,画质帧数提升全都有!

第三款是代表着中高端级的蓝宝石RX 6650 XT超白金,Boost频率达到2694MHz,相对于前两位三风扇选手,它的显卡长度只有260mm,但超白金家族的基本特色它一样也不少,外观风格设计也是类似。

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第四款是蓝宝石RX 6500 XT白金版OC,是目前AMD千元级的老大哥产品,它是作为RDNA 2架构首款采用台积电6nm新工艺的产品,Boost频率达到2825MHz(实际超频之后可无限接近3GHz),实际显卡长度为194mm,对于小机箱而言兼容性还不错的。

AMD FSR 2.0五款RX 6000系列显卡+四款游戏深度测试,画质帧数提升全都有!

第五款是蓝宝石RX 6400白金版,是目前AMD千元级的次级替补选手,Boost频率达到2321MHz,最大的优点就是半高和ITX规格的产品很多,便于入门级用户组建更小体积的主机,尤其是RX 6400白金版这款,作为半高卡,它的内部散热结构居然还有热管加持,它的长度也只有170mm。

AMD FSR 2.0五款RX 6000系列显卡+四款游戏深度测试,画质帧数提升全都有!

本次测试的CPU是Ryzen 7 5700X,在纸面参数上,它和5800X之间的差异主要体现在最大加速频率和TDP功耗两方面,实际游戏体验差距几乎没有,相应功耗和温度会更低,本次测试没有涉及特别吃CPU资源的罕见游戏,Ryzen 7 5700X的八核规格即便带旗舰级的RX 6900 XT足矣。

AMD FSR 2.0五款RX 6000系列显卡+四款游戏深度测试,画质帧数提升全都有!

搭配Ryzen 7 5700X测试的平台是微星MPG X570S EDGE MAX WIFI刀锋,采用12+2相增强供电,用料扎实通吃Ryzen 5000系列处理器,主板还拥有三条M.2插槽,均带有独立的冰霜铠甲,因为工艺升级,PCH芯片采用更好的被动散热设计,是一款综合素质都不错的中高端X570主板。

AMD FSR 2.0五款RX 6000系列显卡+四款游戏深度测试,画质帧数提升全都有!

既然使用到旗舰级的RX 6900 XT显卡,直接一步到位搭配微星这款MPG A1000G(1000W)电源,它采用了全日系105℃电容,通过了80Plus金牌认证,作为大功率电源,它的尺寸只有150mm长,散热格栅采用了银边+黑框搭配,好看又中用。

AMD FSR 2.0五款RX 6000系列显卡+四款游戏深度测试,画质帧数提升全都有!

这次游戏测试涉及4K分辨率,使用的是这款微星MPG321UR-QD,整体是三边窄框设计,支持旋转、倾斜和高度多种角度调节,它拥有4K+144HZ高端参数加持,背部I/O接口是带双HDMI 2.1的组合也是相当丰富,背面是ARGB灯带,可支持微星Mystic Light同步。

测试配置、游戏画质和FSR 2.0画面

AMD FSR 2.0五款RX 6000系列显卡+四款游戏深度测试,画质帧数提升全都有!

安装的是Adrenalin 22.6.1 Optional (WHQL)显卡驱动以及最新版本的芯片组驱动,操作系统是Windows 11 21H2最新版本,五款显卡的GPU-Z规格如上图所示,Ryzen 7 5700X使用默认PBO AUTO状态,搭配两根DDR4 3600 8GBX2组成双通道,并在BIOS中开启SAM技术提升一些显卡性能,特别说明的是,五款显卡会根据定位的不同,测试符合本身的分辨率。

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本次测试的游戏有《小缇娜的奇幻之地》、《死亡循环》、《模拟农场22》和《战神4》,也就是AMD FSR 2.0目前所支持的四款,均来自STEAM平台且保持最新版本测试。

AMD FSR 2.0五款RX 6000系列显卡+四款游戏深度测试,画质帧数提升全都有!

通过以上游戏中的图形选项可得知,《死亡循环》这款游戏还带有光追的(环境光遮蔽和阳光阴影),搭配AMD FSR 2.0技术正合适发挥,其余三款游戏也是属于大作类别,尤其是《模拟农场22》图形选项精细度非常高,细致到茎叶绘制距离都有,本次测试默认使用最高预设画质,直到显卡带不动逐级下调画质。

AMD FSR 2.0五款RX 6000系列显卡+四款游戏深度测试,画质帧数提升全都有!

