#我的显卡#从显卡DEMO回顾我经历的显卡历史

2016-07-13 19:00:00 38点赞 47收藏 29评论

偶然翻开原创版面,发现大家最近都在晒显卡,我还纳闷GTX1080和RX480的魅力这么大让大家蠢蠢欲动,突然发现原来大妈在征稿,浏览了一遍,好多老玩家,13年、15年的走来,让我也不由得回想起我的青葱岁月,从97年家里配第一台电脑开始,也将近20年了,真是时光荏苒。

说实话,我本来不想写关于PC的文章,因为这个领域受众面太大,即使是最专业的玩家,也会被挑出许多毛病,我也不愿费口舌为了A家还是N家喋喋不休,不过看到大家都纷纷晒情怀,让我不由得也跃跃欲试,不过这个话题实在是有太多人讨论了,我今天就从另一个角度,显卡DEMO,来跟大家聊聊我这20年经历的显卡进化历史,希望让老玩家找到一丝共鸣,也可以让新玩家体会一下那个朝气蓬勃的年代。需要再次强调的是,文章长度有限,肯定不能完全展示厂家的每一款DEMO,只是着重强调我记忆深刻的一些DEMO和技术,同时可能部分年代有纰漏,望广大专业玩家海涵。

显卡DEMO,是由厂商设计的一个简单的展示显卡某一方面或者综合实力的实时渲染程序,往往随新一代显卡的问世一起面世,也是显卡厂商用来展示自家显卡最强实力的最好途径,自从接触3D显卡以来,这也是我最感兴趣的收集品,因为我非常希望能看到最尖端的显卡渲染技术,也期待有朝一日能有完全媲美电影的游戏表现,现在来看,在短短的20年时间里,这个领域发生了翻天覆地的变化,电影级的画面也真的是指日可待了。

我从286开始接触电脑,记得那时候天天就是LOGO语言,我到现在还记得老师那会叫那个光标小乌龟,天天就是FD命令,RT命令(现在想想应该就是forward和rotate),可是直到后来也没太会用,还有TT打字软件,我也清晰的记得那会有TT比赛,我赢了一杆ZEBRA铅笔,各种炫耀,自此之后,我对电脑产生了浓厚的兴趣,后来学校换了386,玩到了波斯王子和狮子王,记得亲戚由于工作需要买了一台486电脑,就赖在他家不走了,炎龙骑士团、主题医院、三国,我的童年就是伴随这些耳熟能详的名字长大的,从此一发不可收拾,后来不论是小学还是初中,乃至于大学,我一直都是计算机课代表。。。

#我的显卡#从显卡DEMO回顾我经历的显卡历史

说起来,显卡作为一个独立配件出现在电脑机箱里,还是Trident这个公司第一次做到的,图为9685显卡。

此为前言,我拥有真正属于我的第一台电脑,是1997年,爸爸看我对电脑如此痴迷,便节衣缩食的买了一台电脑,那会家里有一台电脑应该不亚于现在有一辆小轿车吧,我还清晰的记得我第一台电脑的配置,cyrix PR233的CPU(叫PR是因为主频其实是200,但是胆大的宣称和INTEL 233的CPU一样性能,至于Cyrix这个厂家不知道还有多少人记得),EDO 16M内存,2.5G的昆腾硬盘,至于今天的主角,显卡,是一块Trident 9685(后来又买了9750),选他是因为9685具有S端子输出,可以输出到大屏幕电视,当时已经是非常高级的功能了,这个阶段,也是极品飞车和古墓丽影如日中天的日子,3D游戏渐渐进入大家的视野,游戏也成为了日后不断推动显卡进化的一个非常重要的应用,但是在一切的最开始,说起3D游戏,就不得不提到3Dfx。

