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单排越打越崩?老玩家告诉你破局关键

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39. 终于到达这里了 试玩了一下瓦,锐评一下:单排下三什么人都有,有时候跟打单机一样,队友三排开那个房间麦,有时候青铜还给我匹配到铂金,这游戏能不能绝对单排,那些炸鱼哥带妹,现实中是没见过女生吗,还有那些女的,是自己不会打游戏吗,我说白了无畏契约就是娱乐游戏,赛事也是一点观赏性没有,还有梗也莫名奇妙的,还有模仿职业哥的一些习惯,没有职业命得了职业病啊。#无畏契约

40. 无畏契约为什么游戏环境如此差。单排经常被莫名其妙的压力以及人身攻击 我遇到菜的队友从来不会压力 逆风鼓励大家 顺风就夸夸队友 经常遇到一些神奇宝贝 有带不动对象就骂我正二的 有拿了几个无效人头骂队友废物的 有人身攻击的 经常被骂得哭想直接退 但是又觉得对其他队友不公平 也要耐着性子打完 常常单排边抹眼泪边打游戏 无畏契约 金钱 陪伴和爱 我哪一样没给你#无畏契约 #瓦罗兰特 #无畏契约

41. 为什么每把每把每把每把都给我排这种队友??我真的打得好崩溃,白银确实不高,但是从黑铁到白银六个小段你就这样打上来的吗?凭什么对面把把都是炸鱼的??我压根没看小地图我以为你在帮我架,看回放才知道你在干嘛,我残局杀四个赢了队友没一个人开麦夸一句,把把开局跟捷风贴贴,每次对面都进点了才跑去中路封个墙,无畏契约单排环境就这样搞心态吗??#无畏契约 #单排

42. 无畏契约这环境真棒 我们跟朋友五排 对面一堆人看到我朋友俩都是情侣名上来就xyy 还炸鱼 666 那壹决更ex 我说我朋友俩都是女孩子 他直接来一句谁tm知道你男的女的 666 打瓦遇到这几个直接避雷哈 除了那个奶妈全程没说话 其他四个何意味 特别那壹决 都挺猎奇的🦶🏻666#高水平战绩 #无畏契约

43. 瓦的环境有点太差了 带朋友打匹配也没炸鱼啥也没干,开局遇见三个人三排直接开始往我和我朋友身上丢道具。然后还在莫名其妙开始一直骂我们(骂的有多难听可以想象我就不放了过不了审),我朋友就不会骂人,她很难受我就一直帮她和他们互喷,结果对面不仅一直骂还一直让我往网上发。很离谱,这游戏环境也太差了。#无畏契约

44. 因为是女生 所以更加讨厌菜的感觉 讨厌残局做不到的遗憾 讨厌对枪对不过的愧疚感 讨厌麦里你们一声声可惜 无畏契约是个没有靠山就不好打的游戏 被炸鱼 被骂 被压力这些我都习惯了 我总是在想自己再厉害点就好了 那些没兜住的残局和对不过的强我都在自责 每个人都在努力 6-12没有一个人投降说丧气话 都在认真想决策翻盘 没有压力的话 把把提心吊胆 好在我们赢了 听到呼喊声的时候真的很想哭#无畏契约 #valorant

45. 带妹菜就别带了好吗。#无畏契约 #傻狗 #菜就多练 我真搞不懂了,被对面炸了就忍着呗,打个匹配而已,最讨厌四排的人了,动不动就投降,我一个路人我说什么了?而且因为我的一次丢包,就搁那开语音骂人,我说白了,他们怎么自己不带包呢,我自己都不知道我带的包,我光进去杀人了,我接了两个然后掉包了,我就该被骂吗?他们自己都打不过对面,真不知道这么菜为什么喜欢装

