天天动听 Chronos 影音游戏头戴耳机体验 - TDS REVIEW
TINHIFI Chronos A/V & Gaming Wireless Headphones - TDS REVIEW
ティンハイファイ Chronos ワイヤレスヘッドホン - TDS レビュー
TDS REVIEW 与 TDS 无心快语全部基于 TDS Studio 评分标准以及内容说明 V202402 进行。
本文所涉及型号在当时市场背景下的 KT MARK:
TINHIFI Chronos: IV (Recommend)
这是天天动听 TINHIFI 品牌在 TDS Hearroom 正式出现的第十五个产品。
我们过去介绍过很多天天动听的耳塞产品,但是无线头戴确实是第一次见,所以在听到 Chronos 的消息时,还真是颇感意外。天天动听给这个产品的定位是关注于影音与游戏场景、Hi-Fi 性不是首要设计目标的双模无线耳机,然而实际听上去它在影音游戏场景上和单纯作为一个出街使用的蓝牙头戴耳机两方面,都有着不错的功能性——即使他们并不认为 Chronos 在音乐欣赏用途上是个什么高定位的产品。
包装与配件 | Package & Accessories
包装相对简单,体积在无线头戴耳机产品中属于中等大小,封套为白色+产品大图的装帧,没有多余的元素。内部配件包括一条 USB-C to USB-A 线材、一个收纳袋和一个信号发射器。
收纳袋比较薄,就不多赘述了。信号发射器的做工细节不算精致,但是结构很巧妙,在 USB-C 的状态下非常地小巧,插在手机上也不会有很强的突兀感。USB-A 转接之后整体虽然要长一点,但是看上去不像是两个结构组接在一起,有着很好的一体感。不过也有一点需要吐槽,这个发射器在 USB-C 状态下虽然小巧,但是它在横向比较长,对于很多笔记本用户来说,插上会挡住旁边的其他接口。对于 Mac Mini 这种纵向设计 USB-C 的机器来说,则没问题。
设计、佩戴表现与声学结构 | Design, Fit & Acoustic Structure
Chronos 耳机目前有且仅有一种配色,就是我们图片上展示的样子,看上去灰度非常高,相当接近于黑色了。材料是塑料,表面为磨砂处理。你能看到的最显眼的元素莫过于两侧都有的三键式物理按键和一圈胶囊形 LED “跑马灯”。LED 灯条是时刻在进行渐变变化的,目前我还没有找到能够调节灯条显示规律的方法。不过……这也就意味着你若真的把它带出门佩戴,这个外观是得考虑一下。
基本的结构是跟很多无线头戴类似的包耳架构,只是腔体的厚度上会比目前市面上大多数的降噪无线头戴耳机稍微饱满一点,整体体积则能够比较方便地戴出去。金属头梁的耐用度还不错,关节则是塑料,我觉得如果真的要外出携带,还是配一个硬质收纳包比较好。它既可以平摊也可以折叠,所以包里的收纳空间并不会占用很多。总体做工细节对得起价位应有水平,只是有时候能听到耳机关节的声音,并不是完全的静音关节结构。
来谈谈耳机的佩戴舒适度问题。Chronos 的佩戴是典型的高包裹性包耳头戴,耳罩的厚度非常高,且表面为皮质,这也意味着它有两个特性——更适合室内、适宜温度使用,以及被动隔音能力还不错。尽管没有主动降噪,Chronos 也并不比常规便携头戴的被动隔音能力差多少。单元没有做斜置结构,但厚且有缓冲的耳罩也能够有相当强的包裹感,接触头部的部分相对宽大,在耳压相对合适的状态下能够分散一些压力。不过,长时间佩戴还是有一点捂汗的。
头梁两侧可拉伸长度各为 2.5cm 左右,对于大头围的友好程度中规中矩。头梁外皮是橡胶材质,这对于一些头顶较尖的人群来说不算很友好,戴好之后会有一点顶。头压是略有些大的。我个人的建议是加装一个头梁保护套,对于其他耳机来说是为了保护头梁,对于 Chronos 来说则是增加厚度和柔软程度,从而能够分散一些头压。
操作 | Control
Chronos 的主要操作均依靠于耳机腔体外侧的物理按键进行控制,手感有点偏硬。右侧为音量控制和开关机键,开关机键也兼负责播放控制;左侧为 Immerse 3.0 控制区域。这个 Immerse 3.0 指的是耳机内搭载的“震动功能”。没错,早些年我们在节目里曾经提到过 MDR-XB450BV 这个少见的带震动头戴耳机,现在 Chronos 也有类似的功能。不过,二者的实现方式和实际体感并不相同。Chronos 的这套系统简单来说,是类似于 iOS 18 里新增的那个“音乐触感反馈”,结合这对厚耳罩的传导之后,一定程度上是增加了低频的主观体感——对,是体感,不是听感上的加量。左侧的加减按键则可以控制震动的程度。实际听下来,我更建议你在游戏过程中尝试,而非音乐场景中打开这项功能。它对于续航也会有所影响。
