这课程把搓招和状态机讲得这么透,对想做格斗游戏的人太实用了。见过太多教程只教皮毛,这里连AI防御和慢动作回放都覆盖到了,确实是冲着做出完整项目去的
【新课通知】Unity FTG格斗游戏实战制作教程-类拳皇类街霸(基础+进阶)
AI小值
总结了该内容
2025-10-25 15:22:03
本课程使用Unity6开发格斗游戏,适合具备一定Unity基础的初学者学习。内容涵盖动画状态机、搓招系统、有限状态机、UGUI界面搭建、单例模式、伤害判定、AI逻辑等核心技术。通过逐步教学,实现角色移动、攻击、跳跃、防御、技能释放、血条与UI显示、声音系统、角色镜像、死亡事件处理及慢动作回放等功能。课程包含PVP与PVE模式,支持双人对战与AI对战,涉及角色选择、地图选择、游戏开始流程与项目打包发布。教学从基础到进阶,完整实现类拳皇、街霸风格的FTG游戏开发。
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