46. #无畏契约 #带妹 #游戏环境 我们只是两个正常人在玩游戏,也有好好在报点,你们三排不怎么报点就算了,道具也不给,一直闪队友,进点的时候一定要被高台抽两枪暮蝶才封烟,防守的时候就一直吃斯凯闪,打进攻前面两局好好在沟通,道具给不来,实在打不进去了才说打默认,全程也吃不上斯凯的奶,结束的时候暮蝶就在那儿开黄腔骂人。怎么斯凯跟瑞娜能跟你一起三排,是他俩因为一起给你了吗? 还有隐世修所,开局一个一个名字喊整的像超雄一样,整个耳机里就是雷霆大叫,一死就在全队麦里咆哮。进点怂就算了,我明确说了我手里有大招,让芮娜跟我们一起转点,我有冰墙可以给芮娜过点而且a小我在架,只要他从a大出来绝对不会死,他坚持说他被打到一枪就死了,所以不肯转点。已知ko一个人在死点2楼下的人小地图上看到往a小退了a小的人缩回去了的情况下不去抓两个人卡住我不让我进去抓,并且我把ko打死的情况下没有人架导致被偷侧身,结束的时候还要被说好菜。 无畏契约这个游戏现在只有工作日大量的神经病在玩,非工作日大量的炸鱼在玩两种状态吗。。

47. 我向来不是一个擅长直面自己内心的人 那些细碎又浓烈的情绪 那些藏在心里的局促 欢喜与幸福总是难以直白地说出口 唯有用文字写下点什么才能永久的留存下来 一切的开端 始于无畏契约 刚开始我认识他们其中两个人 被拉去打五排的时候手脚无措 游戏里我真的很菜 本就慢热 又偏偏在游戏里操作笨拙 意识全无 每次一起五排 看着他们熟练地配合 流畅地操作 我都只能自己缩在角落下包 奶他们 握着鼠标都紧张 连开口说话的勇气都没有 我总觉得 自己是格格不入的局外人 他们有着长久相处的默契 有着聊不完的共同话题 而我 不仅游戏拖后腿 融入他们的聊天都觉得艰难 每一局游戏结束 我都陷入深深的懊恼与自我怀疑 为什么自己总是学不会简单的操作 为什么总是跟不上他们的节奏 为什么总要成为拖慢队伍进度的那一个 我甚至不敢奢求能和他们长久一起玩 心里默默想着 或许这一次结束了 下一次就再无交集 可我万万没有想到 这份短暂的相伴 一晃就是半年多 时间不长不短 却足够让我从一个满心疏离的局外人 变成可以被包容理解的一份子 足够让我明白 原来被人耐心包容 是这样温暖的一件事 我始终记得 无论我玩得有多糟糕 无论我多少次失误 拖后腿 他们从来没有过半句指责 没有一丝不耐烦 更没有嫌弃过我的笨拙 他们总是默默带着我打每一局游戏 陪着我慢慢熟悉游戏规则 耐心告诉我每一个英雄的玩法 每一张地图的技巧 从来不会给我施加任何压力 更不曾说过一句重话 他们一直在教我怎么玩游戏 而不是一味的带我 教我如何找到适合自己的灵敏度 教我怎么练枪 教我玩信息位 教我怎么调显示屏 灵敏度教我怎么移动补偿 教会我的东西太多太多了 每一个人都有用心的让我学到点什么 而今天 再一次狠狠戳中了我 让我满心都是愧疚与感动 我本就晕3D 今天他们带我玩了一个新游戏REPO 玩这类游戏时间稍长 就会头晕不适 恶心反胃 整个人状态变得很差 