《塞尔达传说:荒野之息》中的14个细节
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260小时,已经玩得差不多了,不过游戏中很多小细节我还在寻找,不得不佩服任天堂,因为我每玩一次就都会有一些新发现,故本回答将不定期更新。
1、古代研究所地面线条
下图,在 Hateno村 的研究所,地上有划了条线,线那边的研究员工作区域,整理得非常干净整洁 。主角站的这边是小萝莉的,满地都是纸张。不要以为这就完了,再看下图。注意到没有,地上还有两条看起来比较旧的线,你想到为什么了吗。
2、大炮管里的蜘蛛网
阿卡莱堡垒上面的大炮,因为有近100年没有使用,里面已经长满藤类植物、布满了蛛蛛网。并且,每个炮管里植物及蜘蛛网的形状还都不一样。任天堂连炮管都不放过,开发人员是有多无闲。
3、风的物理特性
截图这里无法展示,但在搭邦挞大桥附近,能看到林克头发被风吹动的方向,跟风车指向的方向是一致的,包括空气中的浮尘也一样。同样的情况还能古代研究所看到(注意烟的方向)。
4、年久失修的大桥
同样是搭邦挞大桥,年久失修的痕迹非常明显。比如破烂的木板、掉在桥面上的绳子等等。
5、染料的配方
哈特诺村的染料房,墙上帖着各种染料颜色的制作配方。绿色染料都是用绿色石材、植物、怪物素材来合成的,其他颜色染料也同样如此。
6、雨后的NPC
下雨后,NPC会找办法避雨。有家的就跑回家,在野外的就找棵树或者山洞一类的地方,如果周边实在没有能避雨的就拿东西盖头上快速赶路。
7、日出跟日落
游戏中日出日落的时候,空气中光线的颜色是不一样的。日出偏桔黄,日落则偏紫色,这点跟现实世界情况差不多。
8、温度的影响
如果太过寒冷,林克的两边脸会被冻得红起来,明显比平时的要红得多。而在正午的沙漠里面,又会因为太热而导致中暑。
9、画家的画
游戏里的画家,在不同地方画的画,内容都是不重复的,均是玩家当前能看到的场景。
10、天空的候鸟
有部分候鸟飞行的时候,跟现实世界一样呈“人”字形排列,这样有利于节省能量。
11、地上的叶子
不同的树下面,掉落的叶子是不一样的。比如松树下面会有松树的叶子,其他以前类推。
12、一始村的房子
一始树的房子全部是模块化拼装而成,所以看起来都差不多样子,房子内部还能看到连接两个模块用的巨大绷带及固定用的钉子。
13、船只的底部
在沃托里村,可以看见有艘渔船低长满藤壶。
14、各地的菜单
世界各地到处帖着菜单,并且菜单上的成品跟原料都是能看联系的,以下图为例:水稻、肉、盐,三样东西就能做成类似卤肉饭一样的美食。
全文完,等再凑齐10个再更新!
























1.水神兽、林克的房子、心碎湖在同一直线上,这是老任的恶意
2.三具巨大鲸鱼遗骸,大面是以前作品中出现的织梦岛的风之鱼、时之笛的鱼神贾布和天空之剑的列维亚斯
3.山神显灵的山叫萨托利,岩田聪的名字叫satoru,然后萨托利山下有个长得像聪哥的卫兵巡逻
4.迷失森林大师剑位置三朵静怡公主的位置和众神三角力量的同场景三朵白花位置一模一样
就先这么多吧
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