被看到玩galgame就是“社会性死亡”?——盘点你对这个类型的种种误解
在ACG圈有一种游戏,玩家喜欢叫它们galgame,我相信不少人都接触过一些,这是一个极其小众的类型,其实我们这么说不准确,大部分人都将这种二次元气息浓厚的游戏叫做galgame。
而事实上只有所谓的二次元美少女作品才叫做galgame,在galgame游戏里玩家通过一段故事以主角的身份,与少女进行互动对话参与其中,通过不同的对话选项推进故事的走向,最后攻略整个游戏。
但其实在欧美,老外并不这么分类,严格的来说这类作品被归为视觉小说,即visual novel。其实说白了就是游戏性几乎为0完全就靠剧情或者文字插图这种为卖点的都叫视觉小说,在这个分类里可能《隐形守护者》和《巧克力与香子兰》是同一个类别。
很多人觉得玩galgame是一件非常不好意思的事,事实上steam国区的galgame大都是全年龄向的,而真正含有成人内容的应该叫做erogame,我想就听这个名字我想不少人也明白了,你可以将这一类视作二次元视觉小说的里番版本。
狭义上说galgame只是美少女版视觉小说,但事实上并不应该这么分类。其实美少女游戏涵盖着多种类型,射击,策略回合,动作游戏等等。很自然事实上广义上来说《FGO》《少女前线》《碧蓝航线》甚至《闪乱神乐》《原神》都是galgame的范畴,尽管玩法花里胡哨,但是都逃不开二次元美少女为卖点,尽管偶尔会出现一些男性角色。
只是我们早期接触了不少visual novel类的作品,让我们将对galgame这种定义固化了,认为这类作品一定是以文字小说的形式出现的。那么回到这一点还有一个问题,就是不少人觉得galgame往往文笔或者讲故事讲的往往比轻小说更好,真的是这样吗?
在日本文学中,轻小说往往指的是内容通俗轻度,以二次元为卖点的小说,这些作品其实也在网络上连载,但是笔者没有看过网络版不太清楚怎么回事,就实体单行本来说,轻小说往往更依赖于二次元插图,一个轻小说作者要想成功必须先找一个不错的插画师,看轻小说最方便的一点就是人设外貌不用想,都给你画好了。
轻小说写得明白的地方,一张插图就能把场景复原出来,而游戏这种图文结合的东西,所涉及到的场景插画就更加丰富,我们最多只能看出编剧对故事结构的把控和台词设计,其余基本是画师的事。很多人没看过这类游戏的制作过程,但是在之前热门动画《路人女主的养成方法》也已经讲的比较详细,galgame由于制作成本要比写小说贵多了,所以制作者往往更迎合大众的口味,设计多个可攻略角色,你总能找到让你满意的结局。而轻小说也不过是画师和作者两个人的作品,他们更注重表达自己的情感。
在日本,无论是轻小说作者还是游戏剧本设计,想要成名都是很难的,因为二次元市场在日本真的是非常饱和了,我们见到的作品,无论在怎么不行都是千里挑一的水平了。








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