3Dfx

#我的显卡#从显卡DEMO回顾我经历的显卡历史

由来自SGI公司的Scott Sellers、来自Mediavision的Gary Tarolli和Ross Smith三个技术工程师靠550万美元的风险投资于1994年3月共同创立,并于1995年推出了划时代的VOODOO显卡,它是一块3D子卡,必须要与其他的2D显卡协同工作,但是他独有的GLIDE API,以及硬件雾化等独有特效,受到玩家的强烈追捧,其后不久推出的VOODOO RUSH,终于整合了2D/3D显示,可以独立工作,但是却有不少兼容性问题,那时候的VOODOO显卡是所有玩家梦寐以求的神器,我有幸在那个年代尝试了同学家的VOODOO RUSH,说真的,有没有VOODOO卡的极品飞车2和古墓丽影2还有FIFA97,真的是不同的游戏,赛车面前漫天的大雾,劳拉远方渐渐隐去的山峦以及球场上飘扬的雪花,这一切,只有在VOODOO的威力下才能看到,这个时代,DEMO这个概念貌似还没被厂商提起,我记得只有一段古墓丽影1在VOODOO GLIDE下的演示,但是那时候这几个可以在今天称为3A大作的游戏,就是最好的演示DEMO。1997年11月,VOODOO2推出,不久整合了2D功能的VOODOO BANSHEE推出,将3Dfx推向了神话的顶峰,也是这时候由3Dfx提出了SLI的概念(Scan Line Interleave,双扫描线交错技术,奇数帧线偶数帧线分别渲染然后混合输出),玩家需要付出4000多元的代价就可以得到当时*级的性能与效果,让无数人趋之若鹜,可惜VOODOO3开始,Nvidia后来居上,3Dfx的VOODOO4几乎没有什么竞争力,VOODOO5更是神龙见首不见尾,3Dfx的时代至此便草草收场,沦落到了被Nvidia以一亿美元低价收购,获得了其几乎所有的知识产权,可以说就算在今天,Nvidia的身上还流淌着3Dfx的血液,3Dfx精神不灭。

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VOODOO RUSH是我使用过的唯一一款3Dfx产品,在3Dfx陨落后我才见到了神话般的VOODOO2,VOODOO BANSHEE,那时候的疯狂是现在无法想象的。

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GLIDE API下的极品飞车2SE,现在看上去是要笑掉大牙了,但是当时有没有VOODOO的加持,根本就是两个游戏。很遗憾现在找不到更多画面了。

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清晰的记得同学的VOODOO RUSH是1400买的,他那时候也是壕了。

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看看VOODOO5坚挺的二手价格就知道什么叫经典。

MATROX

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Matrox Graphics Inc.(迈创图形技术)(卖硬盘的叫Maxtor,我以前老搞混)历史非常悠久,也是实力非常雄厚的显卡厂商, 旗下的G100、G200、G400、第一块支持DirectX 9.0的512bitParhelia 512幻日显卡,也是当年一部分玩家追捧的对象,其因为优秀的RAMDAC和显卡设计,可以输出当时最完美的2D画面,在那个CRT显示器当红的年代,画质的区别还是可以一眼看出来的。那个时候谁家有一块G200硬解DVD,肯定非常自豪,可以藐视任何其他显卡解压的DVD画面(是的,那个时候显卡还有一个重要功能就是解压DVD,还记得超级解霸么),还有一个Matrox当年宣传最广的特效,叫做硬件Bump Mapping凹凸贴图,宣传用的DEMO是一款叫做Slave Zero的游戏,可惜我没有找到那个bump mapping的对比图片,家里的杂志上有,有机会补上吧,大家有兴趣的也可以找找。同样采用硬件凹凸贴图的还有古墓丽影4、兵人等游戏。可惜的是,在Nvidia渐渐崛起之后,Matrox也失去了竞争力,转为专攻视频解码市场,这位精益求精的匠人,也渐渐退出广大玩家的视野。

#我的显卡#从显卡DEMO回顾我经历的显卡历史

Slave Zero的宣传图,貌似从这张图片上也能略微看出凹凸贴图的作用。

3DLABS

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看到有玩家提到这个熟悉的名字,当年的3Dlabs可以说是凌驾于3Dfx的另一种存在,因为它一直专攻图形工作站领域,旗下著名的wildcat疯猫显卡几乎是当时图形工作站的标配,permedia系列2D卡也是一个被神化的名字,说到3D labs它最大的贡献应该是OPENGL的API,QUAKE3等游戏就是建立在OPENGL的API之上的,是当年Directx的强有力竞争者,可惜3Dlabs也是昙花一现,后来居然跟创新组成了ZiiLABS,这个名字也被一些音频发烧友津津乐道,也算是另一种重生了。

S3

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这么牌子现在看起来有些陌生了,实际上在3Dfx出世之前,显卡市场的大部分份额都由S3牢牢占据,曾经高性价比的代表,旗下VOODOO时期推出的Savage 4,Savage 2000等显卡也有诸多过硬的本领,可惜时运不济,加上驱动设计非常失败,最终逃不过在2000年被VIA收购的命运,后来2011年又转手给了HTC,命途多舛。

