育碧大清洗!波斯王子重制版遭砍,裁员关厂还得再亏两年
今天,育碧官方甩出了一颗重磅炸弹,宣布启动一项涉及全公司的 “重大重置” 计划。这不仅是为了挽救近期低迷的业绩,更是为了在这个卷到不行的游戏圈里,重新夺回 “创意大厂” 的名号。

简单来说,育碧这次是把以前的大锅饭彻底掀了,搞了个 “工作室承包制”。他们把原来的运营体系拆分成了五个独立的 “创意工坊”,每个工坊都有自己的领导班子,并且要对自己做出来的游戏全权负责 —— 从开发到卖钱,盈亏自负。育碧觉得这样能让决策更快,爆款更多。
为了配合这五个工坊,还有两个辅助团队:一个是 “创意网络” 负责分享技术和帮忙开发,另一个是 “核心服务” 负责技术、QA 和本地化这些后勤保障。
这五个工坊具体怎么分工呢?听我给你捋一捋:
1. Vantage Studios:这是去年刚成立的,腾讯也有份。以后《彩虹六号》、《刺客信条》和《孤岛惊魂》这些王牌 IP 就归他们管了。
2. 创意工作室 - 2:专门搞射击游戏的,主打竞技和合作。《全境封锁》、《幽灵行动》还有《细胞分裂》都在这个篮子里。
3. 创意工作室 - 3:负责那些 “爽就完事了” 的实时体验游戏,像《荣耀战魂》、《飙酷车神》、《极限国度》以及那个很火的《英灵神殿》都在这。
4. 创意工作室 - 4:这是专门搞奇幻故事的。《纪元》、《魔法门》、《雷曼》、《波斯王子》还有《超越善恶》都在这儿。
5. 创意工作室 - 5:目标是重新占领休闲游戏市场,像《舞力全开》、《优诺牌》这些合家欢游戏归他们。

不过,改革总是伴随着阵痛。为了保证剩下的游戏都是精品,育碧这次下了狠手:直接砍掉了 6 款游戏!
这其中最让大家心碎的,就是那个跳票了好几年的 《波斯王子:时之砂》重制版 ,它彻底凉了。另外还有一款手游和四款还没公布的原创 IP 也惨遭取消。不仅如此,还有 7 款游戏被宣布延期,其中有一款本来明年 4 月要上的,现在直接推到后年去了(外界猜测可能是《刺客信条:黑旗 重制版》)。

除了砍游戏,育碧还在砍成本。加拿大哈利法克斯和瑞典斯德哥尔摩的两个工作室被关闭了。公司计划在未来两年内再砍掉 2 亿欧元的固定成本。
育碧的 CEO 伊夫・吉勒莫表示,现在的 3A 游戏开发成本太高,竞争太激烈,这次 “重置” 是必须的。他希望通过这种新的模式,把精力集中在 “开放世界” 和 “服务型游戏” 这两大支柱上。

虽然这次重组预计会让育碧接下来两年的财报很难看,但管理层认为,这是为了长远发展必须经历的 “阵痛期”。
对于我们玩家来说,虽然《波斯王子》重制版没了很可惜,但如果这能让育碧少出点 BUG,多出点像以前那样的神作,那这波 “刮骨疗毒” 或许也不算坏事?