这个游戏更是格外的晕 他们察觉到我的难受 没有丝毫抱怨 反而一直细心照顾我的感受 我说我玩不动了就提倡一起休息 或者是我说我不想动了 他们就把我放在小车里带着我 等我实在头晕到不行 就和我玩各种其他游戏缓解不适 哪怕我提不起兴趣 不想继续 他们也依旧陪着我 顺着我玩一个又一个新游戏 我们今天真的玩了很多很多 我从来没有接触过的游戏 没有一个人丢下我离开 全程都在问我笨蛋想不想玩这个 笨蛋玩不玩那个 也就是在换了很多个游戏之后 回到了无畏契约 在打无畏契约普通匹配娱乐的时候 他们更是满心都是为我着想 他们希望我能突破自己 多尝试不同的英雄 提升自己的游戏水平 于是耐心地鼓励我玩捷特 玩狙 他们做的这一切 从来不是为了让我打得有多厉害 只是单纯地希望我能多体验游戏的乐趣 能在游戏里找到属于自己的成就感 可我被自己的笨拙裹挟 满心都是焦虑与挫败 明明知道他们是为我好 却还是没能控制住自己的情绪 对着一直包容我的他们 发了脾气 说出那些话的瞬间 我就后悔了 我害怕自己的坏情绪会让他们失望 让他们的心情也不好 可我万万没有想到 他们没有一丝责怪 没有一点不满 反而第一时间放下手里的操作 反过来耐心地安慰我 鼓励我 他们轻声告诉我没关系 慢慢来就好 玩游戏本就是为了开心 失误了也没事 有他们在 不管我玩成什么样 只要开心就好 一句一句的话语像一束束光 照亮了我心底的自卑与焦躁 那一刻 所有的挫败感都被他们的抚平 只剩下满心的感动与自责 其实回头想想 这半年多来 他们给予我的 从来不止是游戏里的陪伴 我本是一个情绪敏感 时常陷入内耗的人 生活里总会遇到各种各样的烦心事 心情低落 状态糟糕是常有的事 可每次只要和他们一起打游戏 听着他们轻松的聊天 感受着他们毫无保留的鼓励 那些缠绕着我的坏情绪 都会慢慢消散 他们从不会因为我游戏打得菜而轻视我 从不会因为我慢热敏感而疏远我 从不会因为我偶尔的坏情绪而指责我 无论何时 他们都会坚定地站在我这边 包容我 理解我 和他们打游戏我不用刻意伪装自己 不用强迫自己变得优秀 不用因为自己的不完美而自卑不安 他们用耐心与包容 一点点融化了我心里的疏离与不安 他们用陪伴与鼓励 让我在游戏里收获了快乐 更让我在生活里慢慢变得开朗 自信 整个人的状态越来越好 曾经的我 以为游戏只是打发时间的消遣 可遇见他们之后我才明白 游戏本身不重要 重要的是一起玩游戏的人 以及跨越虚拟世界的真诚与善意 我很庆幸 接触的第一个端游游戏能够遇见这五个温柔又善良的人 庆幸自己当初鼓起勇气加入他们 更庆幸他们从未放弃过笨拙又敏感的我 其实已经被他们拯救了很多很多次 感谢大家愿意包容我的所有不完美 一直在鼓励我对枪 并且一直在认可我 愿意教我 感谢大家在我不自信局促时安慰我 在我情绪低落时给予陪伴 在我犯错发脾气时依旧耐心以待… 最后我要睡觉了 我知道这东西看着很肉麻 如果你们看到了 且真的看完了 希望不要把我公开处刑 我会觉得不好意思的#朋友 #无畏契约 #朋友是游戏的最高配置

