机械键盘简史 - 第一集 - 键盘的发展史
序
一眨眼,玩外设快十年了,十年的过程中用过了很多机械键盘、鼠标,也认识和很多朋友,有的朋友 可能会是一辈子的朋友。
在我还是小白的时候,连量产键盘都认不全的时候。却在一次偶然的机会,成为了当时外设最大论坛的客制化区的版主,从连什么叫客制化都不知道,到慢慢的了解了整个客制化圈,甚至整个外设圈。
说实话,对于外设优点累了,该玩的都玩过了,无论是量产,还是客制化,整个行业能够让人眼前一亮的产品越来越少了,加上年龄大了,烧外设的心也越来越谈了,缺少了一种激情,更加理性化了。
明年就是我玩外设的十周年,打算趁着十周年,给自己一个礼物,就是整理一下,这十年我所了解到的“外设”,不想写几篇测评、晒单、教程,而是单纯的写我眼中的“外设”。
先写键盘,如果写完之后,还有心情的花会继续写鼠标、耳机还有其他的。
特别要感谢一个人,他带我走进了外设,同时在生活工作中也是如兄如父。
机械键盘简史
第一集
键盘的发展史
外设,电脑外设,就是除主机外的大部分硬件设备都可称作外部设备,或叫外围设备。
而键盘作为我们接触次数最多的外设,很长一直断时间都被大部分人所忽略。最近几年随着物质生活越来越好,以及电子竞技的关注度越来越高,伴随着肉松饼,通过游戏主播才逐渐的进入普通人的事业当中。
一、关于打字机的最大骗局
说起键盘我想大家都认识,而且每天都会用到,但是,你或许不知道,键盘的历史比计算机的历史还要早很多,虽然世界上第一台计算机在20世纪四十年代出现,个人使用的小型计算机到70年代才开始出现,但是作为现在计算机一个组件的键盘在1714年就出现了。
或许很多爱好者都知道美国人斯托夫·拉森·肖尔斯是“打字机之父”,1868年获打字机模型专利并取得经营权经营,作为世界第一台商用的机械打字机,使人们彻底告别了“活字印刷”的时代,当时“这台神奇的机器可以将一个个字母整齐、准确的打在羊皮纸上”,马上吸引了众多工厂购买专利进行生产,大量政府、公司职员去购买使用。
但是你所不知道的是,现在大家都在用的,最为经典“QWERTY”键盘布局可以说是“历史上最大的欺骗活动之一”,不仅仅是欺骗了全世界人民,时间更是长达一个多世纪。
19世纪70年代,打字机发明之初,很多人都会不不自觉的越打越快,反而造成了机械故障频繁发生(例如,卡键),肖尔斯为了解决这个难题,跑去请他的妹夫——一名数学家兼学校教师帮忙。他妹夫提出了一个解决方案:把字母拆散成不连续, 以降低打字员的打字速度,也就减少了故障的发生。
于是,他巧妙地耍了一个花招,说这样排列是最科学的,可以加快人们的打字速度。
奇怪的是,那些与绍尔斯设计不同的、更为科学的键盘竟然被历史淘汰了,比如:DVORAK键盘布,它的原则是:1、尽量左右手交替击打,避免单手连击;2、越排击键平均移动距离最小;3、排在导键位置应是最常用的字母。
虽然,早期的打字机的问题早已解决,但是人们却渐渐习惯于使用这种编排古怪的“QWERTY”键盘,并且沿用至今。
二、传说中的静电容键盘
静电容键盘的产生时间其实要早于薄膜键盘,甚至可以说薄膜键盘实在静电容键盘的基础上诞生的。
说起静电容键盘,就不得不提到KeyTronic这个公司,在键盘领域算是元老,创造了诸多的世界第一;品质在欧美及日本知名度相当高,因为销售渠道及消费能力的关系,在国内并不为太多人知晓。
建厂于1969年是世界上第一个制造办公用途PC键盘的公司世界上第一家采用USB接口的键盘厂静电键盘(也电容键盘)最早是Keytronic(简称KT)做的;
KT拥有40种专利,贯穿每一个键盘工业领域,其中包括,弹簧开关工艺,电容开关技术,激光镭射印字工艺,覆膜工艺,笔记本键盘,光学字母识别技术,光学鼠标技术,声音识别技术,指纹识别技术,无线键盘技术。
当时电脑还未普及,静电键盘成本很高,做工也很奢华,但是随着电脑的普及,售价昂贵的键盘,不是所有人能承受的,所以KT放弃了继续制造静电键盘,把其核心技术卖给了Topre公司,也就是现在的Realforce(简称RF),KT则是开始了生产薄膜键盘,从而成就了一个薄膜键盘的王者。
