3A大作的出路在于AI工具

3A大作的出路在于AI工具

2026-10-13 09:45:29 0点赞 0收藏 0评论

Epic首席执行官Tim Sweeney在社交平台上表示,为开发流程导入AI技术可大幅提升开发效率,其中用户界面开发可提升20%,其它领域的提升幅度可达500%。

他预计到明年十月,几乎所有领域的开发效率都会比年初提升两倍有余。

3A大作的出路在于AI工具

Sweeney认为现阶段AI工具的现实意义是大幅缩短原型设计验证阶段所消耗的时长,而3A大作之所以暴雷,多半归咎于设计阶段缺乏充分测试。他指示Epic在游戏开发各领域导入AI流程,不仅使用Anthropic的Claude生成程序代码,还要求美工只使用AI流程来生成作品,令员工倍感惊讶。

由于玩家仍顽固地将一切AI成果斥为垃圾,导致人们对Epic工作室向AI全面转型深表忧虑,但Sweeney表示这一切均源自生存压力:“更现实的目标是在AI浪潮中求生,并帮助其他开发者活下来,更快更好地写出代码并产出内容。”

3A大作的出路在于AI工具

人们有理由相信下一代虚幻引擎必然基于AI平台——3A项目已陷入万劫不复的境地,花费好几年时间以及数亿美元进行豪赌,这种模式无法持续。除非玩家愿意为了下一款GTA再等上十年。

好莱坞创意人士运用ElevenLabs语音生成器与Seedance、Nanobanana等视频生成工具将创意落实为电影作品《Merry the Christmas Witch》,只花了150万美元。如果采用传统模式制作,预算将高达8000万美元。

3A大作的出路在于AI工具

“AI产出质量实际上仍取决于传统从业人员的职业素养”,独立制片公司TW3 Entertainment首席执行官汤姆·沃尔什称,“如果你雇佣的是缺乏经验,不懂制作流程,不了解时间把控,不懂得如何拍摄的人,那最终作品肯定很糟糕。”

沃尔什雇了50个人,只花了10个月时间就完成了这部时长两小时的电影。

这股AI浪潮留下了一个小小的注脚:规模最大历史最悠久的商业图库盖蒂图片社宣布破产。

3A大作的出路在于AI工具

“由于人工智能工具和产品的快速普及,使得图片素材唾手可得”,公司在周一发布的投资者报告中分析称。

就像上世纪工业革命基于亿万年前的有机物留存,本世纪人工智能革命以千百年来人们留下的文字与图像为养料。

编辑:Zhengogo

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