ATI(Array Technology Industry)

终于说到了不是那么老的牌子了,也开始文章的重头戏,虽然ATI这个名字也早已不存在,不过在AMD的庇护之下,依然茁壮成长着,冶天科技(杂志上这么叫),于1985年由华裔何国源和另外两个香港移民Benny Lau、LEE KA LAU共同建立,最早推出的产品是1987年的EGA Wonder与VGA Wonder,让PC进入了EGA时代(640x350 16色不是16位色#我的显卡#从显卡DEMO回顾我经历的显卡历史 ),后来是91年的mach8,真正让ATI进入游戏玩家视野的,应该是rage系列了,这是针对N家的TNT2推出的竞争产品,我还记得杂志上RAGE128广告那个穿红色披风的小屁孩出镜率非常高,旗下的Rage Fury MAXX也是首个做到单卡双核心的产品,这个时代,我也不记得ATI出过DEMO,倒是另一个鼎鼎大名的3D性能测试软件脱颖而出,那就是3D mark,自3D mark99推出以后,它渐渐取代了quake3成为了测试PC 3D性能的标杆,记得不同显卡下其中一个测试场景的枪上的数字有非常明显的清晰度变化,成为当时玩家的谈资。

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怎么样,这个画面有没有惊到大家#我的显卡#从显卡DEMO回顾我经历的显卡历史 (图片来源于网络),现在我的电脑已经不能跑这个了,谁有win98可以试试。

2000年开始,ATI正式采用了RADEON —— 镭 这个新的系列名称,也开始了ATI和NVIDIA俩家分庭抗礼的时代,Radeon 9000系列,应该是不少朋友的回忆,其中的9550更是经典中的经典,也是性价比的最高代名词,寿命极长,同样的,我也搞了一块,搭配非常能超也非常热的赛扬D,玩Far Cry玩的不亦乐乎。Radeon9000系列制程为150nm,内部代号为Khan,自此DEMO开始层出不穷,DirectX也逐渐成为行业标准。

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这个怪异风格的乐器演示DEMO,应该打开了当时新的一扇窗,我在网络上看到这个DEMO的时候我还以为是谁制作的音乐短片,很长时间以后才知道是9700显卡的首发DEMO,2002年推出,需要DX9显卡和256MB显存,当年的旗舰卡水平。下载地址

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另一个展示9700显卡毛皮实时渲染的DEMO,在不同光照下有不同的效果,今天看起来有点简陋了

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刚提出HDR时代的DEMO,水晶球,今天看起来也毫不逊色,展示了高动态范围下的场景。

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我就是这块双敏9550,玩FAR CRY玩到废寝忘食,第一次看到支持SM2.0的海水实在是激动万分。

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ATI在镭9700系列之后推出了X800系列,可能受古墓丽影劳拉的影响,这也是A、N两家首度推出虚拟代言人的时代,ATI的代言人RUBY与大家初次相识,之后不断进化,后来2005年推出的X1800系列、首度支持CROSSFIRE交火技术,ATI自此也可以玩双卡了,06年被AMD收购,后来放弃了ATI的名号,以AMD的名字在07年推出了支持DX10的HD2000系列,HD3000系列,不过遗憾的是,这个时代我由于学业基本放弃了PC,所以电脑也没有升级了。

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RUBY参见!

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X1800时代的Ruby,明显秀美了许多。

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X1800时代另一个让人记忆犹新的DEMO,Toy Shop玩具屋,我现在还有这个demo的文件,偶尔看看,今天都不过时,雨水效果很多当代游戏还做不到,下载地址

自2008年的HD4000时代以来,我也顺利从大学毕业,走上了工作岗位,经济上更加自由,可以自己花钱买显卡了,这个时代我入了一张HD4670,体验了不少大作,GTA,使命召唤、极品飞车陪我度过了无数不眠之夜,游戏画面越来越好,但其实已渐渐体会不到小时候那种单纯的快乐,有时候仅仅是一个多年的习惯,后来添置了6870、7950,挖了一小段时间矿,玩玩GTA5、黑暗之魂3、巫师3倒也是惬意,转眼显卡又升了三代,终究是赶不上时代了,又有了升级显卡的打算,目前来看RX480略微不满意,等等看AMD还能拿出什么干货吧。

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来到了DX11时代,显卡能呈现出来的画面已经非常逼真了。

