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游戏科学电脑游戏
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我以为那些说黑猴难打都是开玩笑,直到官方第一关通关率公布,才发现是我唐突了

2024-09-06 22:52:16

不是哥们儿买的人超过了1000w,按5%是没上线的,但是第一周过去后,这打过第一关的只有810万人?也就是说有140万人卡在了第一关么?

虽然说没有地图引导,但最起码不至于此吧。也可能是我速通了主线太快了,后来我想了想,靠摸索玩儿才是这类游戏的乐趣吧。

当然了,大多数人是搜的仔细,再加上有的人的确是因为热度太大才买的,而且是第一次接触ARPG类游戏,所以才打的慢。还有按正常玩儿游戏摸索的节奏,很正常,就算不卡关40小时,卡关可能80小时,一个中年人,每天抽两小时玩,通关也要40天,这才第一周,哪到哪啊,不是每个人一天都能有十二三个小时的游戏时间的好吗,人家不用上班或者忙别的吗?

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181评论

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  • 5%是买了游戏都没打开的,因为第一个成就,但凡开了游戏看完了开场CG就有了,不需要打怪,只需要打杨戬,但是实际上是剧情杀,大圣没有血条的

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  • 2022年3月发售的现象级作品艾尔登法环,已经经过了整整两年半的时间,还有22%的用户都还没出新手村;只有23%的用户完成通关。
    2023年8月发售的现象级作品博德之门 3,也整整一年时间了。还有9%的用户没有完成非常简单的序章;只有 52%的用户完成了第一章◇只有22.4%的用户完成了任意结局。
    黑神话这个数据极其牛逼了

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  • 自己去看看同类游戏,法环、黑魂、只狼,对比一下,看看这个数据,就知道有多恐怖

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  • 有一半的其实都是爱蹭热度的 冲动消费

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  • 学魂学了什么?快慢刀,没地图,谜语人,打的太窝囊了,我又不是只狗,不是灰烬人,不是不死人,我是齐天小圣啊!难度设计成这样合适吗

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