软件功能 | Software Settings
关于虚拟环绕声的各项调整,则是基于一套专门的驱动和软件方案进行的,在天天动听官网你可以找到下载链接(https://tinhifi.cn/info-detail/asdfa)。这是由 Cmedia 提供的 Xear Audio Center。目前只找到了 Windows 兼容的版本,不过发射器本身在 Android、macOS、iOS 等环境做纯粹的音频传输并无问题。
如图,我们展示了这个颇有点 Windows XP、Mac OS X Leopard 时代 UI 规范味道的软件界面,主要可调节项分为两部分,你可以对于耳机部分进行环绕声等的设置,也可以对于麦克风的收音进行对应的调节。
对于耳机部分来说,它有一些诸如“明亮化”、“动态低频”和“智能音量”之类的功能,可以尝试玩玩。这些选项对于 HI-FI 耳机来说没有太大必要,但是影音用户或许用得到。软件中也提供了均衡器功能,可以基于十个频率点进行 ±20dB 的调节,且有十二档预设,丰富程度足够高。麦克风方面的功能主要是一个变声器和一个“稳态噪声抑制”,用于降低一些通话过程中的稳定低频噪音影响,效果是可感的。
影音体验 | A/V Experience
这个软件我们要体验的核心功能显然是这个“Xear 虚拟 7.1 环绕耳机”,也正是 Chronos 所支持的空间音频功能。与我们现在在很多 TWS 耳机上搭载的支持头部追踪的空间音频不太一样,它并不是基于杜比全景声标准进行渲染的,而是一套独立算法的虚拟 7.1 声道渲染。默认有音乐/游戏和电影两个模式,对应不同的声音风格。同时还有三种大小的房间模拟,结合关闭此功能的选项,仅这一个地方就可能产生九种不同的声音感受。我们的声音介绍将会主要围绕着关闭之后来进行评级,但这里当然还是要介绍一下它不同模式大致产生的变化。
在开启此功能之后,在最小的房间选项下,音乐/游戏模式会让结像听上去像是从环绕的近场监听音箱中发出。按照评价耳机结像的方法来谈,结像清晰度和扎实程度会有所降低,听上去是一个线条感变得柔和的状态。乐器的音头变得圆润很多,总体的音色听上去会变暖一些。随着房间大小选项逐渐增大,人声结像会拉得更远一些,横纵向的声场也都会拉远。无论哪种房间大小,空间的边缘清晰度都不会那么高,且高频细节受到一些影响。如果真的就是按照 HI-FI 耳机的视角来看待,我会认为算是一种劣化,并不建议你开启它。我们也尝试了一些传统的“车枪球”之类和音游,它对于 FPS 游戏的定位感是有正面的作用的,但是声音仍然略缺乏高度感。
那么回头看看电影模式有怎样的变化。相较于关闭状态,它仍然会很大程度降低头中效应,中心成像的状态像是环绕近场音箱给出的状态,但是喉音被压制的感觉会大大减弱, 听上去不会偏暗了,大体上三频的比例变化会不像音乐/游戏模式那样过分。中频的混响感明显增加,且随着房间选项的增加而混响变多。在聆听一些 Dolby Atmos 标准制作的音乐作品时,它也能有一个合理的听感,反倒比音乐模式更适合。空间变得更加规整、饱满,声音也有了一定的高度感。
在真正用于看电影和打游戏的场景中,我个人都认为这个模式要比音乐/游戏模式更符合需求。我的建议是游玩 FPS 游戏时可以适当考虑开启电影模式并将房间模拟调到最小,此时的体验相当不错。竞速类游戏可以适当调大一些房间模拟。在中、大两档房间模拟的设置下,电影模式也相当适合于电影和影视剧的观看。
信号与续航 | Connection & Battery
信号部分我们分为两个环境来谈。
首先是基于私有协议连接电脑的状态下。无论 WLAN 关闭还是开启的情况下,卡顿丢包情况都没有出现。距离三米且隔承重墙的状态下也不会有卡顿的明显增加。在大多数的室内影音和游戏场景,搭配专门发射器,Chronos 的连接稳定性和流畅度都是足够正常使用的。不过,对于一些 2.4GHz 信号复杂的室内,还是可能会产生一些一过性的卡顿。额外提一下,在私有协议状态,会有相当轻微的一点底噪。
接着是传统蓝牙连接、AAC 编解码器的状态下。无论 WLAN 开启与否,Xperia 5 III 与 iPhone 14 的测试结果都是足够稳定的,也能在保持相当距离的情况下确保信号流畅。我们也在信号密集区域进行了测试,针对于 AAC 编解码器的横向比较来说,它在无线头戴耳机中属于信号稳定性较好的,仅在高铁站出现一些问题。