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AMD最近的宣传中再度启用RUBY,比之前的又进化了许多。

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现在机箱中的7950显卡,当时的王族老二已经颇显老态了。作为矿卡主力曾经风靡一时,我一共挖了0.5个币玩玩,那会应该值400块左右,现在卖是2000#我的显卡#从显卡DEMO回顾我经历的显卡历史,最多时候身上11个币,那天看大神值友挖矿变土豪的故事,心里感慨万千啊,不说了跑题了。#我的显卡#从显卡DEMO回顾我经历的显卡历史

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这个价格还会有人买吗

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最新的RX480粉墨登场,其实比我期望的稍微差一点点,不就是970的性能970的价格么。等vega了。

Nvidia

看到这估计很多值友都急了,是的,Nvidia我放在了最后,就冲着3Dfx被收购这一条,这家公司就不是我喜欢的类型,而且TNT2时代傻快傻快的评价和偏见,让我直到今天也对它爱不起来,英伟达创立于1993年,NVIDIA最出名的产品线是为游戏而推出的GeForce显示卡系列,NVIDIA也为游戏机设计过芯片,例如Xbox和PlayStation 3(可惜次世代都让AMD抢走了,下一代游戏机可能还是AMD)。近几年还参与了手机cpu的开发和制作,如Nvidia Tegra 4,其他还有为专业工作站而设的Quadro显卡系列,和用于计算机主板的nForce芯片组系列。最早接触Nvidia,应该是他的RIVA 128显卡,这卡是我姐家机器上与神U赛扬300A搭配的,那时候我就对N卡留下了除了快什么都没有的印象(不是虚言,当时3Dmark99评测确实如此,纹理质量比不上3Dfx和ATI,但是就是快),等到我攒第二台机器的时候,因为预算的原因我选择了TNT2 M64,这个时代就充分体现了老黄作为JS的本质,一个TNT2能从上到下分成Ultra,pro,标准,M64,Vanta各种版本,Vanta阉割的一塌糊涂,作为第二低档的M64也没好到哪去,记得那会玩啥游戏都卡,没办法,人穷被人欺#我的显卡#从显卡DEMO回顾我经历的显卡历史 ,这块M64陪我度过了很长时间,这也是我玩游戏最凶的一个时期,不论如何,还是对他有点感情的。

#我的显卡#从显卡DEMO回顾我经历的显卡历史


TNT2 M64显卡,核心频率125MHZ,显存频率150MHZ,16MB显存,就这样一块卡陪我度过了最长的青少年时代。

#我的显卡#从显卡DEMO回顾我经历的显卡历史TNT2 M64_淘宝搜索s.taobao.com

TNT2 M64彻底沦为洋垃圾了。

其实Nvidia的第一款产品是1995年的STG-2000X,之后经过RIVA128,128ZX,TNT,TNT2的发展,使得Nvidia渐渐强大起来,但是真正让Nvidia有了挑战昔日的王者3Dfx的实力的,是这块Geforce 256显卡,也是以Geforce命名的第一款显卡,也是第一款被称为GPU的核心,同时也是第一个支持硬件T&L(Transforming&Lighting)的产品,真正将CPU从繁杂的图形处理中解放出来,如此众多的第一,看来Nvidia在日后不成为王者也是不可能了,自此之后,Nvidia如日中天,击败了众多的竞争者,坐上了显卡界的头把交椅,写到这我才突然想起来我在TNT2M64之后还买过一块Geforce2 MX200显卡(等等,我还有一块GF4 MX440,什么,还有一块6600,靠,居然还有一块9600gt,比我买的A卡多好多。。。#我的显卡#从显卡DEMO回顾我经历的显卡历史),自此开始了DirectX7.0的时代,要说起来,Nvidia在宣传上是做的更加成功,从DX7.0时代,Nvidia推出了超过40款显卡DEMO来反映自家显卡的不同特性,这也是在所有显卡厂商中做的最好的,下面放几个我印象深刻的DEMO。

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DX7时代的水晶球,比ATI DX9的还是简陋一点,不过不是一个时代的。

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这个不同环境映射的N厂标志当时非常有名

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DX8时代的环境凹凸贴图,从DX8.0开始,微软引入了像素渲染引擎(Pixel Shader)与顶点渲染引擎(Vertex Shader)的概念,使得显卡第一次成为可编程的处理器,GPU的威力大大加强。

