560XT这张显卡能否带得动全境封锁2?
创作立场声明:560XT如果是799元甚至更低,那就真香了
前言
▲全境封锁2是汤姆克兰西系列的最新作,在全境封锁2发售之前,很多人认为他是1的DLC,然而实际上手之后,育碧不愧是大哥,这是一款全新的3A级大作,那么问题来了,560XT这款最终目标价799的显卡能否带得动这款3A级大作呢?
给全境封锁2搭个平台
换上560XT显卡
▲说真的,我觉得RX560XT 999的价格有点贵,虽然是蓝宝石,我一直认为他的最合适价格是799,大概618时会有好价格吧,560XT是标准的蓝宝石外观风格,双风扇祖传燃气灶......要是我不说他是560XT,很多人会以为是其他显卡....
▲背面,是一个贯通式的背板,很蓝宝石风格。
▲显示输出接口方面,有2个DP,2个HDMI,去除了DVI接口。所有显示输出接口都有防尘塞加以遮盖。
▲顶部是蓝宝石的不发光银色LOGO,8pin外接显卡供电口设计。
▲8pin的外接供电口,这样可以尽量减少从PCI-E显卡插槽取电。
▲蓝宝石的风扇快拆技术在560XT上得以保留,方便在清灰的时候,取出来擦拭、清除灰尘。
内存是Z390平台上的....
▲因为我只有一套平台9700K+Z390 太极极限版 +DDR4 3600 8G*2,所以继续用这套平台,现在的PREDATOR掠食者DDR4 3600 只有RGB了,我日常使用时把RGB关了。
▲ Predator 掠食者系列的风格就是这样,高光的黑色金属+哑光类肤质的金属表面构成了弱区分的造型,这个配色可以很好的为RGB服务,但是对于非RGB爱好者来说,略丑。
▲背面还是万年不变的跟前脸相像+铭牌。
▲顶部是RGB灯带区域,在亮灯时,多条内存条会通过远红外同步RGB效果,但是我会关了RGB......
▲这种欧美硬式风格,还是适合开RGB,但是....我好怀念以前的金士顿内存条多彩的模式啊。
SSD也是Z390平台上的
▲UV500还是挺不错的,因为我喜欢SATA SSD,比较稳定,而且系统在上面,懒得折腾了,只要卸载驱动程序,DDU清理下,就能继续用了。
▲背面就是可以看到产品的铭牌啦。
▲NVMe SSD有绝对的速度优势,我个人比较喜欢稳健的SATA SSD,主要是散热好,用着比较省心。
▲全部就准备就绪了,装机从零件到整机只需要30分钟就可以啦(我动作算慢的.....)
装机成品图
▲我装机的手艺不好,但是这次配色好啊,黑色主色调+红色搭配+一些过渡的银白色,非常不错的风格。我很喜欢这次的配色。什么?通电后的照片不展示展示?RGB都关了,真的没啥区别了...
基础测试走过场
▲CPU-Z + GPU-Z,本次测试的所有配件基本上都一目了然。
3DMark测试
▲为什么要3Dmark 5连击呢?我对比了下我的成绩,跟网上放出来的成绩,发现就算CPU升级到9700K,内存升级到DDR4 3600,对于显卡得分没啥影响,也就是——就算采用AMD Ryzen 5 2600,560XT也没啥性能影响。
其他测试
▲Aida64 的缓存及内存测试,内存的读写速率超过了51300MB/S 与52500MB/S,复制的速率超过了46000MB/S,是相当高的速度了。
▲AS SSD的读写速度,除了连续,就是4K方面的单线程跟连续读写速度了,这个是SSD最重要的三个参数了。
▲CDM的连续读写速度,可以看到大文件连续读写速度已经接近了SATA 3.0的传输速度天花板了,4K系列的读写在日常使用是完全没有问题的。
▲这是一项综合性能评定的软件,SSD所有性能都一览无余,可以这么说,UV500所代表的SATA 3.0是兼顾日常使用跟散热的折中之选。
全境封锁2游戏体验
游戏设置
▲采用1080p,全屏幕+DX12渲染模式。