延迟方面,基于私有协议连接的状态下,延迟非常低,基本上不可感,无论是流媒体视频、本地视频还是游戏中,这个延迟都是相当可用的,甚至大多数音游和 FPS 游戏也能相当跟手。AAC 蓝牙连接 Xperia 5 III,进行流媒体视频和本地视频观看,它的延迟大概控制在正常语速半个字以内的程度,能够满足基本的视频观看需求,一些游戏可能会有不太跟手的情况,建议使用 USB 发射器。
续航方面,Chronos 的官方标称连续播放时间为 40h,并支持 300h 待机。耳机两侧腔体内均有独立电池供电。不过有一点需要注意,在充电过程中,Chronos 无法使用。
扬声器与编解码器 | Driver & Codec
Chronos 搭载了直径为 40mm 的镀钛振膜动圈单元,内置了功放模块。蓝牙是基于瑞昱的 RTL8763EAU 方案来做的,支持的编解码器为 SBC / AAC,当然,这颗芯片理论上也支持 LE Audio,只是天天动听没有说明是否有 LC3 的支持了。2.4GHz 私有协议无线连接支持的采样参数为 48kHz。
声音主观描述 | Sound Description
基于 AAC 蓝牙连接,关闭 Immerse 3.0。
低频量感适中,厚度稍有增加,饱满度有所控制,弹性表现还不错,下潜能力中规中矩。收放速度适中,保留有轻度的残响。氛围烘托稍带一些晕染感,不会感到浓郁。Chronos 默认的低频大体上听上去是一个比较舒服的滚降,不会有偏薄的问题,量感比较健康。基音位于中下盘的乐器前倾感轻微。
中频,人声的厚度适中,距离比较近,口型大小稍大一点,精致程度不算特别高。对于人声的质感表现重视程度稍高于线条刻画,听上去是不会发硬。男女声之间的偏向性基本相近,大体上适合的是有一定厚度、不过分偏细的人声类型。我个人偏向于建议你用 Chronos 聆听一些比较年轻的男声。音染比例不会特别高,但是在人声偏上盘的调整还是有轻微感知,音色整体会偏暖一点。喉音的位置比标准状态稍微高一点,气声的比例不算高,但是一些口水声会觉得有一定的前置。齿音也有所打磨。人声的通透程度适中,不会有过于偏亮的感觉,大体是温和的。
乐器方面,大体上也是质感优先的做法。弦乐器中,小提琴、中提琴、吉他等的厚度适中,拉拨弦细节在对应价位的无线头戴里属于量比较多的,但是不会有明显的突出感。大提琴的形体感结实程度尚可,听上去会有点“软”。铜管类的气势感表现中规中矩,需要亮度的小号等有着足够但收得较快的亮度表达。木管类的自然度表现还不错,听上去音色也有一定调整。乐器的泛音量适中,自然度在千元内无线头戴里表现是令人满意的,但是跟 Aonic 50 等更高一级的比起来还是能听出轻度的“数码味”。打击乐器中,Kick 的存在感适中,Snare 收得不快不慢,镲片类的亮度不会很足,也没有金属感的溢出。
高频的亮度适中,有一些尖峰存在,但是并没有实际在听感上体现为特别明显的刺激感。极高频的延伸能力受限于 AAC 会觉得滚降得有点早,以至于极高频的信息量乍一听好像中规中矩。但是实际上这颗单元的极高频延伸还可以,它只是在高频处会有一个比较早比较快的滚降,但实际上,极高频还是有不少东西的。
在蓝牙状态下的声场听上去是比较常规的,规模不算大,横纵向基本相近,边界感不算很清晰。结合稍有一定的高度感,它的声场还是比较规整的。人声与乐器之间的分离度表现还不错,整体感没有缺乏。解析能力在同价位的无线头戴中表现不错,也没有过分强调“解析感”。动态不错,瞬态则不算它的特色。
总结评价与玩法建议 | Summary & Recommendation
Chronos 作为天天动听第一次的无线头戴耳机尝试,避开了时下热门的无限降噪领域,而是转向相对竞争没那么激烈、甚至有些冷门的影音耳机产品中,这点是颇为聪明的。为了影音用途设计的头戴耳机过去有 MDR-MA 和 ATH-AV 两大系列,超长的线材和轻量化的结构是它们的特征。而 Chronos 依靠足够成熟、延迟也比较低的私有无线协议,实现了不错的无线连接。双模设计也让它在蓝牙连接下也有一定的使用可能。跟传统的电影、电视耳机不一样,Chronos 很大程度上是整合了影音声卡、游戏耳机的一些功能,在虚拟环绕声这个方向上基于软件适配,做得相当不错。天天动听不认为它是个很适合音乐欣赏的耳机,但是 AAC 连接下的听感也比相当多的千元无线头戴要正经。
尽管设计得不算精致,头梁结构也并非尽善尽美,但是在这个价位很难找到这样一款音乐、游戏、影音三个用途都好用的无线耳机。Chronos 做得不错。
KingTsui, TDS Studio.
Dec 2024
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