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DX8时代的狼人,这个当时也非常有名,因为好像正是范海辛一类吸血鬼片子火的时候,下载地址

Geforce FX5XXX系列诞生的时候,Nvidia也推出了自己的代言人,蝴蝶仙子,好像那时候FX5200显卡也挺火的,主要是便宜,FX5800记得是功耗太大,所以这一代N卡没干过A卡。

FX5000系显卡第一次支持DX9.0,自此DirectX确定了霸主地位。

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FX6800时代的美人鱼,6600是我当时比较好的卡了,也玩了不少游戏,记得最清楚的是COD2,二战题材,那个时候的COD才是最纯粹的,比之后上天入地炸火箭的真实许多,下载地址

#我的显卡#从显卡DEMO回顾我经历的显卡历史

那个时候厂商也开始在显卡外表上做文章了,显卡做的越来越好看

值得一提的是,Geforce 6800 Ultra/6800 GT和6600GT是Nvidia再次提出SLI概念并应用的首批显卡,Nvidia的SLI(Scalable Link Interface)虽然名字和3Dfx的相同,但是原理并不相同,简单说来,Nvidia的SLI就是两块显卡分别渲染每一帧的上半部分和下半部分(Scissor Frame Rendering,SFR),或者奇数帧、偶数帧的模式(Alternate Frame Rendering,AFR),Nvidia也开启了双卡并联的时代,烧友们的银子也是哗哗的流向了厂商的口袋#我的显卡#从显卡DEMO回顾我经历的显卡历史

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这个LUNA可以说是另一位代言人,表情越来越逼真,下载地址

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DX9时代感觉持续了好长时间啊(DX9.0,DX9.0b,DX9.0C),终于到了DX10时代,这位可是真人毛豆,Adrianne Curry,作为Geforce FX8000系列的代言人,下载地址

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9600GT我玩的最凶的就是生化危机5了,作为BIO的忠实粉丝,每一代都倒背如流,BIO5在9600gt下跑的十分顺畅。这也是Nvidia显卡命名后缀十分混乱的一个时期,什么GT,GSO,GTO,GTX等等等等让人眼花缭乱。

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Geforce GTX600系显卡的DEMO,下载地址

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最新Geforce GTX900系的DEMO,重现美帝登月,以假乱真了。GTX970、980可跑,下载地址

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Nvidia最新的Pascal GTX1080显卡傲视群雄,藐视一切微小的存在,不过旗舰卡的价格也从voodoo时代的1500-2000,提高到动辄5000多,现在的1500只能买中低端卡了。

不得不说,我从小就和PC、电脑科技结下了不解之缘,97年开始买各种杂志,01年上各种论坛,02年成为《微型计算机》论坛硬件板块的版主(远望的小伙伴们你们在哪#我的显卡#从显卡DEMO回顾我经历的显卡历史 ),那时候硬件的更新换代让我们兴奋不已,到今天,时光匆匆流逝,PC已经成为了生活的一部分,甚至新一代的孩子已经渐渐抛弃了PC转战移动平台,科技带给了人们无数的便利,让这个世界联系更加紧密,丰富了大众的生活,这是我们每个人都乐于看到的。

仔细算起来,这20年我拥有的显卡有Trident 9685,9750,Ati 9550,4670, 6870,7950, Nvidia TNT2 M64,Gf2 MX200,GF4 MX440,6600,9600GT, 还不包括在亲戚朋友家玩到的各种集成、独立显卡,真是不得不感叹时光荏苒和科技日新月异的发展,原谅我没有提到很多其他厂商如SIS、XGI、INTEL等等等等,正如每个人心里都有一个哈姆雷特,我想每个人也有自己支持的厂商和产品,正是你们的支持才让厂商有动力做出更好的产品,新一轮的显卡战争已经开始,目前来看这是一个崭新的开始,A厂N厂都展现出了强大的实力,VR、AR等新的应用也崭露头角,让我们一起期待变革的到来,一起迎接视觉盛宴的新纪元。

最后的最后,问题来了,我到底该换RX480还是GTX1060,还是等小编给我打赏一块1080呢,恩,这是个问题。

文章来自众测征稿活动#我的显卡#,如果你有丰富的显卡选购经验,引以为傲的硬件搭配技巧,都可以来一篇原创发表你的见解。众测君将会从文章质量、热度等多方面考核,挑选2名最优秀的作者送出公版GTX 1070 /GTX 1080众测资格各一个!欢迎分享~

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