养成系,AI电子宠物来了,太好玩了
不知道在座的机友,有多少人还记得拓麻歌子?
就是二十多年前,挂在钥匙串上那个小小的,像素风的电子宠物蛋,记得上小学那会上课,得偷偷伸进课桌里给它喂食,铲屎,最要命的是哪天忘了照顾它,或者考试周没空管它...回来一看,它就“死”了,屏幕上一个孤零零的小墓碑。
那感觉是真有点难受,我估计很多人的童年都有一片小小的电子宠物坟场吧。
0本以为这种简单又有点残酷的养成系游戏,早就被手机上各种花哨的游戏给取代了,结果没想到,就在今年的CES 2026国际消费电子展上,一家名不见经传的初创公司,居然又把这套文艺复兴了,而且这次给它加上了最时髦的AI内核。
喏,就是这玩意——Sweekar。
一家叫Takway的公司搞出来的,他们还给自己立了个Flag,说要成为「AI机器人时代的任天堂」,那咱们今天就来盘盘,这个顶着AI光环的新时代拓麻歌子,到底有多好玩。
0在外观方面,Sweekar确实挺讨喜的,颜值确实比咱们小时候那个像素蛋,高了不止一个档次。
圆滚滚的蛋形设计,在其头顶上还有两个软乎乎的小耳朵,正面则是一块屏幕,用来显示它各种萌贱的表情。
目前公布的有粉色,黄色和蓝色三种,甚至,你还能给它买各种不同风格的小衣服穿搭...
0在玩法方面,跟咱们小时候玩的电子宠物,逻辑上差不多,也是养成,一开始它是一个完全封闭的蛋,需要花上两天左右的时间来孵化,之后蛋壳会裂开一道缝,露出一张小脸,从这时候开始,你就得像个老父亲老母亲一样,通过细心的照料和关注,陪着它经历婴儿期和青年期,它一共有四个生命阶段,随着成长,它的性格和行为也会变得越来越独立,越来越不那么“粘人”。
你看它那个小表情,你逗它玩,给它喂食的时候,它会很快乐。
你要是忽略它了,它也会生气,屏幕上的小脸会皱成一团。
玩累了,还会犯困,打着哈欠提醒你该让它歇会了。
有时候还会很调皮,露出坏笑的表情,不知道又在打什么鬼主意。
这互动感,确实比当年那个只有几个像素点的老前辈要生动太多了。
0但,如果只是画面更精致,表情更丰富,那这玩意也没什么好聊的,Sweekar这次最核心的升级,就在于它的AI大脑。
第一个,也是最大的区别是它有记忆。
Sweekar内置了AI记忆功能,它能记住你的声音,记住你跟它互动的方式,甚至是一些特定的事件,这些记忆会慢慢塑造它独一无二的性格。
比如你经常陪它玩,它可能就会变得更活泼,更外向,如果你总是不搭理它,它可能会变得孤僻内向,也就是说,你养出来的Sweekar和别人养出来的,会是完全不同的两个蛋,而咱们小时候的拓麻歌子,它的进化路线是固定的,是写死在程序里的,这就是「AI个性化」和「程序固定化」的本质区别。
0第二个区别,可能有点哲学,那就是Sweekar是“杀不死”的,一旦它成年(升到等级51之后),它就能自己照顾自己,不会因为用户疏于照料而“电子死亡”。
看到这一点,机哥我心里是有点复杂的,一方面这确实解决了我们当年的童年阴影,再也不用担心“过失杀宠”了,但另一方面,是不是也少了一点责任感和羁绊感?
当年那种害怕它死掉而产生的紧张和在乎,可能也是养成游戏最迷人的地方之一吧,这两种不同的情感陪伴哲学,哪种更好,还真不好说。
0在价格方面,目前还没最终确定,可能会在100到150美元之间,换算过来大概是700元~1050元,即将在Kickstarter上众筹,感兴趣的机友可以持续关注一下了。
0最后来看,Sweekar这玩意,它抓住了电子宠物最核心的情感陪伴内核,然后用AI技术,给它注入了个性和记忆,让这种陪伴变得更独特,更真实,虽然它跟电影《Her》里那种无所不能的AI伴侣还差得远,但它至少让我们看到了虚拟情感陪伴,一个可爱又可及的雏形。
大家觉得一个不会死,有记忆,还能换装的「AI拓麻歌子」怎么样呢?欢迎评论区里继续聊。
