游戏史上有那些经典的 BUG,你碰到过几个。
是个程序多少总会有点 BUG,而游戏自然成为 BUG 的重灾区。但今天要讲的一些 BUG,不但没有影响游戏乐趣,反而为游戏增色不少。不知道大家伙都经过吗,评论区留下你的回忆。
01. 《月下夜想曲》出城
经典指数:★★★★★
《月下夜想曲》的出城 BUG 应该算是经典中的经典,并且绝对算是“弄拙成巧”。
游戏有地图完成率的概念,只要玩家逛到的地图,都会增加完成率。正城、逆城加全部隐藏房间都探索完大概算 200% 多一些。
但是,如果玩家刚好因为某种原因触发了 BUG,那么就可以跑到地图外面,就是所谓的出城。只要你掌握好,是可以在城自由活动的。并且城外探索的区域也会增加地图完成率,不少硬核玩家为了多出 0.1% 便不断的在城外探索。并且研究各式各样的出城办法,也成为游戏的乐趣之一。
02. 《月下夜想曲》保留装备
经典指数:★★★★
《月下夜想曲》其实是部 ARPG 游戏,所以有装备的概念,并且初期装备打起来还是比较吃力。
而游戏主角一出场默认的装备其实是非常强力的,不过正常按正常流程没几分钟会在剧情里被死神收走。不过,只要玩家在死亡收走装备的前一个房间,让狼把自己撞飞,就能直接飞过触发剧情的那个房间,并且保留装备。这样能节省大量的时间,对老手非常友好。但不建议新手这么做,因为会影响游戏乐趣。
03. 《月下夜想曲》无数真空刃
经典指数:★★★★
虽然这个不是 BUG,但我严重怀疑是不是最后测试的时候制作组故意留的一个后门。不然不看攻略鬼知道逆城的图书馆某个怪物打上几十遍,就能拿到全游戏最强的武器——无数真空刃。这把武器无论是攻速、还是攻击范围都极为出色,并且没有使用 CD,说是 BUG 并不过分。有了它,玩家再通不了关真的就是菜鸡中的菜鸡。
04. 《忍者龙剑传3》入墙
经典指数:★★
在 FC 游戏《忍者龙剑传3》的第二还是第三关了,到了岩浆那个场景,卷轴强制上滚。此时如果玩家能快速跳到顶部,就能 100% 触发入墙的 BUG。进到墙体后可以一直往上跳,不影响游戏,也不会导致死机。玩家在墙体里面敌人打不到,但玩家可以用各种办法攻击敌人,十分有趣。
05. 《KOF97》挥空取消
经典指数:★★★★★
挥空取消绝对算得上“弄巧成拙”型 BUG 的代表,并且是代表中的代表。特别是在《KOF97》里面,这个系统被“发扬光大”。
挥空取消原本是一个非常正常的系统,玩家在出招后都会有一个收招的硬直,这个状态下是不能再进行一些操作的。但是,这个硬直可以通过轻攻击的方式强制打断,这是个再正常不过的设定。
但到了《KOF97》这里,玩家发现特瑞可以站 A 挥空取消无限连撞,熟练之后能一招把对手连死。当然,这种打法在机厅是被人 BS 的,正常对战一般没人用,多数是打 CPU 的时候用来娱乐。我怀疑当初制作组应该知道这个设定,但没想到玩家能把这种操作练得这么熟,所以没放心上。
06. 《塞尔达传说 旷野之息》
经典指数:★★★★★
不需要提 BUG 名字,因为这游戏的使用物理引擎的原因,良性 BUG 的数量多到惊人。五年了,很多玩家都还乐此不疲的去发掘新的 BUG。现在已经有月步、风弹等等诸多经典,数不胜数。并且,这些 BUG 娱乐价值非常高,还不影响游戏平衡性。
不过,这些并不全是 BUG,部分确实是因为物理引擎触发的效果。











校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
……电脑房可千万别停电
超级马力1无限生命
第三关拿旗前2只王八,干死一只第二格留一只一直踩
街霸2大兵倒脚抓人影
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
……电脑房可千万别停电
超级马力1无限生命
第三关拿旗前2只王八,干死一只第二格留一只一直踩
街霸2大兵倒脚抓人影
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案
校验提示文案