而如今静电容键盘更是被很多人所追捧,其Q弹的手感确实让人留恋忘返,欲罢不能,但是其高昂的造假又让许多人望而却步。说实话,我喜欢静电容的手感,却又喜欢青轴的声音,奈何鱼和熊掌不能兼得,让人好生遗憾。
三、高大上的薄膜键盘
薄膜键盘相对于机械键盘来说,在很多眼里只是一种低端的键盘,然而,实时却不是如此。
最早的薄膜键盘应该是1979年Atari400上自带的键盘,传说中的一体机,就问你怕不怕。
薄膜键盘由于薄膜和硅胶皮碗的制造成本较机械键盘低许多,并且薄膜键盘的外形更加美观新颖,而且其重量更轻,还具有一定的防水性能。尤其是制造成本、重量、防水性能都是机械键盘无法克服的先天劣势,它甚至可以算作是机械键盘的升级版。因此薄膜键盘至今依然是使用率最高的键盘类型。
而很多人认为薄膜键盘的手感和使用寿命要远远低于机械键盘,其实并不是这个样子的,老一代的薄膜键盘有很多手感、做工并不输于机械键盘的经典产品例如经典的KeyTronic系列、戴尔 8155/8135系列、NMB为康柏代工的RT XX系列、群光代工经典 IMB KB6323/KB8923系列。
我本人有幸收集过一个IBM的薄膜键盘,遗憾的是并不是蹲曲式弹簧的,外观上、键帽高度很像机械键盘,手感更是完全不输于MX的青轴键盘,所以,薄膜键盘并不低端,一样可以高大上,只是因为后来的薄膜键盘更多的是追求成本降低和超薄,导致在大家的观念中薄膜很低端。所以请不要轻视薄膜键盘,KeyTronic会让你颤抖的,说不定以后会有更多的薄膜王者出现。
四、高科技的光轴
光轴键盘是2015年开始出现在大众的视野当中的,它是在机械键盘的基础上,通过光路耦合技术来的代替传统的机械传导,没有了直接的物理接触,这就意味着,在传统机械键盘很难实现的稳定热插拔的问题,在光轴键盘上可以很轻松的实现。这也就意味着,轴体如果出现损坏,维修起来更加方便,也是现在网吧钟爱光轴的原因,毕竟网吧的使用时间与环境实在是太惨了。
同时因为光线传输的速度最快,所以响应延迟也会比传统机械键盘低很多。
但是光轴并不是像传说当中没有使用寿命,手感不会发生变化,传统给的MX轴手感变化主要发生在段落轴上,而目前大部分的光轴,仍然采用MX轴的结构,所以在段落轴上一样会出现手感的变化。而使用寿命方面,不像机械轴那样根基按键次数来计算,而是根据发光元器件的发光时间来计算的。但是使用寿命确实要比机械键盘长很多。
而且现在还有一中新式的光轴,可以实现压感,压感在实际当中有什么用呢?,举个例子,CSGO是调整步伐速度只有两档,一个是正常跑动,一个是按住SHIFT的慢走,如果“压力感应”这一技术得以应用就可以通过按压的力度来决定奔跑的速度,体验感会更好一点,赛车游戏弯打轮的可以自由掌控角度,PS当中没有数位板也能方便的掌控力度。
当然光轴目前来说相对于机械键盘,也并不是没有缺点的,最大的缺点在于,键盘的背光对轴体光线传输的干扰,这也就导致了,在这个看灯效的年代,光轴键盘的背光亮度,很难做到像传统机械键盘一样的亮度和丰富的灯效。这也是为什么客制化键盘,到目前为止,没有采用光轴的原因。
整体来说,光轴确实还是有一定的市场前景的。
尾
这部分就讲到这里,整体还是比较粗略的,主要还是挑了一些大家可能感兴趣的事情说了一下,毕竟不管是什么的历史,讲起来都是蛮枯燥的,而且细说起来,每一项都能将一天。
细心的朋友可能发现,说了半天,我并没有说到机械键盘,因为机械键盘是主要讲的内容,所以我会在之后几集当中分块为大家讲解的。下一集不出意外的话应该会给大家讲讲历史上最具有代表性的机械键盘。
同时,大家对文章有什么建议或者意见,都可以在下面回复,我会一一为大家解答的,如果有说的不对的地方,希望大家批评指正,毕竟我也是一个人,可能有的地方理解的不够到位。拜谢。






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