浅谈Switch为什么不用更好的芯片

2021-03-18 21:33:28 149点赞 194收藏 263评论

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先说结论:就是为了节约成本,这里的成本不单指硬件方面,也有软件方面的。

提起任天堂的游戏,你脑海浮现的是不是马里奥、卡比、大金刚这些“卡通系”的角色,并且基本没有像《战神》、《神秘海域》这样的“直实系”IP。

马里奥这个角色已经成为任天堂的代名词马里奥这个角色已经成为任天堂的代名词

我们肯定任天堂的游戏开发实力是数一数二的,很多游戏在业界都是教科书一般的存在。比如《超级马里奥兄弟》教会大家如何做2D卷轴,《马里奥64》教会大家如何做3D游戏等等。并且,曾经任天堂也是游戏业界图形技术最强的厂商——NGC是当时性能最强的家用机,《生化危机4》在NGC上的表现要明显好于PS2。

虽然截图比较小,但还是能看出两作在画面上的差距虽然截图比较小,但还是能看出两作在画面上的差距

尽管NGC机能当时当世最强,但任天堂本社自己在整个NGC主机生命周期内,并没有推出过什么“真实系”的大作。NGC时代的《银河战士Prime》勉强算,但不是任天堂本社开发的,而是Retro Studios。我现在努力回忆,本社开发的最让我惊艳的游戏是《塞尔达传说:风之杖》。反到是卡普空在NGC上推出的几部《生化危机》,达到了当时“真实系”画面的顶峰。

《生化危机0》以当时眼光看来,约等于好莱坞大片《生化危机0》以当时眼光看来,约等于好莱坞大片

可惜这些在当时来说画面超一流的作品,并没能挽救NGC那悲剧般的命运。

让我们把时间线拉回现在,“本社不做真实系游戏”这件事情正在Switch上重演,严格来讲是从Wii时代一直延续到现在。本社做的最接近“真实系”的一次,是2011年的E3,WiiU上的一段塞尔达传说的演示视频,也仅仅只是个视频,最后并没有跟视频里面一样的游戏面市。

这段震撼的演示大概只有PS4才跑得动这段震撼的演示大概只有PS4才跑得动

那么,是任天堂做不出来“真实系”作品吗,显然不是,演示都做出来了,我想真做成游戏也不是不可能。但另一方面,这么做投入的开发时间及成本又会呈指数级增长。别的厂家像R星做个《GTA》都是各大主机版本都有,方便回本。而任天堂的游戏注定是独占的,就算热卖装机量也摆在那里,因此收益也是有限的。

游戏独占,这就要求任天堂在开发的时候要充分考虑成本控制。同时,在N64及NGC时代,机能优势并没有给任天堂带来什么实际的好处,反到是Wii的差异化竞争让任天堂大赚了一笔。而且,任天堂本社很多IP其实适合用卡通风格来体现。多种因素综合起来,差异化、卡通化就成了任天堂跟对手避免正面竞争的最好办法,因为这样能省钱,还容易见效。

这种级别的画面也能卖这么多,换我也不会去做3A这种级别的画面也能卖这么多,换我也不会去做3A

还有一点也非常重要,任天堂根本不在乎第三方的3A能不能移植到自己的主机上面,也没指望第三方专门为自己的机器量身定做游戏。任天堂的意思非常明显,就是“全部让我自己来”,这话虽然我没听到过,不过2020年Switch游戏销量前十全部是任天堂自己的。

既然游戏本身对机能就没有太高要求,也不用考虑其他厂商做不做得了游戏,那机器当然也是够用就好。这就直接造成了Switch性能不如同世代主机。毕竟反正这点性能够做出自己想做的游戏了,省钱更重要,最典型的就是Switch竟然没有使用全贴合屏幕,在室外玩真的让人眼睛痛。其他的像什么joy-con摇杆漂移、机身发热变弯我也不知道是不是成本问题导致的。

这屏幕室外真的不太能玩(夜晚除外)这屏幕室外真的不太能玩(夜晚除外)

当然,我不是来黑Switch的,只是讲了一些事实,毕竟我自己也是Switch玩家。我其实还有点庆幸这些小问题的存在,要是任天堂真搞了一台没毛病的机器然后卖4000,那我基本跟Switch无缘了。

以上就是本人的一些不成熟看法,资料整理难免有误,还望大家评论区指正。


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263评论

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  • 任天堂不太推出“真实系”ip倒不是为了节约成本,是为了照顾全年龄

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    是个角度!