这四款游戏目前已经上线支持AMD FSR 2.0,其中《模拟农场22》和《战神4》是支持FSR 2.0质量、平衡、性能和超级性能四种模式,而《小缇娜的奇幻之地》和《死亡循环》仅支持FSR 2.0质量、平衡和性能三种模式,超级性能模式主要用途是带动8K分辨率,从这一点上说明开发商考虑会更周全,而四款游戏均带有FSR 2.0锐化选项,以下测试对比图是在FSR 2.0质量模式中,把锐利程度拉满的。

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《死亡循环》FSR 2.0画面对比

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《战神4》FSR 2.0画面对比

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《模拟农场22》FSR 2.0画面对比

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《小缇娜的奇幻之地》FSR 2.0画面对比

我们用最主流的1080P分辨率,在四款游戏中开启FSR 2.0质量模式,这四款游戏在原生画面中都是使用效率极高、消除闪烁最好的TAA抗锯齿,通过以上对比不难发现,FSR 2.0质量模式带来的画质提升不止一点点,尤其是《死亡循环》几乎把TAA那种模糊感完全消除了,属于两个完全不同的画面,而《战神4》和《模拟农场22》带来的画质提升更多是局部的,比如远景和人物细节部分。

最后在《小缇娜的奇幻之地》中硬核还发现,由于游戏采用这种美漫式画风,FSR 2.0能给画面带来更强的线条感勾勒,尤其是1080P分辨率,本来远景中的建筑物和植物轮廓是较为淡化的,开启之后可以得到和4K分辨率媲美的线条勾勒效果。对于FSR 2.0质量模式,其实1080P分辨率效果都很不错了,更高分辨率根据个人对画质需要的不同,可使用更高的效能FSR 2.0模式。

FSR 2.0在四款游戏中的帧数提升

AMD FSR 2.0五款RX 6000系列显卡+四款游戏深度测试,画质帧数提升全都有!

首先来看第一款游戏《死亡循环》,对于RX 6650 XT级别以上的显卡,是能够完美体验最高光追画质,开启FSR 2.0之后,让这些显卡可以契合两种分辨率,比如中高端级的RX 6650 XT,官方给它的定义是1080P极致游戏体验,但由于拥有FSR 2.0技术加持,让它也能在2K分辨率中从完全不流畅进阶到流畅状态,妥妥滴打鸡血。至于RX 6500 XT和RX 6400,使用1080P低画质+FSR 2.0质量的搭配,也能满足50帧以上的流畅需求。

AMD FSR 2.0五款RX 6000系列显卡+四款游戏深度测试,画质帧数提升全都有!

第二款是优化本来就不错的《战神4》,RX 6650 XT级别以上的显卡同样是契合两种分辨率,FSR 2.0质量带来的提升幅度和上述《死亡循环》基本差不多,没有涉及到光追,整体流畅度甚至是更佳,几乎都达到60帧标准了,RX 6500 XT和RX 6400推荐使用1080P预设原生画质(非最低),本来流畅度也不差,使用FSR 2.0直接提升至60帧标准。

AMD FSR 2.0五款RX 6000系列显卡+四款游戏深度测试,画质帧数提升全都有!

第三款是《模拟农场22》,这款游戏就有点不太一样,除去入门级显卡,其他显卡只有在合适的分辨率和帧率情况中,才会较为明显发挥FSR 2.0的功效,本身这款游戏因为属于模拟经营类型,细微的操作很少很少,对于帧率而言相对没那么敏感,RX 6500 XT和RX 6400推荐使用1080P预设中画质+FSR 2.0,就能获得很流畅的体验。

AMD FSR 2.0五款RX 6000系列显卡+四款游戏深度测试,画质帧数提升全都有!

最后一款是《小缇娜的奇幻之地》,这款游戏由于画风设计缘故,对于显卡性能要求本来也不高,有了FSR 2.0加持,那只能说是锦上添花了,FSR 2.0提升幅度是四款游戏中最大的,从而我们可以看到这样一种结果:RX 6900 XT满足4K高刷,RX 6750 XT满足4K60,RX 6650 XT满足1080P高刷,RX 6500 XT和RX 6400在1080P预设中画质也能基本满足60帧。

AMD FSR 2.0五款RX 6000系列显卡+四款游戏深度测试,画质帧数提升全都有!

RX 6900 XT两种画质下在《战神4》中的硬件OSD情况

AMD FSR 2.0五款RX 6000系列显卡+四款游戏深度测试,画质帧数提升全都有!

RX 6900 XT两种画质下在《小缇娜的奇幻之地》中的硬件OSD情况

FSR 2.0除了能带来画质和帧率的提升以外,FSR就是一种先进的拉伸技术(某些游戏不会降低,是本身引擎利用更多显存资源预加载着色,比如《死亡循环》),对于显卡本身的显存负载也是有相应降低的,且不谈可降低显存温度这种细微的变化,更重要是对于那些刚刚超载显存不足的显卡绝对是友好的。

总结

通过这次AMD FSR 2.0的全方位体验,我们可以看到,目前四款兼容的游戏都是发挥稳定,首先是保证了FSR 2.0的画质,然后性能提升幅度会有不同,总得来说,无论是高端还是入门级显卡,都能确切地享受它带来画质和帧率的双重红利,该技术也不仅限于AMD RX 6000系列显卡,AMD和NVIDIA较为新的产品均可以使用,技术普及到游戏中的速度也是相当快,可谓是全民游戏显卡用户的福音。

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