Octane快速定位对象和材质技巧,用完真香!
分享背景:C4D+OC渲染入坑实操才总结到的避免翻车经验,值得分享!
软件环镜:C4D R19及以上版本都可,OC3.07及以上版本。此次分享基于C4D R19+OC3.07。
硬件环镜:C4D基础配置推荐i7+32G内存,i9+64G内存更宽裕,如果是OC3.07,推荐显卡1070Ti,原因是架构限制,20/30系列的显卡用不了。
方法分享:
第1步:C4D-Octane-Octane实时查看窗口,打开OC3.07渲染预览窗口【Live Viewer】
第2步:在实时渲染预览窗口用鼠标定位到部件对象,右键-选择对象【快捷键,Shift+鼠标左键】。在对象属性栏中顺利定位找到对象,多对象建模时非常好用。
第3步:在实时渲染预览窗口用鼠标定位到部件对象,右键-选择材质。在对象属性栏中顺利定位找到对象的材质质,多对象建模修改材质球时非常好用。
这操作比在属性搜索框中定位,节省太多时间了,尤其是改稿时,改稿的苦,谁改谁知道,墙裂建议收藏!
总结:各路教程能解决80%的常见问题,只照搬教程无法完成一个完整的任务。因为卡壳和巨耗时往往就是那些不多于20%的小异常。别怕麻烦,一个一个消灭稳就是快,搞定这些就拥有了实践经验。经验自有她的价值!