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    而且,卡通风格不代表更好做 [皱眉]

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  • switch如果不是掌机我是不会买的,其他两家但凡现在有个能打的掌机我就不会选switch。switch解决了出差时没游戏玩的饥渴,其他时间仍是只玩ps和xbox [傻笑]

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    不是掌机做成这个样子也未免过于丢脸。

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    难道不是游戏为主吗,xbox和ps4我都不知道玩什么游戏,switch倒通关了几个游戏

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  • 真的感谢任天堂出这种卡通类型的游戏,不然我就不能带儿子一起玩了……

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    这个角度非常新鲜。

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    不然你就申请不到预算了

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  • 我买switch只是为了健身环,有氧拳击舞力全开。
    PS。目前体脂率降到15.6%

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    性价比很高了

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    每天坚持?这么厉害~ [傻笑]

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  • 岂止芯片,屏幕720p塑料屏,明明有蓝牙就是连不了耳机,手柄漂移,三大主机厂就他家硬件还赚钱

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    就这破玩意还卖了8000万你说气人不气人

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    没办法,为了红绿帽子这种必玩的游戏,不买switch不行啊。很多人夸switch有多创新,其实主要靠的都是自家的游戏开发能力。首发的红绿帽都属于买游戏送机器的级别,质量真的太高了。再加上其他一些独占ip,它设计成啥样你都得买啊

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  • 如果不是大法不出新掌机了,我才不会买switch,手感外型都远不及十年前的psp

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    这就是为什么任天堂这么躺着能赚钱的原因

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    最主要的还是任系第一方游戏,NDS对比PSP,3DS对比PSV,索尼给人记住的机能,任天堂给人记住的是游戏,机器只是载体,游戏才是灵魂

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  • 我对游戏的优先度排名:1.内容。2.操作感。3.画面。

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    很多玩游戏的人眼里只有画面。

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    我的排名度。1.画面2.内容3.操作感。 [皱眉]

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  • 用了更好的芯片,要被拉去挖矿的

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    我觉得你讲得有道理

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  • ps xbox 车枪球 任天堂 马里奥车枪球🐶

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    同样的东西,在同受众

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  • 其实就一个原因 就是被nvidia 骗了 何况主机圈谁又没被nvidia 骗过呢微软 索尼都上过当 轮也轮到任天堂 。switch上游戏是做的还可以 但是机能那是完全不足。

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    工程师应该不至于被骗,肯定是权衡过的结果

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  • 1,老任对游戏的定位就是合家欢~2,游戏性的设计与开发比真实系更费心思~3,掌机要考虑重量,这个屏幕尺寸按现有win10掌机来看基本要500g重,cpu拉满时续航也都是拉胯的,高性能与其他这些怎么平衡~4,如果性能拉到其他同级别,能从最新3a大作里分羹也不代表不赚钱,毕竟云云社畜通勤便携性的不可替代,这个市场也很大~综上

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    那为啥屏幕不能用全贴合的?对你说的这些有什么影响?用1080又有多大影响?

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    合理,很全面

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  • 任天堂游戏和以前一样好玩,尤其是益智类的游戏,原来的立体绘图方块,现在的piczle line,车枪球在电脑前玩更爽

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    完全同意你的看法。

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  • 因为要压低成本

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    对,我文章说的基本上这也是这个意思。

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    ns是在2017年3月发布的,因为调教适配,肯定是2016年就得定下硬件配置,2016年最好的安卓soc是骁龙820,ios这边是a9吧?其实硬件在当时也算可以了,nv给的Tegra X1满血版 GPU还是可以的,毕竟最近几年的游戏主机都是买现成的配件“组装”,选择就那几个。
    另外这两年手机soc的性能进步太快了,面对a14,骁龙888(不考虑温度 [龇牙] ),麒麟9000等等给旗舰soc,一个骁龙820的机器肯定是有些“吃力”的

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  • 自从买了switch天天喷射战士,ps4坟头草三米高了

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    只要玩喷射战士我们就是朋友。

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    喷射战士***游戏毁我青春 浪费我2k小时 [喜极而泣] [喜极而泣] [喜极而泣] [喜极而泣]

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  • 。。。。。ns那机器除了能玩,剩下的都可以不要。

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    游戏机能玩就对了

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  • 可以自己换一个全贴合屏,这是提高switch最有性价比的方法

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    等电池快挂的时候去换一个

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  • 屏幕真的太烂了。。。。

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    室外必瞎!

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  • 看得出来作者是个任豚。
    赞同任天堂的创意,但是也不必要洗白他的缺点。

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    没有啊,文章标题就说他机能太差不是

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  • 喜欢小游戏,大作太累了也没时间玩

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    有家事的人多半没精力再玩怪猎这类刷刷刷的游戏了

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  • 任天堂历史上估计没有想推出真实系列的

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    应该有考虑过,参考我发的塞尔达的图

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