黄昏鼓捣数码 篇二百七十二:流畅依旧 高性价比 RTX 3060依旧畅玩全新3A大作,不愧为经典甜品卡
大家好,我是黄昏百分百,又到了春季开学的时候,3A游戏大作也如雨后春笋般喷涌而出,你刚刚坐着马车到《霍格沃兹》报道,又发现身材曼妙的机器人邀你体验《原子之心》的世界跳芭蕾,而经典大作《死亡空间》与《巫师3》也分别推出了重制版与次世代技术更新,好玩的游戏多的让人眼花缭乱。
这么多好玩的游戏都有一个共同的特点:他们都支持英伟达显卡的两项看家技能:RTX 光线追踪技术与DLSS技术。因此英伟达的GeForce RTX显卡一直是非常优秀的游戏利器。
今天我就装一台能放进书包里的GeForce RTX显卡游戏主机,并一起来看一看我装的这款高性价比主机能否畅玩最新的3A大作。
好了,废话不再多说,我们开车吧。
游戏平台简介
这是本次装机的硬件清单,虽然采用Ada架构的GeForce RTX 40系显卡已经发售有些时日了,不过无论是RTX 4090、RTX 4080还是RTX 4070Ti的价格都谈不上低,因此本次装机采用的是价格回归正常的GeForce RTX 3060显卡,为了配合白色的机箱,我选择了同样是白色的七彩虹 iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G显卡。
▲性能方面,iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G配备了采用安培架构的GA106芯片,CUDA核心数量为3584,其核心频率为1777MHz,可一键超频为1822MHz。超频前后的TDP分别为170W和200W。显存方面,则大手笔的配置了12GB的GDDR6显存,其显存带宽为360GB/s。
▲CPU则选择了中国区特供的intel 酷睿i5-13490F,主板则选择了七彩虹 CVN B760I FROZEN WIFI V20 DDR4,并搭配了16GB的内存。
关于这款装机的其他细节,我晚一些再与大家分享。
光线追踪与DLSS技术简介
紧接着,我们再来介绍一下英伟达显卡的两项看家技术吧。
光线追踪技术
▲安培架构的GeForce RTX 30系列显卡采用了8nm工艺制程,相较于采用14nm图灵架构的RTX 20系列显卡,能效比提升了1.9倍。除此之外,GeForce RTX系列显卡还支持光线追踪与DLSS 2技术,这两项技术对游戏体验的提升更是非常明显,所以我这里简单介绍一下这两项技术。
▲相对于第一代光线追踪技术,第二代光线追踪技术增加了时间这个自变量,从而使光线效果变得更加真实。
▲左图为第一代光线追踪技术,右图为第二代光线追踪技术。在多重光线照射运动物体的情况下,会产生多重,暗度不一的影子,更贴近实际生活中的场景,所以画面也就变得更加的真实。
什么是深度学习超级采样(DLSS)技术
▲DLSS的全名是DEEP LEARNING SUPER SAMPLING(深度学习超级采样),是一种通过基于 AI 的超高分辨率重新定义实时渲染,即渲染更少的像素,然后使用 AI 构建更清晰、更高分辨率的图像的方法,可以有效的在不牺牲画质的情况下通过AI算法提升游戏的帧率表现,使游戏开发者不必再在性能和图形质量之间做出取舍。
这个技术首发于图灵架构,现在已迭代到支持帧生成的DLSS 3,目前已经有超过270款游戏支持DLSS技术,且未来发售的DLSS 3游戏也会向下兼容DLSS 2,所以现在买GeForce RTX 3060显卡依旧看可以战未来。
▲这里我们来进行一下最简单的3D Mark DLSS测试,在1080P分辨率,未开启DLSS时,帧率为36FPS,而开启DLSS后,帧率则提升到了60 FPS,帧率提升了66.7%,刚好跑满1080P 60Hz刷新率的显示器,做到画质与帧率的兼得。
GeForce RTX 3060 游戏性能实测
《原子之心》
最近最火的游戏,无异于优化超级出色的《原子之心》了,这款小团队制作的游戏居然能够让RTX 30系甚至RTX 20系显卡流畅游玩着实让我们大吃一惊,而且游戏创作者对未来科技对人类生活影响的思考也十分值得我们参考。
▲比如一开场我们遇到的第一个机器人,可以轻松取代外卖员与推销员这些重复性高的工作,我们要如何维持自身的竞争优势呢?不知道玩这个游戏的各位有没有思考这类问题。
▲说回游戏画面,左侧为未开启光追时的画面,战斗机器人后面的影子轮廓十分清晰,然而在实际生活中,这种影子是很少出现的,反而是右侧这种模糊的影子更加常见,这是因为光源自身的运动, 以及在漫反射、散焦等因数等共同的作用下,影子往往会亮度不均而且模糊。游戏中的光线追踪效果越贴近现实中的常见光线效果,我们的眼睛越觉得画面真实,这便是光线追踪技术能够带来的核心优势。
▲而在帧数方面,开启DLSS 质量模式,1080P最高画质下,RTX 3060能够提供稳定的100 FPS以上的帧率,部分场景更是能够跑满144Hz的显示器,还是很爽的。
《巫师3 次世代更新》
▲在通过对《赛博朋克 2077》长时间打磨之后,CDPR将其在光线追踪技术与DLSS技术应用上的沉淀反哺给了《巫师3》,推出了次世代级别的更新,不仅画质大幅提升,而且还支持光线追踪与DLSS技术。
▲关闭光线追踪技术的左侧水面显得古井无波,而开启光线追踪技术的右侧水面则波光粼粼,哪个更真实,相信不用我多做解释了。
▲而在这张图中,在没有基础环境光照的情况下,左侧各处细节均显得过于清晰而没有层次,有那么一点平平无奇之感,而右侧开启光线追踪后,则层次感特别强,尤其是从洞口传来的光线,让人有一种“山有小口,仿佛若有光”的感觉,气氛一下子就拉满了。
▲这里我进行测试,找到了3种能够兼顾画质与帧数的设置,其中1080P 最高画质下,DLSS关闭为90FPS,同分辨率低画质,光线追踪开启,DLSS为质量模式时,帧率刚好在60FPS左右,而2K分辨率,最高画质,DLSS为质量时,帧率为65FPS左右。
因此建议想要用RTX 3060游玩《巫师 3》的朋友们,在这3档画质中选择最适合自己的。
总结
随着光线追踪技术的进步以及游戏厂家对使用光线追踪技术愈发熟练,光线追踪在游戏中的效果会越来越棒,游戏画面会越来越贴近于现实,未来也会有更多的支持光线追踪的大作出现。所以,想要以最高的画面效果体验游戏。目前GeForce RTX 40系显卡价格依旧处于高位,入手一块支持光线追踪的GeForce RTX 30系列显卡还是十分值得的。同时,DLSS(深度学习超级采样)技术在大幅提升游戏帧数保证光追大作流畅运行的同时还能够进一步优化游戏画面,建议大家玩游戏时一定要开启。
本次使用的iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G是一款外观、做工、性能都非常优秀的甜品级显卡,非常适合搭配1080P分辨率的显示器游玩光追3A大作,如果对分辨率有更高要求,可以考虑使用RTX 3060 Ti搭载2K分辨率的显示器。
关于i5-13490F CPU性能以及整个itx主机的性能,我会再稍晚时候再进行详细的测评。好了,以上便是本文的所有内容,希望对您有所帮助,我是黄昏百分百,我们下次见。
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