48. #无畏契约 5月7号凌晨2点58分开的这把下三排位,我爱每一位队友,没有一个是孬种,大家都在非常好的沟通交流甚至进攻边慢打所有人站在A点高低差聊了半分钟的天,氛围非常好,即使后面赛点被对面连追多分,残局没打过大家也互相安慰,最后拿下了这把排位。队里男生女生都有,感谢这四位队友,分别美好的排位体验,希望以后一直能排到这样的队友。

49. 无畏契约。真心想聊聊现在无畏契约的现状,先放上我连续打了两天的主页还有战绩截图摆在前面。提前把话说在前头,免得等下我说的心里话,有些玩家听着不顺眼、觉得我在甩锅,我直接亮明自己的真实水平:我的实力也就中下游,从来不会吹嘘自己有多厉害,更不会拿战绩去指责所有路人,只是单纯说说单排玩家真实的游戏体验。 我的ACS稳定维持在450左右,可几乎每一局匹配到的队友,综合评分大多只有一百出头,甚至不少人连一百都达不到,双方实力断层严重,对局从开局就很难平衡。这里先给不清楚ACS是什么的玩家简单解释一下,ACS就是游戏内衡量玩家综合发挥的评分,击杀、助攻、残局处理都会算进去,算是最直观的个人实力数据。我不是不能接受队伍里有发挥一般的路人玩家,每个人都有状态起伏的时候,这点我完全理解包容,但现在这套匹配机制,从头到尾都没有顾及过我们纯单排玩家的感受。 最让人难以接受的一点就是,老老实实单排上分,却总能频繁撞上双排、三排的固定车队。车队本身有配合、有沟通优势,而我孤身一人,先天就处在劣势。偏偏大部分时候这些组队队友操作还十分拉胯,整局没有思路,不会主动找机会拿信息。我想着好好打游戏,主动打字报点、分析对面走位、指挥团队打残局,好心给大家提供思路,结果不仅没人愿意配合听取,反倒反过来指责我给队伍施加压力。 打出1-8、2-8这种惨淡战绩的是他们,全程躲在后面不敢对枪、不会补枪的也是他们,我客观提出打法思路,难道也算是我的错吗?不管怎么沟通,他们全程沉默不语,不报敌人位置、不发交战信号,整局游戏如同透明人。每一把到了关键残局,只剩我一个人拉扯、找机会、完成击杀,硬生生盘活整局,难道所有单排玩家生来就该负重前行,活该不停输掉对局? 我一直很好奇,官方想要优化环境,划分单排专属匹配池真的很难实现吗?直接分开匹配池,单排玩家只能匹配到同样单排的路人,双排、三排车队只能撞上车队,从根源上减少实力与队伍结构不对等的对局,这个改动应该是无数单排玩家期盼已久的。之前官方专门发布公告,声称会调整、优化现有的匹配机制,我当时还满怀期待,以为后续对局环境能有所好转,可实际更新改动之后,游戏体验反而不如从前,失衡对局越来越多,越打越让人心里憋屈。 再说新赛季上线后的各类问题,新版本刚更新就爆出一大堆bug,地图模型、技能机制、对局结算频繁出现异常,官方却拖延了好几天才陆续修复,处理问题的效率实在让人失望。不光匹配机制有漏洞,游戏自带的举报机制更是离谱至极,完全不会结合完整对局情况判断行为。之前有一把队友残血被敌人架住,我特意往他身后投掷闪光弹,打算配合闪光一起拉出去补掉对手,是队友自己转身走位失误吃到闪光,那一把最后我们还顺利拿下胜利,结果系统直接判定我恶意闪队友,甚至还给我好友推送核实举报的弹窗。系统明明可以调取完整对局回放,却只会机械判定操作,根本分不清当时的实战情况,误判行为层出不穷。 那段时间我连续好几把,全部依靠自己拉扯残局才能稳住局势,队友全程零交流,既不标记敌人位置,阵亡之后也不分享敌方剩余人员信息,全程沉默挂机式游玩。反观那些固定车队玩家,靠着队友互相配合、信息共享,轻轻松松一路连胜冲上神话赋能分段,我们这种每天独自单排、没有队友陪伴的玩家,却每一局都要一拖三、一拖四强行抬着路人上分,策划和运营好像完全看不见单排玩家群体,根本没有把我们的游戏体验放在心上。 平时对局里还总能碰到心态消极、刻意摆烂的队友,我主动前压突破寻找突破口,队伍里玩奶妈圣祈的队友反手直接一道冰墙封住我的走位,阻断我的进攻路线。赛后我礼貌询问为什么要堵我,对方态度极其无所谓,只轻飘飘回一句我爱怎么玩就怎么玩。我点开他主页,看到挂着亲密关系标识,瞬间就不敢再多争辩,生怕他的好友闻讯过来对线抬杠,好好一局游戏,最后闹得满心压抑。 我身边不少一直坚持单排的朋友,最近都因为这套匹配机制慢慢减少上线时间,大家每天打游戏不是为了给自己找气受,是想放松娱乐,可现在每一把对局都充满无力感,实力差距悬殊、车队乱入、队友摆烂、系统误判种种问题叠加在一起,很难让人有良好的游玩心情。 我没有刻意抹黑游戏,也不是单纯发泄情绪,只是作为一名长期单排的普通玩家,说出我们所有人共同的心声。真心希望官方能够静下心,好好重视庞大的单排玩家群体,认真复盘现在匹配机制存在的各类漏洞,尽快做出实质性整改优化,平衡对局环境,别再让独自上分的玩家,每一局都陷入一拖多的内耗对局里。#瓦手#无畏契约手游 #瓦手环境

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