不亮骚不舒服,映众RTX2080冰龙超级版玩转RGB
自古RGB提升50%性能,新硬件不支持RGB真不好意思打招呼。映众一直是纯血AIC,散热美如画,但是灯就基本上三色,仅仅提示负载和温度而已。刚好同学被我忽悠上战地5的船,顺便再让他去尝一下映众最亮骚的RTX2080.
为什么说映众RTX2080冰龙超级版是最亮骚的RTX2080?带RGB?带LED?当然不止那么简单了。
经常帮朋友买硬件,所以媳妇代收什么的也是经常的。回来媳妇就问,那个朋友那么壕,一口气买一对RTX2080那么狠。其实,我看到包装也是这样子想。包装基本上是一般显卡的2.5倍大小,那么大的箱子装了啥?
买一送一是不可能的,毕竟diy不像数码产品那么壕。
箱子里面除了显卡、鼠标垫、3Dmark测试软件以外,还有一个两风扇的散热替换件,可以方便玩家自由选择三风扇还是双风扇模式。
这是双模散热!用户可以在90mm的三风扇模块和100mm的双风扇模块之间做出选择,前者散热能力强大而后者的静音效果优秀。
你真以为,冰龙的卡就是堆风扇吗?当然不是,这次的RTX2080冰龙超级版不仅仅有灯,还有LED屏幕。外观方面,映众GeForce RTX 2080 OC冰龙超级版采用了与上代冰龙超级版完全不同的通体黑化设计,302*118*60mm的三围比起公版来“健壮”了许多,正面采用三风扇设计,不过用户可以根据需求自行更换成两个100mm的双风扇。
风扇方面倒是最不需要介绍的,应该又是HerculeZ的。不过吐槽一下,官网查不到相关的信息,但是很明显看了是有静音设计的,实际运行的效果也不错。
而且是采用了6跟散热热管,两根8mm,四根6mm,配合镀镍铜底座能有非常高的导热效率。
映众GeForce RTX 2080 OC冰龙超级版使用了TU104-400A-A1核心,这颗核心我们是非常熟悉了,400A后面的字母A代表出厂预超频版本。显存使用了来自三星的GDDR6颗粒,频率14000MHz,单颗容量1GB,一共8颗组成256Bit 8GB,显存频率为14Gbps。供电方面,这款显卡使用的是公版PCB,所以自然是与公版相同的8+2项供电。
实在话,过往很少去安装厂家的配套软件,因为现在的显卡性能都够高了,超频什么的意义不大。不过这次映众的新卡,倒是不装不行。除了传统的风扇调速,超频以外,还有RGB灯光调节的部分。
虽然界面比较简单,但是1680万色调色,以及8种RGB背光模式还是非常丰富的说。
当然了,好玩之处并不是仅仅是RGB背光那么简单。时至今日,1680万色RGB背光的方案很成熟了。冰龙超级版玩的是LED信息。里面的信息非常有意思的说,能够显示GPU、显存、MOS的温度,还能分别显示三个风扇的转速、核心频率和显存频率。
所以说嘛,这次的RTX2080冰龙超级版可不是光好看,新的散热系统,实用性还是非常高。当然了,你机箱没有侧透的话,那就太浪费显卡了。
散热方面,25分钟满载的温度仅为70度,这比起一般的RTX2080低十度左右,很不错的说。
散热那么好,不超频不是天理难容?RTX2080冰龙超级版默认的频率就已经是1515Mhz,简单超频一下可以达到1665,Time Spy测试成绩也从默认的10950飙升到了11247,很有看头的说。
那么亮骚的显卡,当然要盘一下。我的配置是i9 9900K+Z390,16GB内存,512GB SSD,相信不会有瓶颈了。
作为新一代的RTX显卡,当然玩玩图灵显卡特有的光线追踪以及DLSS(深度学习抗锯齿)特效。
1、战地5
战地五支持光线追踪以及DLSS两项图灵显卡新特效,不过要打开这两个特效,必须要有游戏支持。特别是DLSS特效,即使游戏支持,也要看你的显卡才能具体说。要玩光追,建议去战地5的多人模式,鹿特丹的一关。
1080P分辨率
1080P分辨率下面,关闭光线追踪、光线追踪高特效、光线追踪极限特效的帧速分别是174、95、76帧。不过,RTX2080在1080P下面是无法打开DLSS特效的,2k和4k就可以。
2k分辨率
2K分辨率下面,关闭光线追踪、开启DLSS光线追踪高特效、开启DLSS光线追踪极限特效的帧速分别是122、95、76帧。不过,RTX2080在2k分辨率下面可以打开DLSS特效的,实用性还是很高的说
4K分辨率
4K分辨率下面,事情就非常复杂了,关闭光线追踪、开启DLSS光线追踪高特效、开启DLSS光线追踪极限特效、关闭DLSS光线追踪极限特效的帧速分别是69、44、33、20帧。感觉RTX2080还是不足够在4k分辨率下面开启光线追踪。
2、地铁:离去
作为市面上唯二的光线追踪和DLSS可以双开的游戏,地铁给大家带来不一样的体验。甚至和之前的地铁2033和最后的曙光也有不一样。同样,1080P分辨率下面,也是开不了DLSS的,
1080P分辨率
1080P分辨率下面,关闭光线追踪,光线追踪高特效、光线追踪极限特效分别是77.75、66.63、59.73帧
2k分辨率下面,关闭光线追踪、开启DLSS光线追踪高特效、关闭DLSS光线追踪高特效、开启DLSS光线追踪极限特效、关闭DLSS光线追踪高特效分别是61.04、57.63、48.81、52.25、42.05帧
4k分辨率下面,关闭光线追踪、开启DLSS光线追踪高特效、关闭DLSS光线追踪高特效、开启DLSS光线追踪极限特效、关闭DLSS光线追踪高特效分别是38、40.27、26.95、35.71、22.51帧
是不是有点瞎,简单来说,RTX2080基本上不能在1080P分辨率里面开DLSS,但是2k以上的分辨率可以了。光线追踪和DLSS能开的时候就尽量都开。
3、3Dmark2013 DLSS测试
2k分辨率下面,关闭DLSS是28.05帧,开启DLSS是41.15帧
相信看过这系列的测试,大家对光线追踪和DLSS(深度学习抗锯齿)技术会多一层了解了。据闻,Nvidia已经开放了GTX1060以上级别显卡的光线追踪,不过也就是一个阳谋,上一代的架构本来就对光线追踪无优化,而且没有DLSS支持的光追就更加困难了。
时至今日,高端显卡已经属于追求极限体验的玩家和发烧友的产品,因此个性化打造还是非常有必要的。这一次映众大玩RGB,脑洞很大也很有趣的说,也不光是好看侧面LED信息显示实用性还是很高的说。至于绝地求生、APEX纯刚需游戏玩家,GTX1660TI、RTX2060也许更加合适。
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