《仙剑奇侠传6》开箱
7月8日仙剑奇侠传6开卖了,仙剑系列用了20年的女娲题材终于变了,改成神农一族了。。
最近几代仙剑,连邦软件基本都是授权零售的,昨天抽空去了连邦软件,买了一套仙剑6,不过感觉很冷清,一方面是互联网预订的冲击,另一方面也是单机游戏不景气吧。普通版99元,价格还可以。
这次仙剑6普通版有两个版本,只是送的Q版小公仔不一样,我买的是相忆版。
仙剑6的包装做成了抽屉式,从侧面拉出来这样。
上方是说明书等一系列东西,下面是两个小公仔,人物是越今朝和越祈(难道是兄妹?忽然想到了幻想三国里的小姬)
三张光盘,一张激活卡,一张福袋卡,一本说明书。
福袋卡可以抽奖,看看有没有福吧。。反正我是没有,哈哈
小公仔还算精致,武器也可以单独安装了。
拼好之后是这个样子,整体感觉还不错。
再来一张和仙剑五、仙剑五前对比的,龙幽丑的简直不忍直视。。
安装好,进入游戏,开场动画,有点日本动画片的感觉。。
然后是进入战斗教学了,可以看到人物质感和仙剑五前基本一致,不过传统的回合制终于不见了,同时我也不会战斗了。。
虽然从小就玩仙剑,也一直喜欢武侠RPG,但是对国产三剑真是无爱了,自由度太低,完全看动画片的感觉,只是纯支持下正版,支持下从小玩到大的游戏厂商。仙剑五我是11年首发买的,结果14年8月才通关,五前是前两天通关的,真心感觉玩不动了。仙剑6官方称为突破之作,但实际玩了一会之后感觉,突破还是谈不上,变化是有的,特别是放弃回合制后,战斗过程需要熟悉和习惯,仙剑6对于喜欢仙剑系列的朋友还是值得体验的。我个人还是比较期待7月末的新武林群侠传,自由度很高啊,希望到时能有惊喜。
willshaw
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