Switch ~今日推荐
1.塞尔达传说 王国之泪
游戏发售前我就担心这次新地图不够大,现在发现我猜对了一半。因为比较有意思的空岛部分果然不够大,就初始岛规模还行,其他都算一个小型迷宫。地底就火山那块还有点意思,其他感觉都一个模子印出来的。整个游戏的重心还是放在前作的海拉鲁大地上。游戏大部分剧情、解谜、神庙等等,都被安排在这里。
如果说《旷野之息》的乐趣之一是探索世界,那《王国之泪》有相当多的乐趣在于发现各地的隐藏区域,任天堂塞的内容太满太多了。
比如原本格鲁格小镇,下面还给了一块地底商业街(有没有南宁的朋友),还有各种隐藏的下水道供玩家探索,感觉同样的地方探索时间直接×2。又或者像沃托里村,安排了全新的剧情,一个接一个。
最后成功完成任务,还能玩迷你游戏。这比直接能玩的成就感及参与感要高很多。
2.火焰纹章 Engage
这代系统最大的变动,应该就是卖情怀的纹章士系统。对于这个系统,不同玩家可能有不同看法。我的看法是不够纯粹,有点累人。刚开始人少都还好,后面一堆角色,加上一堆不同能力的戒指。哪个人哪个纹章士结合,哪些没有纹章士的角色配哪个戒指,光想头都大。可能有人觉得这种搭配是一种乐趣,但我觉得不够纯粹,我只是想马上安排角色开打而已。
战斗系统其实还可以,传统的枪剑斧克制都还在。
不同角色拥有不同特技,并且这些特技在战斗里面还非常实用。但是,游戏的门槛也因为技能系统相应的提高了一点。在我看来技能着实是有点多了,很多时候要了解具体有什么用需要非常多的时候去研究,因为有时候这些技能去左右战局有着非常关键的作用。
感觉前作好一些,Switch 要挑的话就这部吧。
3.密特罗德 究极 复刻版
我第一次接触这个系列是在DS上,虽然当年的版本分辦率非常的伤眼睛,但我仍然被这个类型的游戏吸引到通宵玩了一晚上。银河城类游戏的特点:
探索、获得新能力,继续探索,节奏把握得非常棒。本作虽然是 FPS,但核心乐趣还是在探索解谜,打打杀杀并不是它的重点。
说是复刻版(官方定义的),但实际上画面得到了重新制作,说是重置都不为过。全程60 帧稳定运行,多少减轻了一点头晕的症状。游戏现在 MC评分96,一上来就冲进 Switch 评分榜前三。