如今,安卓手机的动画真的媲美IOS了吗?
近几年来机圈风起云涌,系统动画逐渐高热,成为是厂家与用户的重要关注点。众所周知,ios的动画可谓机圈的开创者,也一直在引领机圈动画进步。在系统动画的改进上,我们看到了许多安卓机厂的努力,那么安卓的动画,真的媲美ios了吗?
先说结论:我认为,现如今的安卓手机,已经可以做到非常不错的动画,但是在流畅度上仍然不及苹果。
这何以体现呢?让我们慢慢聊。
ios使用的是非线性动画。观赏性来讲,ios会有非常流畅的感觉。而Android在大多数场景仍然在使用线性动画。给人的感觉就会流畅性就会有些差,常见的就是掉帧。就拿我本人使用的RedmiK50Pro来说,在大多数场景下,流畅开启应用是完全没有问题的,但是少数情况下如温度高一些就会出现掉帧,体验会有些差。
那么造成这一切的原因究竟是什么?
1.安卓手机在芯片上有很大进步空间,苹果有着领先安卓两三年的soc,强大的soc提供更加大的操作空间,算计足,自然可以流畅运行。
安卓这边独大的便是高通,虽然强势,但是仍然处于比上不足比下有余的状态。
2.安卓难以做到软硬件结合。苹果作为一个闭环的系统,软件厂乐于主动适配系统,可以做到软硬件结合,苹果为了动画将cpu大核频率拉高,在xcode里面本就集成了很多动画,可以直接调用,可见其发力程度。而安卓厂家各自有自己的动画代码,但终究是基于原生系统的挖掘,加之没有软件的适配,能做到极致,确实不简单。
3.安卓厂在一定程度上找错了着重点,系统动画的作用不是花里胡哨,而是连贯性。安卓手机在系统动画上都有不错的观感,但是在连贯性上就有很大问题了。比如基本的锁屏状态下打开相机,苹果可以做到无感连贯打开,而安卓手机总是存在一定优先级。这就导致了“顿”。所以安卓在连贯上确实有很大问题。
安卓动画就没有领先苹果的地方了吗?
实则不然,安卓由于系统自由度高。可玩性强,用户甚至可以自己装配所需的动画,这是安卓在任何方面都远超越苹果的地方。
还有就是,萝卜白菜各有所爱,有的人就喜欢安卓动画的快速,觉得苹果动画的“优雅”是磨蹭,每个人看法不同。
60hz的苹果手机可以吊打安卓120hz手机吗?
我的看法是,二者优缺点没有可比性,高刷新率带来的流畅是再好的连贯性也补不过来的,不过我们通过前文所述的内容可以很简单解释为什么会出现这个问题
说到这里,依然回到了动画上
首先来讲,优先级不同,安卓给人一种随性的感觉,而苹果不同,苹果优先动画,即使这个应用再费cpu,也要把动画完美的展示了。而安卓不同,安卓开启应用取决于任务的强度,所以常常掉帧
其次,苹果使用的非线性动画符合人类直觉,也就是动画不是匀速率的。
最后,回到了开始说的软硬件结合,iOS各个应用都是调用苹果的动画,而安卓应用的动画则是自己用自己的代码,都想搞自己的风格,不是很统一,所以这样就会有一种60hz仍然流畅的感觉。
总结:无论是安卓还是苹果,在使用上都已经很好的满足了日常需求,有的人喜欢安卓的迅速,有的人喜欢苹果的优雅,早已经不是以前一家独大的局面,大家对此有什么看法,可以发表你的见解。
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