▲采用的是高特效模式,但是关闭了垂直同步,结果就是变成了自订特效,其实就是高特效模式。
游戏实际体验
▲先用Radeon 的ReLive 自带的游戏顾问进行测试,在测试的时候,绕着戏院的顶部跑了2分钟,然后得到最终的平均FPS,为76.6 。这个结果来说,是完全满足60FPS流畅运行的要求的。
▲在白宫会合时,FPS也有55~80,这跟渲染场景有关系,当有水面跟火焰场景时,FPS会在55~60左右,当没有时,会高过60PFS,甚至更高达到80fps
▲在解放戏院的过程中,因为都是室内,FPS普遍高过60,甚至到了85FPS以上。
▲在解救人质的主线任务里,在这个大酒店里,基本上是室内场景,如果开了垂直同步,就会发现FPS一直在60以上,而如果关闭垂直同步,FPS则在80FPS左右,激烈对战时,大概70FPS左右
▲就算是把敌人的手榴弹让他原地爆炸,在爆炸的FPS也有71以上。所以基本上完全不用担心流畅程度的。
▲来到开阔场地的话,FPS会有所降低,但是也保持了73FPS左右,此时还有下雨的渲染。
▲来到室外的场景,由于景深较大、渲染物较多的情况,FPS在58~85左右,绝大多数情况都是能满足很多人开垂直同步FPS稳定在60FPS的要求的。
▲全境封锁2剩下的就是各种完成支线任务跟问号的突发任务,以及帮助建立控制点。
▲当然,定期去捡捡空投,跟敌人交一交手也是挺正常的,看看此时有没有装备跟零件需求。
▲捡国土战略局装备箱也是很关键的任务,不仅可以获得技能升级点,也可以完成地区的收集任务。
▲随着装备的提升,可以挑战不少支线任务,完成支线任务不仅有经验跟装备奖励,还可以收集重要的设计图纸,设计图纸可以在白宫的定制台,用零件进行合成装备。
▲之前不懂,后面了解了,每次到新地区,一定要先解锁本地的藏匿处,可以解锁本地区很多关键的任务跟国土战略局装备箱,还可以解锁一些聚落升级的条件。
▲之前单刷主线任务的时候很吃力,我决定跟着团队来刷主线任务,有了团队,主线任务更容易,容错率也更高。而且不会影响装备跟零件的收集。
▲多人刷主线的话,FPS并不会有太大的变化,像这里是光线跟景物渲染很多的场景,FPS也有66以上,而且在多人攻略场景时,FPS也是相当的稳定,可以达到60FPS以上流程的需求,没有任何卡顿的感觉,剩下的只是对土豆服务器无尽的吐槽。
▲光影与火焰的渲染并不会造成流畅性问题
▲在多人攻略场景时,FPS也是相当的稳定,可以达到60FPS以上流程的需求,没有任何卡顿的感觉,剩下的只是对土豆服务器无尽的吐槽。这个游戏跟mhw一样,还是有稳定的队友一起玩,才好玩,节省攻略时间不说,还降低了一些攻略副本的难度。
▲来一张跟白宫的白天合影,这游戏挺有趣的,可以接触到平常看不到的白宫内部。可以看到FPS是能保证60FPS以上的流畅运行能力的。
▲在海军广场上,这个晚上的夜间灯光渲染,FPS也有62,流畅运行是没有问题的。
▲在室内的FPS还是一如既往的稳定70~80FPS之间,全境封锁2,剩下的就是不断完成直线与主线任务,搜集材料之类的,不说了,我继续去玩了,为了早日领略暗区与世界级04的等级。
总结
▲RX560XT在全境封锁2 1080p分辨率+高特效+关闭垂直同步,我对我这次全境封锁2的游戏体验进行了总结,通过这个汇总,可以看到560XT在当下的场景,是能够保证60FPS左右甚至以上的流畅运行,能够有着不错的游戏体验,当然现阶段999的价格,是让人吐槽的,如果799甚至以下,那就是真香了。
期待51黄金周、618能够有真香的价格。

























































































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