这可能是最好用的开源软件,Blender
最近两个月接触了开源的Blender软件,免费且强大,着实让我相见恨晚。Blender和自带的渲染器,对于普通个人用户,几乎可以代替传统的3ds MAX / C4D + Vary / Octane / Redshift的组合了。要知道C4D + Octane这个组合一年的订阅费用几乎都要上万元,Blender这类继承了早期的互联网精神的开源软件,无疑是穷人救星,利好无产阶级。
Blender
Blender有很强大的资金支持,他的捐助者全都是些不差钱的主:AMD、Intel、Epic、Amazon、微软、Google...
除了资金支持,一个新的软件想要挑战成熟的动画电影制作工业,还需要有产业的支持。目前也有公司和团队在支持blender,开始转用Blender来制作电影。
2019年Blender创作的短篇电影Spring,在国际动画电影节上获得了最佳短篇。
Netflix这样的头部视频平台,在2018年出品的Next-Gen,这部长达1小时40分钟的电影,就是用blender创作的。
并且不同于有的软件限制了平台,Blender不仅支持Windows、Macos等环境,甚至连Linux都有支持。真正意义上生产力平台的全平台支持。
Blender现在的界面和操作有了很大改进,虽然我刚开始使用时,因为Blender和C4D等软件的操作相悖,第一周的时候经常误操作。但是一周后就完全适应了。并且3D软件在建模上的经验、理念很多都可以迁移到blender上。
另一个Blender非常好用的就是Cycles渲染器,从Octane转到Cycles,对这个免费的渲染器渲染效果惊叹不已。
Octane(黑五时期)的订阅价约是1300人民币/年,而且限定了只能使用英伟达的高端显卡,而Cycles免费,且支持CPU和GPU,连苹果M1芯片都能支持,对硬件要求宽松不少。
当然要更快的渲染速度,还是需要更好的显卡。
Blender样张
从上个月接触Blender到现在的一个多月时间里,业余时间创作的视觉类作品已经能有不错的效果。
用Skillshare学习Blender
Skillshare有点像Lynda,不过上面的教程会更与时俱进,Lynda上的教程偏老旧。使用信用卡付款可免费试用一个月,第一个月内可以无条件全额退款。国外的网站退款条约非常宽松,想要体验的朋友,用visa或者master信用卡即可。
Skillshare将每一个课程拆分为了若干小节,以小节的形式更方便吸收学习,同时也可以利用起碎片时间。
Blender上的基础课程讲的非常详细,即便对3D软件一窍不通,按照教程也可以做出很棒的作品。
底部会放有教程提供者使用的资源,讨论问答区域可以解答疑问,也有学生粘贴自己的作业,也方便查看这门课程的效果。
Blender作为3D软件,所以对硬件要求比较高。Mac用户建议使用16G RAM以上的电脑,Win用户建议使用有独立显卡的游戏本、工作站和台式机。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
只想七休
校验提示文案
praming
校验提示文案
[已注销]
校验提示文案
坡姑人
校验提示文案
唔该行开
校验提示文案
[已注销]
校验提示文案
allenkoo
校验提示文案
allenkoo
校验提示文案
坡姑人
校验提示文案
[已注销]
校验提示文案
[已注销]
校验提示文案
唔该行开
校验提示文案
只想七休
校验提示文案
praming
校验提示文案